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MIDDLEPHASE14 "黄香子(イエロー)"のダンジョンアタックC 前編

この話は次々話『MIDDLEPHASE13 だんじょんつくーるC』より後の出来事となります。


2017/9/18 誤植修正

GM:…さて、それでは最後のダンジョンアタックを始めようか。


スイレン:はい。最後なので心してかかってきて下さいね♪


GM:(スイレンが生き生きしてる時点で嫌な予感しかしないんだよなぁ)…では、まず通路で受けたHP&MPのロスから。今回はなんと12Dのロスを受けるよ(涙目)


フィル&スイレン:振りまーす!!




46点のHPと39点のMPが消し飛びました。




GM:まぁ、ここでのロスは気にしてもしょうがない。早く部屋に入ろう。


フィル:では部屋Cの入口に扉が付いています。


GM:(即座に)トラップ探知!


ワット:おぉ。なんかさっきまでと勢いが違うな。


GM:当然だ。そろそろHP温存しないと本気でヤバイからな。(ダイスを振る)…ファンブル!!


一同:おいっ!?(爆笑)


GM:(わざとらしい大声で)よーっし!どうやらトラップはないようだぞぉー!!ガチャっと開けよう!


スイレン:いやまぁ、残念ながら本当にトラップはないんですけどね(笑)


GM:なんだ。何もなかったのか。つまらん。


ルーン:安心しろ。面白いのはこれからだ。


GM:え?


フィル:"黄香子イエロー"が扉を開けると、そこは5m四方の小さな部屋になっていて、そしてそこに……マイケルさんがいます。(一同爆笑)


GM:へっ!?



挿絵(By みてみん)



スイレン:…と、ここで危険感知!!


GM:なんでだよっ!?(ダイスを振る)…達成値16!


フィル:おや、成功ですね。


ワット:ではマイケルの口がパカっと開き、中から『ショットガンランチャー』がぶっ放されました。


GM:危ねぇっ!?てかまたかよ!!


スイレン:まぁ、判定に成功したので避けて良いでしょう。


GM:そりゃそうだ。バッと身をそらすよ。「フッ…そう何度も同じ手が通じる筈がないだろう」


ワット:…さて、ではどうする?マイケルはまだ稼働中だよ。


ルーン(マイケルになって):「だべー だべー だべー」(一同爆笑)


GM:……腹立つな(笑)とりあえずマイケルを三枚に下ろそうか。マイナーで《ウェポンクリエイト》メジャーで通常攻撃。命中判定(ダイスを振る)…成功!


ワット:あ。攻撃しちゃったか。


フィル:ではその瞬間『アコライトインタラプション』が発動します。指定は《ヒール》


GM:ぶっ!?マジかよ!!…いやでも、実は"黄香子イエロー"は《ヒール》持ってないんだ。


フィル:まぁ、知ってた。持ってたら一発で120点以上回復するもんな。さすがにそんなことされたら無理ゲーだ。


スイレン:でも予備は大切なので、一応仕掛けておきました。


GM:なるほど、周到だな…それじゃあこっちも警戒して進もうか。


ルーン:お?


GM:まずは壁を破壊するわけだが…正面の壁に《ガーデン:洞窟》メジャーで《クラッシュガーデン》 遠距離から壁を破壊するよ。


フィル:なるほど。壁崩落のダメージを嫌ったな。


GM:その通り。MPを犠牲にしてHPを温存していくよ。というわけでダメージは(ダイスを振る)…46点貫通ダメージ!


ルーン:それは逃れようもなく壊れるよ…


GM:おし。ではこの調子で先へ進んで行こう!



□■□



《数分後》



挿絵(By みてみん)



GM:…ここまでノーダメージで来たは良いが……なんだこれは。まず、二階中央の扉は何のためについているんだ。


フィル:さぁ、なんでだろうね(ニヤニヤ)


GM:えーと、とりあえず何か目立つものとかないの?


ルーン:目立つもの…ねぇ…(ニヤニヤ)


スイレン:そうですねぇ…強いて言うならプールの底が一箇所だけ神々しく虹色に光り輝いてることくらいですかねぇ(ニヤニヤ)


GM:めっちゃ怪しいじゃねぇか!?なんだよそれ。覗いてみます。


ルーン:のっ、覗くの!?(←笑いを堪えている)


GM:え?うん。


フィル:(ニヤニヤしながら)そっかー、そうすると……



……虹色に光り輝くスイレンさんが、水中から出てきます。



挿絵(By みてみん)



GM:(でやがったかー)……えーと、今回のは動く?喋る??


ルーン:動くし喋るね。ではスイレンさん、セリフどうぞ。


スイレン:…迷える探索者よ。あなたはこの泉に、大切な物を落としましたね?


GM:…は?


スイレン:あなたが落としたのはこの…『金のワットくん』ですか?それとも『銀のワットくん』ですか?


GM:いや何を言っているんだお前はーーーっ!!?(一同爆笑)…第一、この泉にワットはいないだろう!!


ワット:あ、『金のワット』と『銀のワット』…出てきます。


GM:出て来るのかよ!?



挿絵(By みてみん)



GM:(なにがなんだかわからない)


スイレン:…それで、あなたはどちらのワットくんを落としたのですか?


GM:「ふざけているのか?」


スイレン:(無視して)ほぅ?どちらも落としていないと。素晴らしい解答です。正直者のあなたには褒美として、全てのワットくんをプレゼントしましょう。…(ここで口調が変わって)…さぁワットくん、やーっておしまい!!


ワット:アーラホラサッサーと言って、まずは金のワットが『ボルテクスキャノン』を発射します。


GM:そのプレゼントいらねーーっ!!(一同爆笑)


スイレン:まぁまぁそう言わず。難易度20の危険感知です。


GM:クリティカルのみ(ダイスを振る)…失敗だよ!


フィル:では50点固定の物理ダメージです。


GM:痛ってぇなんだそれ意味わかんねぇ!!


スイレン:まだまだ。次は銀のワットくんの『ボルテクスキャノン』(一同爆笑)


ルーン:容赦ないなぁ〜(笑)


GM:いやいや!50点はヤバイ。ここは危険感知に《ナゲットパワー》を使うよ。2D+12で感知!(ダイスを振る)…ぐあっ!?出目1と2で失敗!!


一同:よっしゃ!!


ワット:この一瞬で100点ダメージ出た(爆笑)


スイレン:まだまだ。正直者のあなたにはもっとプレゼントをあげなくては!!…というわけで上から『クレーン』が落ちてきます(一同爆笑)


GM:えぇっ!?


フィル:因みに『防御無効』付きな。


GM:はぁっ!?


スイレン:まぁまぁ。まずは難易度18危険感知から…


GM:くそ…さっきの《ナゲットパワー》をここにとっておけば良かった(ダイスを振る)…無理、失敗!


ルーン:ダメージロールはなんとびっくり4D+50!


スイレン:そしてそこに《チェックメイト》


フィル:ボクも必殺 《ディスコード》


GM:え?何?


スイレン:いや何って《チェックメイト》と《ディスコード》ですよ。いつもやっているでしょう。


GM:いや違う。そうじゃなくて、その2つのスキルは射程あるし、部屋の外からじゃ撃てないだろ?どこから飛ばしてるんだよそれ。


スイレン:さぁ?どこからともなく飛んできますよ。


フィル:因みに隠密状態になってるわけじゃないから探知しても無駄だよ。


GM:えー…なにそれこわい……


スイレン:それに一応、私は君の目の前にいるのですが?


GM:嘘つけお前はどう考えても一般オブジェクトだ(一同爆笑)


フィル:ばれてーら(笑)


ルーン:まぁ、とりあえず『クレーン』のダメージを出しちゃおう。(ダイスを振る)…63


スイレン:(ダイスを振る)…8


フィル:(ダイスを振る)…2


ワット:合計73点の防御無視ですね(一同爆笑)


GM:ひどい(涙目)


スイレン:…ふぅ(←満足げな笑顔)…では役目を終えた私の像は泉の底へ帰って行きますね☆


GM:二度と出て来るな!!(一同大爆笑)


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