AFTERPLAY 大量のトラップによる成長点ブースト
GM:おつかれさまー!無事2話が終わりました!!
フラマン:いやぁ、一時は死ぬかと思ったけどなんだかんだでどうにかなったなぁ。
GM:ルーンちゃんはトラップ如きで削り落とせるほど生半可なHPしてないからね。まぁ結果としては大体予定通りのバランスだった。
Fle:アレで予定通りなのか…
十六夜:な?このGM、鬼畜だろ??
Fle:よくわかりました(笑)
GM:さて、それじゃあ成長点の配布に移ろう。今回はだいぶ多いぞ。
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・セッションに最後まで参加した…1点
・ミッションに成功した…8点
・遭遇したエネミーレベル合計÷PC人数…6点
【内訳】
ファイアエレメンタル…Lv.4
ジャイアントバット…Lv.3 ×2匹
ビッグバス…Lv.4
トリコ(マンティコア改)…Lv.10
合計…24 24÷PC人数(4人)=6点
・遭遇したトラップレベル合計÷PC人数…9点
【内訳】
スペルキャスター…Lv.4×2
スパイクボード…Lv.3
コンシール…Lv.3 ×3
イリュージョン…Lv.4 ×2
エクスプロージョン…Lv.2
動く床…Lv.3
エナジーロスト…Lv.3
合計…36 36÷PC人数(4人)=9点
・よいロールプレイをした…1点
・他のPLを助けるような言動を行なった…1点
・セッション進行を助けた…1点
・場所の手配、連絡等を行なった…1点
・FS判定ボーナス…2点
1人あたり合計…30点
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甘利:やっぱトラップ多すぎだろっ(一同爆笑)
GM:まぁまぁ、そのぶんたくさん成長点稼げたんだからいいじゃない(笑)ほら、ギルドレベルも上がるでしょ?
甘利:そりゃそうだけど……(笑)
フラマン:ときにGM。録音は止めたか?
GM:おっといけない、忘れてた。早く止めないと無駄に容量食うからな。さっさと止め………(と、ここで動きを止める)
一同:……………………?
十六夜:どした?
GM:いや、ちょい、これ見てみろ。
そう言って、私は画面に映し出された『録音時間』をPLたちに見せた。
一同:6時間56分14秒ッ!!??(大爆笑)
甘利:(笑いながら)2レベルのセッションの収録時間じゃねぇwww
フラマン:やりすぎだGMっ!!少し自重しろっ!!
GM:も、申し訳ない(笑)次はちゃんと短くまとめ……られるかな?
一同:まとめろよっ!!!(総ツッコミ)
GM:いや、だって『ショッピングフェイズ』で1時間半とか使うだろ!?それ考慮すると6時間くらい普通に行くんじゃないかって…(笑)
甘利:たしかに、そりゃそうかもしれないけど…
フラマン:だとしてもだ。もう少し短くする努力はしなさい。
GM:はーい(笑)…まぁ、できる限り…だけどね。
十六夜:できる限り?
GM:うん。次回からは少しセッションの方向性が変わってくるから、どのくらい時間かかるかこの時点じゃまだ測りきれなくてさ(笑)
フラマン:方向性が変わるって、どういうこと?
GM:今回で20話全体の『起承転結』でいう『起』の部分。舞台や、鍵になる大まかなキャラ、アイテム等々の紹介は完了したんだ。次からはもっとキャラクター性等々を掘り下げた『承』の部分に入って行こうと思ってる。
フラマン:なるほどそういうことか。ルーンちゃんも固有武器ゲットしたし、『尻尾』とか『ナゲット』の謎も徐々に明らかになって行くわけだな。
GM:そゆこと。…では、今回はこの辺でお開きにしよう。次回、今までの2話で出てきたNPCたちが大集結するぞ!お楽しみに〜