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AFTERPLAY 大量のトラップによる成長点ブースト

GM:おつかれさまー!無事2話が終わりました!!


フラマン:いやぁ、一時は死ぬかと思ったけどなんだかんだでどうにかなったなぁ。


GM:ルーンちゃんはトラップ如きで削り落とせるほど生半可なHPしてないからね。まぁ結果としては大体予定通りのバランスだった。


Fle:アレで予定通りなのか…


十六夜:な?このGM、鬼畜だろ??


Fle:よくわかりました(笑)


GM:さて、それじゃあ成長点の配布に移ろう。今回はだいぶ多いぞ。



□■□



・セッションに最後まで参加した…1点


・ミッションに成功した…8点


・遭遇したエネミーレベル合計÷PC人数…6点

【内訳】

ファイアエレメンタル…Lv.4

ジャイアントバット…Lv.3 ×2匹

ビッグバス…Lv.4

トリコ(マンティコア改)…Lv.10

合計…24 24÷PC人数(4人)=6点


・遭遇したトラップレベル合計÷PC人数…9点

【内訳】

スペルキャスター…Lv.4×2

スパイクボード…Lv.3

コンシール…Lv.3 ×3

イリュージョン…Lv.4 ×2

エクスプロージョン…Lv.2

動く床…Lv.3

エナジーロスト…Lv.3

合計…36 36÷PC人数(4人)=9点


・よいロールプレイをした…1点


・他のPLを助けるような言動を行なった…1点


・セッション進行を助けた…1点


・場所の手配、連絡等を行なった…1点


・FS判定ボーナス…2点


1人あたり合計…30点



□■□



甘利:やっぱトラップ多すぎだろっ(一同爆笑)


GM:まぁまぁ、そのぶんたくさん成長点稼げたんだからいいじゃない(笑)ほら、ギルドレベルも上がるでしょ?


甘利:そりゃそうだけど……(笑)


フラマン:ときにGM。録音は止めたか?


GM:おっといけない、忘れてた。早く止めないと無駄に容量食うからな。さっさと止め………(と、ここで動きを止める)


一同:……………………?


十六夜:どした?


GM:いや、ちょい、これ見てみろ。




そう言って、私は画面に映し出された『録音時間』をPLたちに見せた。





一同:6時間56分14秒ッ!!??(大爆笑)


甘利:(笑いながら)2レベルのセッションの収録時間じゃねぇwww


フラマン:やりすぎだGMっ!!少し自重しろっ!!


GM:も、申し訳ない(笑)次はちゃんと短くまとめ……られるかな?


一同:まとめろよっ!!!(総ツッコミ)


GM:いや、だって『ショッピングフェイズ』で1時間半とか使うだろ!?それ考慮すると6時間くらい普通に行くんじゃないかって…(笑)


甘利:たしかに、そりゃそうかもしれないけど…


フラマン:だとしてもだ。もう少し短くする努力はしなさい。


GM:はーい(笑)…まぁ、できる限り…だけどね。


十六夜:できる限り?


GM:うん。次回からは少しセッションの方向性が変わってくるから、どのくらい時間かかるかこの時点じゃまだ測りきれなくてさ(笑)


フラマン:方向性が変わるって、どういうこと?


GM:今回で20話全体の『起承転結』でいう『起』の部分。舞台や、鍵になる大まかなキャラ、アイテム等々の紹介は完了したんだ。次からはもっとキャラクター性等々を掘り下げた『承』の部分に入って行こうと思ってる。


フラマン:なるほどそういうことか。ルーンちゃんも固有武器ゲットしたし、『尻尾』とか『ナゲット』の謎も徐々に明らかになって行くわけだな。


GM:そゆこと。…では、今回はこの辺でお開きにしよう。次回、今までの2話で出てきたNPCたちが大集結するぞ!お楽しみに〜

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