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MIDDLEPHASE03 ギガント・リュアス島の探索①

GM:さて、次のシーンに……


ルーン:ちょっとまって!!


フィル:ファラオから『高級トパーズ』が20個もドロップしたせいで持ち切れないんだよ!!


スイレン:とりあえずトマトを食べまくって所持可能重量に余裕を作りましょう。


ワット:(むしゃむしゃむしゃむしゃむしゃむしゃむしゃ)


GM:なんか大変そうだな……。もしかして《クリアバスケット》の取得、大正解だった?


ルーン:今のところめちゃくちゃ活躍してる。


フィル:でもまだ足りない。2台目の馬車も用意しておくべきだった。


スイレン:…………よし、なんとかトパーズを全部回収できました。


GM:OK、じゃあシーンを切り替えてランダムダンジョンを進めて行こう。隣接するカードを1枚選んで表返してくれ。


ルーン:はいはーい。じゃあ適当に……これで。(カードを表返す)


フィル:♢のAだね。


ワット:プライズイベントか?


GM:いや、申し訳ないが今回はプライズイベントは存在しない。♣と♢は共にギミックイベントチャートとして扱う。ただし、♢の方にはトラップ『運命歪曲』が仕掛けられている。


スイレン:『運命歪曲』ですか。フェイトが使えなくなるトラップですね。


ワット:要は♢のカードではフェイトが使えないってことでいいんだな?


GM:そうです。ただ、今回はAなのでイベント内容は簡単ですね。君たちの目の前に20mの崖が現れるので、それを登って頂きます。


ワット:マジで簡単そう。


GM:判定内容は通常の登攀の判定(難易度10の筋力判定に成功すれば【移動力】の半分だけ登れる)でもいいですが、難易度21の筋力判定に成功すれば一気に登るもよいとしましょう。


スイレン:《プロモーション》


フィル:《マドリガーレ》


ルーン:はーい、2D+22で筋力判定します。(一同爆笑)


GM:相変わらずギャグみたいな筋力してるな。


ルーン:(ダイスを振る)……ファンブルなし。ひょひょいと崖を登ります。


GM:OK。他3人はどうする?


ルーン:10mのロープ2本を結んで20mにして崖の下に垂らします。ここに掴まった人を引っ張り上げるには何点の筋力判定が必要ですか?


GM:うーん、ルーンしか判定を振らないのもあれなので、他3人に+10のボーナスとしましょう。


スイレン:それなら私でもファンブルチェックです。(ダイスを振る)……成功。


フィル:(ダイスを振る)……成功。


ワット:(ダイスを振る)……成功。


GM:OK、全員崖を登れたのでこのカードのイベントはクリアです。


ルーン:よし、次行こう次。


フィル:サクサク進めて行こう。


ルーン:次は……これ。(カードを表返す)……うわっ!!


ワット:♠のK……。戦闘イベントか。


スイレン:しかもKは最高難易度ですね。さすがにパス案件か……。


GM:いちおう描写だけはしておきましょう。霧の深い森の奥、君たちの前方に現れたのは、巨大な弓を持った、骨の姿をした中位魔族……!!


スイレン:レライエじゃねーか!! パス!!!!



※レライエ

アリアンロッド2E 基本ルールブック最強エネミー。

レンジャーのスキルを(パッシブ以外)全て使うことができ、恐ろしい高火力を出すことで知られている。



ワット:まぁ本気出せば勝てるだろうけど、ここで《インタラプト》とか切るわけにもいかないからな。


GM:はい、ではパスということで、君たちはレライエをうまくやり過ごすことができたとしましょう。


ルーン:次のカード行くよ。(カードを表返す)……♢の10。


GM:汚い沼地がある。飛び石を渡れば向こう岸に行けそうだ。難易度25敏捷判定。さらに♢なので『運命歪曲』付きです。


フィル:25か。高いなー。


GM:まぁ最初のひとりが成功したら後続を補助できるということで、難易度を-10しましょうか。


ワット:それなら俺が成功すれば行けそう。支援込みで敏捷判定2D+18(ダイスを振る)……達成値27で成功。


スイレン:ワットくんナイスです。それなら私も(ダイスを振る)……成功です。


ルーン:私も(ダイスを振る)……成功。


フィル:ボクも(ダイスを振る)……あ、失敗。


GM:ざばーーん。フィルが水没します。


ルーン:フィルーーーーっ!!


フィル:あっぷあっぷ。


GM:まぁ、無事に引き上げられて良いです。(ダイスを振る)……フィルは3点のMPロスを受けてください。


フィル:ぴえん。


GM:あと、沼の水はとても汚いので、フィルくんは全身がヘドロ臭くなります。


ワット:散々だな……


フィル:うぇぇぇ……スイレンさん、水ぅ……


スイレン:はいはい。《ウォータースピア》


GM:…………まぁさすがにダメージはなしでいいでしょう。


スイレン:当然です。


ルーン:さて、つぎのカード行くよ。(カードを表返す)……♡の8。


GM:回復イベントですね。果実の生っている木を見つけた。1人1回、3D点のMP回復ができるよ。


ワット:当たりカードだな。


ルーン:ただ、回復は今じゃなくてもよさそうかな。


フィル:そうだね。一旦放置して次に行こう。


ルーン:じゃあ次のカードオープン(カードを表返す)……♣の9。


GM:木から垂れた蔦が絡まっていて先に進めない。難易度25の器用判定で解けます。


ルーン:蔦? 斬っていいですか?


GM:いいよ。


スイレン:いいんかい!!


GM:こちらとしては障害と一応の解決方法は用意してるけど、どうやって解決するかはいつもPC次第なので。とりあえず防御力20のHP30くらいかな。属性〈地〉で。


ルーン:命中判定(ダイスを振る)……クリティカル。ダメージは(ダイスを振る)……75点物理。防御力無視。


GM:はい。では蔦を斬って道を開くことができたとしましょう。


ルーン:はーい、次行くよー。


ワット:言葉通りのサクサク展開。


フィル:ただ、やっぱりけっこう広いね。ジョーカー全然めくれないし。


スイレン:むしろこれくらいサクサク進めて行かないと我々の消耗が酷くなるかもしれません。


ルーン:次のカードは(カードを表返す)……♠のA。戦闘イベントだね。


GM:君たちの目の前に、首なしの馬に乗った首なしの騎士が現れます。


スイレン:デュラハンですか。アンデッド系が続きますね。強くなさそうですし、パス権ももったいないのでここは戦いましょう。


GM:OK、ではシーンを切り替えて戦闘に移って行くよ。

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