PREPLAY02 称号帯の成長報告
GM:それじゃあ恒例の成長報告に入りましょう。まずはルーンちゃんから!
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〈PC① ルーンの場合〉
フラマン(以下ルーン):ルーンです。《ストームアタック》と《レジェンド》のスキルレベルを上げました。《ストームアタック》はこれでカンスト。《スラッシュブロウ》を宣言するだけでダメージが+17Dされます。
GM:もう意味わかんねえな。
ルーン:最後の1枠で《ハイボルテージ》を積み始めました。攻撃のダメージが[SL×4]点上がるパッシブスキルです。今後はこれを毎話積んでいくことになると思います。
Flea:無難に強い。
GM:一般スキルは?
ルーン:馬車1台買ってもまだアイテム所持枠が足りなさそうなので《クリアバスケット》修得しました。初魔術です。
甘利:ルーンちゃんが……魔術……?
十六夜:前回スイレンが《クリアバスケット》を取得してるから、ルーンちゃんに教えたんじゃないかな。
ルーン:ちゃんと魔術判定も必要だけど、ファンブルチェックでシナリオ持続だからウォーリアでも使いやすいです。報告は以上。
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ルーン(CL:16)
ヒューリン/ウォーロード/バーサーカー/ドラグーン
HP:190
MP:121
フェイト:5
◎種族スキル
《オールラウンド》1
◎ウォーリアスキル
《バーサーク》5
《スマッシュ》1
《バッシュ》1
《スラッシュブロウ》3
《カバーリング》1
《カバームーブ》1
《ボルテクスアタック》1
◎ウォーロードスキル
《ファストセット》1
《フルスイング》3
《ストラグルクラッシュ》1
《バイオレントヒット》1
《パーフェクトボディ》1
《グレートバースト》1
《アームズロジック:刀》1
《オーバードライブ》1
《ストームアタック》3
《ハイパーゲイン》1
《バーストスラッシュ》1
《ハイボルテージ》1
◎サムライスキル
《トゥルーアイ》1
《アームズマスタリー:刀》1
《スピリット・オブ・サムライ》1
《トゥーハンドアタック》5
◎モンクスキル
《インデュア》1
◎バーサーカースキル
《ソウルヒート》1
《スイッチバック》3
《フリンジスイング》1
◎ドラグーンスキル
《イモータルブラッド》1
《レジェンド》2
◎一般スキル
《ベアアップ》1
《フックダウン》1
《マイニング》1
《レストタイム》1
《サクセション》1
《マジカルハーブ》1
《アニマルエンパシー》1
《エンラージリミット》1
《トレーニング:筋力》1
《トレーニング:器用》1
《トレーニング:精神》1
《バイタリティ》1
《フェイス:アエマ》1
《クリアバスケット》1
◎ロールスキル
《ブロウストライカーⅠ》1
《ブロウストライカーⅡ》1
《ブロウストライカーⅢ》1
☆GMのデータ解説☆
今回の成長は火力スキル3つの増強。既に過剰気味の攻撃力が更に伸びている。《レジェンド》《ハイボルテージ》はこれから先も伸ばすと思うので安定して火力を伸ばせる構成になっている。
強すぎるだろ……誰か止めてくれ……。
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〈PC② フィルの場合〉
甘利(以下フィル):フィルです。《エフェクトエクステンド》のレベルを2に上昇させて《マジックハンド》《アタックブースト》を新規取得しました。
GM:全部プロフェッサーのスキルだな。
フィル:《マジックハンド》は魔術判定+1Dなので《ヒール》とか使う時のファンブル率を下げてくれます。《アタックブースト》はダメージ増加を行う魔術の効果量を+[SL×3]するスキルで、ボクの場合は《ホーリーウェポン》と《シーリィ》に乗りますね。
GM:え゛。《シーリィ》のダメージまだ伸びるの??
Flea:ワットの火力が下がったからダメージ支援が上がるのはありがたい。
フィル:一般スキルは《クリアバスケット》を取得。報告は以上。
GM:お前も《クリアバスケット》かよ。
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フィル(CL:16)
フェイ(リャナンシー)/プリースト/バード/プロフェッサー
HP:128
MP:176
フェイト:5
◎種族スキル
《フェイ:リャナンシー》1
◎アコライトスキル
《クイックヒール》1
《ヒール》1
《ブレッシング》1
《グローリー》1
《ホーリーウェポン》5
《アフェクション》1
《プロテクション》5
《マニフィカート》1
◎プリーストスキル
《セイントブレッシング》1
《シーリィ》3
《ハイプロテクション》5
《バリアー》1
◎バードスキル
《クイックソング》1
《ファイトソング》1
《エチュード》4
《ジョイフルジョイフル》1
《マドリガーレ》3
《アンプロンプチュ》1
《ガルドル》1
《アレグロ》5
《バスカー》1
◎プロフェッサースキル
《エフェクトエクステンド》2
《マジックハンド》1
《アタックブースト》1
◎一般スキル
《ブラフ》1
《マジカルハーブ》2
《ストリートワイズ》1
《ファーストエイド》1
《マイニング》1
《インテンション》1
《エンラージリミット》1
《トレーダー》1
《トレーニング:筋力》1
《トレーニング:精1》1
《トレーニング:幸運》1
《フェイス:アエマ》1
《クリアバスケット》1
◎ロールスキル
《ホーリーオーダーⅠ》1
《ホーリーオーダーⅡ》1
《ホーリーオーダーⅢ》1
☆GMのデータ解説☆
《エフェクトエクステンド》は《ブレッシング》の効果時間を延長するために取得。今までは誰に《ブレッシング》するか選択していたところを、SL:2になったことで例えばスイレンとワットに《ブレッシング》+《エフェクトエクステンド》、ルーンに毎ターン《ブレッシング》といった動きが可能となり、アタッカー全員に《ブレッシング》が適用できるようになった。
《マジックハンド》は判定機会の多いフィルには嬉しい事故回避スキルで、《アタックブースト》はギルドの戦略の中心となっている《シーリィ》を強化できるスキル。どちらもフィルの性能を底上げする効果がある。
《クリアバスケット》は……まぁ、トマトたくさん買わないとMP回復が間に合わないんだろうな。
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〈PC③ スイレンの場合〉
十六夜(以下:スイレン):スイレンです。今回は全部既存スキルのレベル上昇に使いました。《ダブルキャスト》と《ブーストフォース》がこれでカンスト、《バーストルーン》がSL:2です。
GM:《ダブルキャスト》《ブーストフォース》が最大レベルか……。単純に火力量が跳ね上がるんだよなぁ……。
スイレン:《ダブルキャスト》についてはミドルやショッピングで使う余裕もできたと思っています。
ルーン:それはすごい。
フィル:これでもっと値引きが捗るね。
GM:嘘だろおい。
スイレン:一般スキルは《ウォータースイム》を取得。これでもう溺れることはありません。報告は以上です。
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スイレン(CL:16)
ドラゴネット(アンスロック)/ソーサラー/ニンジャ/ルーンマスター
HP:99
MP:181
フェイト:5
◎種族スキル
《ドラゴネット:アンスロック》1
◎メイジ
《エキスパート》1
《ウォータースピア》1
《マジックフォージ》3
《リゼントメント》1
《ウォーターマスター》5
《コンセントレイション》1
《マリッドストリーム》1
◎ソーサラー
《ランニングセット》1
《ダブルキャスト》3
《ニゲイト》1
《フォージチャージ》1
《バリアントマジック》1
《ブーストフォース》3
《ハイエキスパート》1
《ソウルスティール》1
◎フォーキャスター
《プロモーション》1
《スタンドバイ》1
《ブリッツセンス》1
《フォースドムーブ》1
《チェックメイト》5
《パスドポーン》1
◎ニンジャ
《ハンドシンボル:爆》1
《シークレットアーツ》1
《インプロージョン》1
《ジェノサイダースキル》1
《マーダースキル》5
◎ルーンマスター
《バーストルーン》2
《アタックルーン》1
◎一般スキル
《アイデンティファイ》1
《クリアバスケット》1
《インサイト》1
《エンラージリミット》1
《オピニオン》1
《トレーニング:敏捷》1
《トレーニング:知力》1
《トレーニング:感知》1
《トレーニング:精神》1
《ブラフ》1
《ベアアップ》1
《ホームグラウンド》1
《ホーム:メルトランド》1
《ウォータースイム》1
◎ロールスキル
《スマートブレインⅠ》1
《スマートブレインⅡ》1
《スマートブレインⅢ》1
☆GMのデータ解説☆
超強力スキル《ダブルキャスト》&《ブーストフォース》がついに天井。その瞬間火力はルーンに匹敵するほど。火力過剰気味だからワットがリビルドで火力落としたのも頷ける。
《ウォータースイム》は……2話で溺れたことをまだ気にしてたのかな。
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〈PC④ ワットの場合〉
Flea(以下ワット):ワットです。リビルドで切った《マークスマン》を再度積み始めました。加えて新規で《ストームラン》《ドロップハント》を取得しています。
GM:やっぱり取るのか《ドロップハント》……。金には困ってないだろうに。
スイレン:シナリオ1回だけ得られるドロップ品の数に+1するスキルですね。できるだけボスに使っていきたいです。
フィル:《ストームラン》も偉いね。ワットさんの行動値がまた上がるよ。
ワット:先制で《ワイドアタック》をするという基本方針は変わりません。そこについでに《スティール》も絡めていければと思っています。一般スキルはリビルドで取り忘れた《ファーストエイド》を再取得。報告は以上。
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ボルト・W・アンペール(CL:16)
ヒューリン(ハーフネヴァーフ)/スカウト/レンジャー/バンガード
HP:135
MP:147
フェイト:5
◎種族スキル
《ハーフブラッド》1
《マスターハンド》1
《ギフト》1
◎シーフスキル
《ランナップ》1
《ワイドアタック》1
《ピアシングストライク》3
《スティール》1
《インベナム》3
《ドッジムーブ》1
《インタラプト》1
《バタフライダンス》1
◎スカウトスキル
《アデンダム》1
《ダブルショット》1
《インターフィアレンス》1
《バーサタイル》1
《ハードラック》2
《アキュレイト》1
《ストレイトショット》1
《ニンブルスティール》1
《マークスマン》1
《デッドリーポイズン》5
《ブロブポイズン》1
◎アルケミストスキル
《オプションパーツ》3
《ガンスミス》1
《アームズマスタリー:錬金銃》1
《トキシコロジー》1
◎バードスキル
《ファイトソング》1
◎サムライスキル
《パワーブレイク》1
《フォアストール》1
◎レンジャー
《ブービートラップ》2
《フェイドアウェイ》1
《ダイレクトヒット》1
《リサイクル》1
◎バンガード
《シューターハンド》1
《ドロップハント》1
《ストームラン》1
◎一般スキル
《スティグマ》1
《フックダウン》1
《マイニング》1
《レストタイム》1
《インテンション》1
《エンラージリミット》1
《サーチリスク》1
《トレーニング:筋力》1
《トレーニング:器用》1
《トレーニング:敏捷》1
《トレーニング:感知》1
《トレーニング:精神》1
《ファインドトラップ》1
《フェイス:アエマ》1
《マシンリム》1
《リムーブトラップ》1
《ファーストエイド》1
☆GMのデータ解説☆
前回ちょっと遅かったワットくんが《ストームラン》で再び速くなり、ついに自前で行動値40の大台に到達。ギルドサポート《高機動部隊》と合わせると、もはや抜けるエネミーがいないと言っても良い。《マークスマン》を積んでいけば失った火力も徐々に取り戻せると思うので、こちらも順当な強化と言えるだろう。
《ドロップハント》については金稼ぎ以上の効果は見込めないが……一体何を買うつもりなのやら。




