PREPLAY03 レベルアップ!
アリアンロッドRPG2Eのレベルアップ作業はとても簡単。
現在のレベル×10点の『成長点』を消費することで1つ上のレベルにグレードアップ!
これによってHPとMPは自動的に成長。さらに筋力、器用、敏捷、知力、感知、精神、幸運の7つの能力基本地の中から3つを選び、それぞれの値に+1することができるぞ。
他にも追加で3枠分、スキルを取得できるようになる。
このとき、スキルの枠を1つ消費することで所持フェイトを+1点できたり、サポートクラスをチェンジすることも可能だ。
また、レベルアップ時には成長点を5点支払うごとに1枠ぶんだけ、便利な『一般スキル』を取得できる。
前回4人が手に入れた成長点は15点だったので、レベルアップ作業と一般スキルの取得、両方を行うことができた。
…さて、そんな感じで成長した4人はいったいどのような進化を遂げたのか。
ここで本人たちに報告してもらおう!!
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GM:レベルアップ作業は終わったかな?それじゃあ成長報告をお願いします!
ーPC①ルーン(Lv.2)の場合ー
フラマン(以下、ルーン):ルーンだよ!筋力、器用、感知の基本値に+1して友達作り(戦闘のこと)と友達探し(奇襲の感知のこと)がより一層得意になった感じかな!
GM:なるほど。今回はダンジョンだから感知上げるのは良い選択かもな。
ルーン:前回は感知がどうしようもなく低かったけど、今回でどうにか能力値が3に到達したので前よりはマシなはず。
甘利:新規スキルの方は?
ルーン:3枠のうち1枠を使って前回から持ってた《スラッシュブロウ》のレベルを3に上げたよ!このスキルのレベル上限は3なのでこれでカンスト。シーンに1回ダメージ+6Dだね!
GM:ひぇっ
ルーン:あとは一撃でたくさんの人とお友達になるために、範囲攻撃ができる《トルネードブラスト》と、スイレンさんのサポートが前提だけど、遠くにいる人を庇うことができる《カバームーブ》も取得したよ。
十六夜(スイレンのPL):要するに、私の《キャスリング》の便利度が上がったということだ。
Fle:なるほど〜
ルーン:一般スキルの方は《トレーニング:筋力》を取得。毎日街を一周してたらたくさん筋肉がついちゃった!テヘペロ☆
GM:こわい(真顔)
甘利:ルーンちゃん、頼もしすぎるやろ。
ルーン:こんなもんかな。報告は以上です!
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ルーン(Lv.2)
ヒューリン/ウォーリア/サムライ
HP:48
MP:34
フェイト:5
《種族スキル》
オールラウンド…1
《ウォーリアスキル》
スマッシュ…1
スラッシュブロウ…3
カバームーブ…1
《サムライスキル》
アームズマスタリー刀…1
スピリットオブサムライ…1
トルネードブラスト…1
《ロールスキル》
ブロウストライカーⅠ…1
《一般スキル》
ベアアップ…1
トレーニング:筋力…1
☆GMのデータ解説☆
《カバームーブ》は《キャスリング》と合わせると、ルーンの立ち位置から半径20m以内にいる味方を敵の攻撃から庇うことができるようになるスキルだ。防御力の高いルーンとは相性バツグン。攻撃が通らなくて涙目になるGMの顔が眼に浮かぶようだ(泣)
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ーPC②フィル(Lv.2)の場合ー
甘利(以下、フィル):やったよ!ようやく《ガルドル》を取得できた!!
Fle:がるどる?
フィル:実は前回の《マドリガーレ》は敵がいるエンゲージで使うとその敵にも支援がかかっちゃう仕様だったんだ。だけどこの《ガルドル》を取ればもう安心。味方だけに適切に支援をかけられるよ!
十六夜:それは素晴らしい。敵の命中が上がっちゃうとスイレンの【放心】もあまり意味を成さなくなるからな。
GM:別にエネミーに支援かけてくれちゃってもいいのよ?
フィル:だれがかけるかっ(笑)…他には《プロテクション》と《マドリガーレ》のレベルを1ずつ上げ、一般で《トレーニング:精神》を取得したくらいかな。報告は以上です。
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フィル(Lv.2)
フェイ(リャナンシー)/アコライト/バード
HP:33
MP:48
フェイト:5
《種族スキル》
フェイ:リャナンシー
《アコライトスキル》
プロテクション…3
ヒール…1
《バードスキル》
マドリガーレ…2
ガルドル…1
バスカー…1
《一般スキル》
ファーストエイド…1
ブラフ…1
トレーニング:精神…1
☆GMのデータ解説☆
《マドリガーレ》が2レベルに進化したことでメジャーアクションの判定に+4点の支援が入るようになってしまった。じつはコレ、戦闘だけでなくトラップ探知などにも使えるので、今回のようなダンジョンシナリオでは非常に役に立つのだ。…あと、《バスカー》のせいで所持金が(ry
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ーPC③スイレン(Lv.2)の場合ー
十六夜(以下、スイレン):私はなんと3枠全てが新規取得!!既存スキルを伸ばしてる暇なんてなかったんや!!
フィル:えっ《チェックメイト》も伸ばさなかったの?強いのに。
スイレン:強いけどコストが高すぎるんや!なので今回はそのコストを2点さげる《グランドマスター》を優先しました。
Fle:へー、そういうスキルもあるのか。
GM:まぁ、ルーンやワットは燃費がいいからいらないと思うけどね。スイレンは逆に燃費が悪いから良い選択だと思うよ。
スイレン:そうなんだけど、それでも全体的に燃費の悪さは改善されない。《フォースドムーブ》と《プロモーション》をとって支援能力をドンと上げたせいでむしろキツくなったくらい。
GM:また難しいスキルを…w お前のスキルはリプレイに書き起こすときに解説書かないといけないんだよなぁ。
スイレン:知らん。それはお前の仕事だ。
GM:あー、へいへい。
スイレン:一般枠は《トレーニング:精神》をとった。これで少しMPを上げることができたので…ギリギリ大丈夫じゃないかなぁ…と。
フィル:MPポーション、大量に買いこめば大丈夫大丈夫。
スイレン:まぁ、今回は買い物フェイズがあるらしいのでそこで頑張ってみるとしよう。以上です。
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スイレン(Lv.2)
ドラゴネット(アンスロック)/メイジ/フォーキャスター
HP:34
MP:47
フェイト:5
《種族スキル》
ドラゴネット:アンスロック
《メイジスキル》
ウォータースピア…1
コンセントレイション…1
マジックブラスト…1
《フォーキャスタースキル》
チェックメイト…1
キャスリング…1
プロモーション…1
フォースドムーブ…1
グランドマスター…1
《一般スキル》
アイデンティファイ…1
エンチャントウェポン:無…1
トレーニング:精神…1
☆GMのデータ解説☆
詳しい説明は前回同様本編中で行うため、ここではざっと。要するにこの人は1人で敵に攻撃できて味方のダメージを伸ばせて受けるダメージをコントロールできて味方のスキルを強化できて敵の回避を妨害できて味方の武器攻撃を魔法ダメージにできて、さらにそのうえシナリオ1回の万能支援も兼ね備えているということ。紛う事なき化け物だね。
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ーPC④ボルト・W・アンペール(Lv.2)の場合ー
Fle(以下、ワット):俺は今回サポートクラスを『アルケミスト』から『レンジャー』にクラスチェンジしました。
フィル:いいね。レンジャーは射撃攻撃のエキスパートだからワットにはピッタリだ。
ワット:新規取得スキルは《ホークアイ》、そして前回から使っていた《ピアシングストライク》のレベルも1つ上げて火力が合計で1D+3点ぶん伸びました。
GM:これで合計5D+10の攻撃を1人で出せるようになったわけか…
スイレン:2レベのシーフの火力じゃねぇ。
フィル:むしろウォーリアに匹敵してるだろこれ。
ワット:一般スキルはみんなと相談して《リムーブトラップ》を取得することにしました。
フィル:そう。ダンジョン行くなら『トラップ解除』に+1Dのボーナスが入る《リムーブトラップ》は絶対必須!!
GM:ちっ、余計なこと吹き込みやがって…!
ルーン:余計じゃない。常識常識。
ワット:報告は以上ですw
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ボルト・W・アンペール(Lv.2)
ヒューリン(ハーフネヴァーフ)/シーフ/レンジャー
HP:37
MP:37
フェイト:5
《種族スキル》
ハーフブラッド(マスターハンド)
《シーフスキル》
ワイドアタック…1
ピアシングストライク…3
《アルケミストスキル》
アームズマスタリー:錬金銃…1
コンバージョン:レールガン…1
《レンジャースキル》
ホークアイ…1
《一般スキル》
カルチャー:エリンディル西方…1
ファインドトラップ…1
リムーブトラップ…1
☆GMのデータ解説☆
前回に引き続いての火力ぶっぱ。この火力に支援が乗ってさらに範囲攻撃として飛んでくると考えると本当に怖い。どうせ範囲化するなら近くにいるであろうルーンも巻き込んで欲しいなぁと思うGMであった…。




