PREPLAY02 成長事故(容疑者:ワット 被害者:GM)
GM:レベルアップ作業終わったか?それじゃあ成長報告行ってみよう!
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PC①ルーンの場合
フラマン(以下、ルーン):ルーンだよ!今回はクラスをモンクにチェンジして《インデュア》《ソウルバスター》を取得したよ!
GM:うおっ!?真っ当だ!!
甘利:《インデュア》は受けたバッドステータスを即座に回復するスキル。《ソウルバスター》はシナリオ1回だけ受けたダメージを跳ね返すスキル。どちらも強い。
十六夜:そういえば《ソウルバスター》はディアモンさんも使ってたな。ルーンちゃんにも受け継がれたか…
Fle:だんだん型が似てきている気がする。
ルーン:一般スキルは《バイタリティ》を取得して最大HPを上昇させたよ。報告は以上!
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ルーン(Lv.9)
ヒューリン/ウォーリア/モンク
HP:113
MP:68
フェイト:5
《種族スキル》
オールラウンド1
レイザーシャープ1
《ウォーリアスキル》
スマッシュ1
スラッシュブロウ3
プロボック1
カバーリング1
カバームーブ2
ボルテクスアタック1
《サムライスキル》
スピリット・オブ・サムライ1
アームズマスタリー:刀1
トゥルーアイ1
《バーサーカースキル》
バーサーク5
ソウルヒート3
フリンジスイング1
ブルータルライフ1
ワイルドアサルト1
スイッチバック1
《モンクスキル》
インデュア1
ソウルバスター1
《一般スキル》
ベアアップ1
トレーニング:筋力1
トレーニング:器用1
エンラージリミット1
フェイス:アエマ1
アニマルエンパシー1
バイタリティ1
《ロールスキル》
ブロウストライカーⅠ
ブロウストライカーⅡ
ブロウストライカーⅢ
☆GMのデータ解説☆
《インデュア》《バイタリティ》で耐久性能が急上昇した。前回、ナゲット団からバットステータスを大量に受けたため、その反省かもしれない。
《ソウルバスター》は、発動前に戦闘不能になると失敗となるので、その点に気をつける必要がある。
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PC②フィルの場合
甘利(以下、フィル):フィルです。9レベルになったので《クイックヒール》を取得しました。
一同:遅い!!!!!!!!!!
※解説:《クイックヒール》
イニシアチブプロセスで《ヒール》を発動できるようになる、アコライトにとって必須級のスキル。
ルーン:まさか9レベになるまで《クイックヒール》の恩恵を受けられないとは…(笑)
フィル:ごめんね☆
Fle:これで多少は楽になる…(笑)
十六夜:で、あとの2枠は?
フィル:1枠を使って行動値増加の呪歌のレベルを上げました。最後の1枠はフェイト増加に使ったよ。
GM:お、フェイト増加か。「枠が足りない」って常に言ってるフィルにしては珍しい。
フィル:いやぁ、今回、ボスドロップがウマそうな気配がするので。
GM:金かよっ!!!!!!!!(一同爆笑)
フィル:まぁそれだけじゃなくて、お姉ちゃんが関わってくるシナリオなら重要な判定が増えそうだからっていうのもあるんだけどね。…同様の理由で、なにかと使用頻度の高い【感知】を上げるため、一般枠は《トレーニング:感知》を取得したよ。報告は以上です。
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フィル(Lv.9)
フェイ(リャナンシー)/アコライト/バード
HP:77
MP:95
フェイト:6
《種族スキル》
フェイ:リャナンシー1
《アコライトスキル》
プロテクション5
ヒール1
アフェクション1
クイックヒール1
《ガンスリンガースキル》
カリキュレイト1
ラストアクション1
《バードスキル》
アレグロ5
アンプロンプチュ1
ジョイフルジョイフル1
バスカー1
マドリガーレ3
クイックソング1
カプリチオ2
ファイトソング1
シルバリィソング1
ラストソング1
《一般スキル》
ファーストエイド1
ブラフ1
トレーニング:精神1
フェイス:アエマ1
トレーダー1
マイニング1
インサイト1
トレーニング:幸運1
トレーニング:感知1
《ロールスキル》
ハンズオブライトⅠ
☆GMのデータ解説☆
ルーンが耐久力を上げたタイミングでフィルが《クイックヒール》を取得。噛み合っているのかいないのか…(笑)
噛み合えば超強力な《カプリチオ》のレベルとフェイト増加も込で、できることが増えた成長になっているぞ。
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PC③スイレンの場合
十六夜(以下、スイレン):スイレンです。《マジックフォージ》がようやくカンストしました。
フィル:おー、ついに。
スイレン:必殺技のようなスキルなのに今まで長かった…(笑) あと、5話リビルドで切った《スペシャルコマンド》を再取得しました。
GM:《スペシャルコマンド》? セットアップスキルを2つ使うスキルだな。
スイレン:そう。私がセットアップで使うスキルといえばお馴染み《プロモーション》ですが、今回は更に追加で《アンパッサン》も取得しましたので、その両方を同時に使えるようにしたわけです。
GM:げぇっ!!?《アンパッサン》か!!
スイレン:このスキルの効果は、セットアップで対象を移動させるというもの。ルーンちゃんに使って敵エンゲージに突撃してもらうもよし。ワットくんに使って後ろに逃がすもよし。戦術の幅が広がります。
GM:うわぁ…エネミー的には戦いづらくなった……
Fle:すごくありがたい。レールガンの長射程を生かしやすくなる。
スイレン:うまく使っていきたいですね。一般枠はフェイト1点で知力判定に2Dの増加を行うロールスキル《スマートブレインⅠ》を取得しました。報告は以上です。
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スイレン(Lv.9)
ドラゴネット(アンスロック)/メイジ/フォーキャスター
HP:60
MP:99
フェイト:5
《種族スキル》
ドラゴネット:アンスロック1
《メイジスキル》
コンセントレイション1
ウォータースピア1
ウォーターマスター5
マリッド・ストリーム1
エンチャントウェポン:水1
マジックブラスト1
マジックフォージ3
リゼントメント1
ウィンドバリア1
マジシャンズマイト1
《フォーキャスタースキル》
ブリッツセンス1
フォースドムーブ1
チェックメイト5
グランドマスター1
プロモーション1
パスドポーン1
スタンドバイ1
スペシャルコマンド1
アンパッサン1
《一般スキル》
アイデンティファイ1
トレーニング:精神1
トレーニング:感知1
インテンション1
オピニオン1
インサイト1
エンラージリミット1
ブラフ1
ホーム:メルトランド1
《ロールスキル》
スマートブレインⅠ
☆GMのデータ解説☆
さすがというかなんというか、嫌なスキルを取ってくる…(苦笑)
《アンパッサン》とギルドサポートの『陣形』でPCに好き勝手に動かれるとGMとしてはとてもやりづらい。
とくに射程60mを誇るレールガンを持つワットくんを逃されると詰みが見える。
なんとか対策を考えなくては……
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PC④ワット(ボルト・W・アンペール)の場合
Fle(以下、ワット):ワットだ。サポートクラスは前回はバードだったが、今回はサムライに戻ったぞ。(一同爆笑)
ルーン:なんで!?
ワット:いや、バードに欲しいスキルがなかったから、適当に《フォアストール》取って行動値あげようかなーって。
フィル:て、適当すぎる…。これが7レベ時点で型が完成した者の余裕か…(わなわな)
スイレン:クラスチェンジで1枠、《フォアストール》で1枠、あと1枠は?
ワット:範囲内のレベル10以下のモブを与えたダメージに関係なく殺す(または戦闘不能にする)《トルネードブラスト》を取得しました。
GM:へ?
スイレン:……………どうした。GM。
GM:い、いや、ワットくん既に範囲攻撃の《ワイドアタック》持ってるのにどうしてかなーって……
ワット:モブを殺すっていう付随効果があるだけでも強いでしょ。…まぁ、シーン1回しか使えないけど。
GM:あぁ、そうだな。うん、そうだ。
ルーン:おや…? GMのようすが……
スイレン:これは、ワットくん、当たりを引いたかもしれませんね…(笑)
ワット:なるほど。本編が楽しみだ(ニヤリ) …一般枠は《トレーニング:筋力》を取得。【筋力】が上がったのと同時に移動力も上がったので、スイレンさんの《アンパッサン》と併せてかなり遠くに逃げられるようになりました。
GM:うそーん
ワット:報告は以上です。
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ボルト・W・アンペール(Lv.9)
ヒューリン(ハーフネヴァーフ)/シーフ/サムライ
HP:91
MP:76
フェイト:5
《種族スキル》
ハーフブラッド1
マスターハンド1
ギフト1
レイザーシャープ1
《シーフスキル》
ワイドアタック1
ピアシングストライク3
インタラプト1
インベナム3
バタフライダンス1
ドッジムーブ1
《アルケミストスキル》
ガンスミス1
コンバージョン:レールガン1
アームズマスタリー:錬金銃1
トキシコロジー1
《レンジャースキル》
フェイドアウェイ1
スピードショット1
《サムライスキル》
パワーブレイク3
フォアストール1
パワースマイト1
《バード》
ファイトソング1
《一般スキル》
ベアアップ1
ファインドトラップ1
リムーブトラップ1
ファーストエイド1
アンチトラップ1
シックスセンス1
トレーニング:感知1
トレーニング:敏捷1
ダンジョンマスター1
トレーニング:筋力1
☆GMのデータ解説☆
ここでは語らない。語れない。本編へどうぞ。