MIDDLEPHASE07 金庫
※ナゲット団のしたっぱのドロップ品決定ロールは、1人あたり1グループに対して行った。
結果は以下の通りである。
Aグループ(ルーンのロール)…出目12
ドロップ品:ナゲット×3
Bグループ(フィルのロール)…出目11
ドロップ品:ナゲット×3
Cグループ(スイレンのロール)…出目8
ドロップ品:ナゲット×2
Dグループ(ワットのロール)…出目14
ドロップ品:ナゲット×4
尚、これでギルドの総ナゲット所持数は18となった。
□■□
GM:ドロップおわったし、次行くぞ。回復は済んだか?
フィル:私は野菜をむしゃむしゃしてMP回復したので多分大丈夫。
ルーン:私は問題なし。
スイレン:わたしも。
GM:OK、では次のシーンに入ろう。君たちが乗り込んだ船は中型の帆船で、今いる場所は甲板のすぐ下のスペースだ。メインマストの柱が上から貫通してこの部屋まで伸びてきているよ。そして奥には甲板へと繋がる階段がある。
ルーン:そうか。じゃあその柱を折ればこの船は航行不能だな。(一同爆笑)
フィル:ルーンちゃん、一体何をする気なのっ!?
GM:待て待て落ち着け(笑)この部屋の解説はまだ終わってない。えー…君たちが入ってきた扉…いや、穴?は船の左後方に空いたものなのだが、その右隣、つまり船の右後方に『金庫』が置いてある。
一同:………………
GM:そしてこのシーンの終了条件は「階段を登って甲板へ行く」こと。そうすると次はクライマックスフェイズ。いよいよバーベキューたちとのラストバトルになるよ。
一同:…………………………
GM:まぁ、このシーンはオマケみたいなものだ。金庫を調べるかどうかは自由。ただし、次回以降のシナリオで使うお金のことも考えてな。さぁ、どうする?
ルーン:(ゲス顔で)いや、金ならあるんで。テール助けに行こうぜ。
一同:(ゲス顔で)さんせーい
GM:予想はしてたがお前らの財力、本当におかしいだろっ!!(一同爆笑)
フィル:だって酒場で歌いたいじゃないですかー(←戦犯①)
スイレン:商人ならお金稼ぎたいじゃないですかー(←戦犯②)
GM:お金欲しいなら金庫行けよ。
スイレン:はっ!?(一同爆笑)
フィル:え、待って…まさか、あんなクソ怪しいモノを調べに行くの??
ワット:危険でしょ……
スイレン:お…おかねおかね……(一同爆笑)
ルーン:スイレンさん!?ちょっとー…スイレンさーん!??
スイレン:あー、でも…待てよ。人のお金を盗るのは商人じゃなくて泥棒のすることだし……
GM:あー、一応言っておくと金庫の中身がお金とは限らんからな?
一同:えっ!?
ワット:もしかして…中身、ナゲット?
ルーン:いや、鶏肉かもしれんぞ。
フィル:それは酷いな…(笑)
スイレン:(少し考え)…いや、まさかとは思うが……金庫に『スキル珠』が入ってたりするんじゃないか??
フィル:いや、まさかそんな簡単にゲットできるわけ……
GM:正解。あるよ、スキル珠。
一同:マジでっっっ!!!???
GM:厳密には「スキル珠がある可能性がある」ってところかな。というのも、金庫の中身は判定で決めるように設定しちゃったんだ。
スイレン:でもそれって裏を返すと…?
GM:出目次第でGETできるね。スキル珠。
スイレン:(大声で)よっしゃ行ったるぞォーい!!
フィル:(大声で)やっぱり金庫は開けてナンボよ!
ルーン:何故金庫を開けるのかって?そこに金庫があるからだッッ!!!!
GM:調子良すぎだろお前らッッ(一同爆笑)
スイレン:だってスキル珠があるかもしれない以上行くしかないじゃないですか〜☆……じゃ、そういうわけでワットさん。あとは任せた。
GM:自分で行けよッ!?(一同大爆笑)
ワット:ひ、ひどい(笑)
フィル:ま、まぁここはみんなで行こうよ。ほら、金庫を開けた人数分もらえるものが増えるかもしれないし。
スイレン:あー、そういう考え方はあるか。そうだな。シーフを先に行かせようが全員で一斉に行こうが『トラップ探知』が成功しさえすれば変わらんわけだし…よし。みんなで行こう。
GM:あ、みんなで行くの?
ルーン:私はそれで構わんぞ。
GM:そ、そうか。えー、では……
次の瞬間、GMの口から発せられた言葉に、場の空気が凍った。
GM:全員、難易度16『危険感知』
一同:へっ?
スイレン:鍵を開けるんやで?『トラップ探知』じゃないの?
GM:その前にまず「安全に金庫に辿りつけるかどうか」の判定だ。
一同:そこからかよッ!!??
フィル:うわーっ…金庫ぜってーヤベーとは思ったけど、予想を超えてたわ…(ダイスを振る)…9。16なんて出るかよ(笑)
スイレン:(ダイスを振る)…12
ルーン:(ダイスを振る)…7
ワット:(ダイスを振る)…14。無理、全員失敗!
GM:ではここでトラップが発動します。柱の一部がパカっと割れ、中からスキル珠が出てきました。
スイレン&フィル:えっ…?
GM:トラップ『スキルブラスター』!珠がパリンと割れて《模倣版アローシャワー》が発動。矢の雨が君たちに降り注ぐぞ!!
一同:うげっ!??
フィル:やーばーいってこれ!!私の《プロテクション》じゃ、1人までしか守れないよ!?
GM:命中判定3D+5(ダイスを振る)…達成値16。
フィル:クリティカル以外無理(ダイスを振る)…8。駄目失敗。
スイレン:(ダイスを振る)…10。無理…
ルーン:(ダイスを振る)…うわ出目低っ!7!!
ワット:これ、全員当たっちゃまずいよね?
フィル:そりゃ、もちろん。
ワット:(少し考え)…頑張って避けてみるか。回避にフェイト1点使用して3D+4で回避判定(ダイスを振る)…出目1,2,3の達成値10で失敗。
ルーン:で、出目が……
ワット:(じっくり考え)…フェイトもう1点使用して振り直し。…で、ここにあともう1点フェイト使いたいんだけど…?
GM:おぉ、つっこむな…大丈夫。使っていいよ。
ワット:OK。では4D+4でリトライ(ダイスを振る)…出目2,2,3,4
フィル:出目が腐ってる…
ワット:合計15…うわー、回避失敗。
スイレン:さて、ここからダメージコントロールを始めるわけですが……まず、私とフィルは確定で死ぬと思って間違いないよな…(笑)
フィル:さっき石ころで入った4点が地味に痛い。
スイレン:フィル、戦闘不能を回復できる《ファーストエイド》は持ってる?
フィル:持ってるよ。
スイレン:OK。では私がフィルを庇って2倍ダメージをくらい、戦闘不能になるから、ワットとルーンはどうにか耐えてくれ(笑)
ルーン&ワット:了解!
GM:話はまとまったな?ではダメージロール!まさかこんな綺麗に引っかかってくれるとは思わなかったから少し高めに設定されています(笑)2D+16で(ダイスを振る)…出目5と5で達成値、26点物理ダメージ!!
フィル:GM出目高いっ!!
スイレン:私が危ない!と言って背中をドンと突き飛ばし、フィルを庇います。
GM:「庇う」を宣言した場合2倍のダメージを受けるよ。
スイレン:なので26点から物理防御4点を引いて22点。その2倍の44点ダメージを食らってHPは0です。
ルーン:26点なら私は普通に耐えるぞ。
ワット:(計算して)……あっ、ピッタリ0になる!?
フィル:そこはご安心。スイレンさんに庇ってもらってピンピンしてる僕が《プロテクション》を発動。ワットを守ります(ダイスを振る)…あっ、ピンゾロ(笑)2点軽減です。
ワット:まぁ、これでHP2点残ったのでギリギリセーフ。
GM:OK。ではこれでトラップの処理は終了だな。えーと、結果を見ると…無傷のフィルと傷だらけだけのルーンが立ってて、ワットが瀕死。そしてスイレンさんがミンチになっていると。
スイレン:ひぇっ!?
GM:…てか、このトラップだけでHPが合計82点も吹き飛んでいるのだが…(笑)
ワット:血の池ができるな。
ルーン:その中で平然と立つ私。1人だけ半分くらいしか削れてない(一同爆笑)
フィル:硬すぎだろっ!?
ルーン:(痛そうな顔で)あ゛ーーっ(←頭から矢を抜く動作をする)
スイレン:頭に矢刺さってんの!?(一同爆笑)
GM:頭どころか全身にくまなく刺さってるハズよ。
ルーン:それでHP半減程度のダメージです。
ワット:すごいな…(苦笑)
フィル:さて、それじゃ回復にとりかかろうか。まずはスイレンさんに《ファーストエイド》…難易度10の器用判定に成功すればHP1点で生き返ります。(ダイスを振る)…13。OK、生き返ったよ。
スイレン:ほいさんきゅ。…てか、よくよく考えてみればとうして何の借りもないフィルを庇ったんだろう…。
ルーン:ひょっとして…ショタコン?
スイレン:え゛
フィル:いや、そういえば私お祭りでライブやってから着替えてないし、もしかしてか弱い女の子だと思われたんじゃ…(一同爆笑)
スイレン:そ、そうか!それなら辻褄が合う。女の子は守らないとね!
ルーン:ん?なんだって??(←女の子)
スイレン:お前はか弱くないだろっ!!(一同爆笑)
フィル:じゃあ次、順番に《ヒール》かけていくよ。(ダイスを振る)(ダイスを振る)(ダイスを振る)……
この《ヒール》でルーンが全快。
ワットも《ヒール》を2回もらって全快。
スイレンは《ヒール》1回と自前のHPポーションで9割型回復することに成功。
しかしその反面………
フィル:私のMPがカッツカツなんですけど!?
GM:それだけ《ヒール》使っちゃそうなるだろ。
フィル:とにかく、MPを回復しよう。野菜はもうないからMPポーション飲みます。普通、ポーションは2D点回復するんだけど、今回はここにフェイト使って3Dで回復します。
ルーン:出た!秘技、ポーションにフェイト(笑)
スイレン:フェイトがあってもMPがないとスキルが使えないからな…(笑)
フィル:(ダイスを振る)…10点回復。
ルーン:私MPポーション残ってるから2本あげるよ。
フィル:お、やった頂きます(ダイスを振る)…あ、出目が悪い……5点回復。もう1本は…とっておこ。
GM:おし、回復は済んだな。それじゃあいよいよ金庫を開けてもらおうか。
ワット:金庫…すぐ近くにあるはずなのになんだかとっても遠かった…(笑)
ルーン:ちゃっちゃと探知して開けちゃおう。
GM:では4人が金庫の前に来ると、そこには鍵穴のようなものはなかった。
一同:えっ?
GM:………しかし、代わりに口のようなものが付いている。
ルーン:あぁ、やたらナゲットばかりドロップすると思ったら、なるほど。この口に食わせるのか。
GM:そゆこと。因みにこの口は『ナゲット団の錠』というトラップの一種で、解除値はなんと20。
ルーン:だけどその口にナゲットを食わせると…?
GM:お察しの通り。難易度が下がります(笑)というわけでみんな、今ナゲットいくつ持ってる?
ルーン:私3
フィル:3
スイレン:6
ワット:6
スイレン:合計18ですね。
GM:そっかー、18個か。思ったより多かったな〜…えーと、難易度が20だからナゲットを18個使うと…
………あれ?
スイレン:20−18=2。難易度2点のトラップ解除だね(一同爆笑)
フィル:(笑いながら)もしかしてこれ『目利き』正解だったんじゃねぇか!??
ワット:『目利き』なかったらこんなにドロップしてないでしょ(笑)
GM:そうか『目利き』のせいか!?なんつーサポート選んでくれたんだお前ら!!(笑)
ルーン:まぁまぁ落ち着け。ワット、お前の解除値はいくつだ?
ワット:(キャラクターシートを見て)『トラップ解除』は2D+7って書いてあるよ。
フィル:つまりファンブル考えなければ最低値は10。ナゲット10個使って残りは次回以降にとっておくのも手だね。
スイレン:せやな。ナゲット団が今回だけの登場とは思えないし、次回以降も使えそう。
GM:(←次回以降のことなんて何も考えてない人)
フィル:……まぁ、10個だとファンブル以外成功とかになっちゃうし、さすがにやりすぎか(笑)じゃあ9個使おうかな。
ワット:了解!ナゲット9個でトラップ解除!(ダイスを振る)…達成値16!
GM:ナゲット9個の効果で難易度は11点まで下がったので余裕で成功です(笑)では錠にナゲットを与えると「おいしい」と言ってガチャっと開きました。
ルーン:喋った!!??(一同爆笑)
スイレン:おいしいのかよ…(笑)
GM:おいしいに決まってるだろ。ナゲット団のナゲットだぞ?無機物である錠が喋り出してしまうレベルにはおいしいに決まってる。
ルーン:そんなファンタジー見たくない。
GM:さて、それじゃあいよいよ金庫の中身だな。全員幸運判定を振ってくれ。一番高い達成値で判定するぞ。
ルーン:おりゃあ(ダイスを振る)…12!
ワット:(ダイスを振る)…11
フィル:幸運は少し鍛えといたからいける(ダイスを振る)…あ出目がひどい。7。
スイレン:幸運は低いんだよなぁ…フェイト使うか…
GM:あれ?戦闘以外にフェイト使うんだ。
スイレン:うーん、やっぱりもったいないかな…ルーンの12でも十分な気もするし…
ルーン:まぁ、君がどこまでお金に執着するかだよね。
スイレン:……………
ルーンの言葉を受け、大事なリソースを削ってまで、本当にお金が必要なのかを自分の心に問うスイレン。
熟考の後、彼女は目を開け、宣言した。
スイレン:フェイト2点使います。
…うん。けっこー執着あったみたい。
ルーン:執着強すぎだろっ!!??
フィル:それでいいのかお前は(笑)
スイレン:お金のためなら仕方ない!おらっ!!(ダイスを振る)…達成値…13っ!!!
GM:はい。てことで4人の最大値は13ということで、13で出てくるものは……
スイレン:……………
GM:おめでとう。デカい真珠×1GETだよ。
フィル:おー!
スイレン:まぁ、悪くはないか。…ところでスキル珠はいくつでドロップしてたの?
GM:スキル珠はクリティカルしてれば当たってたよん。もともと1/36の確率でクリティカルするところを、4人でやったから確率は1/9。さらにスイレンさんはフェイト詰んだからもっと確率高かったはずなんだけど、惜しかったね。
スイレン:あーっ、くそ…ダメだったかぁ…
フィル:まぁ、それは仕方ないでしょ。じゃあ、金庫も終わったことだし階段登ってクライマックスに…
ルーン:待て。
一同:?
ルーン:柱を『トラップ探知』!!!!
一同:あっ!?
GM:安心しろ(笑)また矢が飛んでくるなんてことはないから。トラップはもうなにもありません。
ワット:あっぶねー…
ルーン:そうか。じゃあ次は階段をトラップ探知。
GM:いやだからなにも無いって言ったよな!?
フィル:まぁこのGMは信用できないので。
GM:ひでぇっ(笑)
ワット:(ダイスを振る)…探知値15
GM:なにもないっつーの(笑)それじゃ、階段登って次のシーン。クライマックスフェイズへと移ろう。