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【自分用】ハイファンタジー作品設定資料集  作者: エンゲブラ


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テンプレ・ストーリーライン(学院モノ編)

① 貴族出身・正統派エリート型


属性

名門貴族、魔法家系の嫡子/次男三男

入学前から基礎教育済み

周囲から期待されている存在

テンプレ・ストーリーライン

王立・名門学院に当然のように入学

同格の貴族・ライバルとの競争

実力はあるが「家名」ゆえの重圧や政治的制約

学院内部の派閥争い・教師陣の思惑に巻き込まれる

家の意向 vs 自身の信念の対立

学院の外で起こる事件が、貴族としての責任を突きつける

「優等生」から「自分の選択をする者」へ


物語的フック

正解を選び続けてきた人間が、正解を疑う物語



② 平民・才能覚醒型(王道成り上がり)


属性

平民/孤児/地方出身

魔力量・適性が突然判明

奨学枠や推薦で入学

テンプレ・ストーリーライン

生活のため/偶然の鑑定で才能が発覚

貴族中心の学院文化に違和感

実力主義の試験や実技で頭角を現す

嫉妬・差別・妨害を受ける

才能の正体に秘密(希少属性・禁術)

学院外の事件で実戦経験

「身分」を越えて認められる、または制度そのものに疑問を持つ


物語的フック

世界は公平か?という問いを、魔法で殴る



③ 落ちこぼれ・欠陥型主人公


属性

魔力量が極端に少ない/制御不能

座学は優秀、実技は最底辺

周囲から見下されている

テンプレ・ストーリーライン

退学寸前で学院にしがみつく

努力しても報われない現実

独自理論・変則運用・魔道具との相性

教師や一部生徒のみが価値に気づく

欠陥と思われた要素が、特定条件下で最強に

非公式任務や裏の仕事に使われる

「普通になれなかった者」が別の役割を得る


物語的フック

失敗作が、別の完成形になる話



④ 転生・転移者型(メタ知識保持)


属性

異世界転生/召喚

現代知識・ゲーム的理解あり

鑑定・魔法理論に違和感を覚える

テンプレ・ストーリーライン

幼少期 or 入学直前に記憶覚醒

学院制度の「非合理」に気づく

魔法理論を再解釈・効率化

教師陣や上級生との知識ギャップ

世界のルールそのものに疑問

学院が「育成機関」ではなく「選別装置」だと知る

既存システムの外に出るか、内側から壊すかの選択


物語的フック

世界を理解している者が、世界に適応しすぎない物語



⑤ 闇属性・忌避系才能保持者


属性

闇魔法/死霊/呪い/禁忌属性

学院的には「危険視」される存在

管理・監視対象

テンプレ・ストーリーライン

入学時点で隔離・条件付き扱い

表向きは差別、裏では期待

教師や研究者に実験材料として扱われる

同系統能力者との邂逅

学院の隠蔽してきた歴史を知る

禁忌が必要とされる局面が訪れる

「忌む力」をどう使うかの選択


物語的フック

世界が封じた力を、誰が責任を持つのか



⑥ 政治・諜報要員型(学院は仮面)


属性

王家・貴族・組織の密命持ち

表の成績は中庸

実力を隠している

テンプレ・ストーリーライン

表向きは普通の学生として入学

学院内外で情報収集

教師・生徒の裏の顔を知る

任務と友情の板挟み

学院が国家装置であると理解

裏切り・粛清・情報戦

学院を出る時、何を信じるかが問われる


物語的フック

青春の皮を被った諜報戦



⑦ 異端研究者・探究者型


属性

魔法理論オタク

実用性より探究心

危険実験常習犯

テンプレ・ストーリーライン

教科書に疑問を持つ

独自研究で問題児扱い

小規模な事故・トラブル

研究成果が実戦で有効

学院の研究倫理との衝突

真理か安全かの選択

学院を「学ぶ場」として超えていく


物語的フック

知ることは、罪か?



Ⅰ.仲間側モブ(協力・共闘・日常担当)


① 幼馴染・地方出身枠


属性:同郷/下級貴族/平民

役割:読者目線・感情の緩衝材

機能

学院文化の解説役

主人公の変化を一番近くで見る存在

定番展開

主人公との差が広がる

劣等感 → 決別 or 支え合い



② 成績優秀・規範遵守型


属性:優等生、風紀委員気質

役割:秩序の代弁者

機能

主人公の逸脱行動を止める/正当化する

教師側の論理を学生視点で翻訳

定番展開

規則を守ることへの疑念

終盤で「規則を破る側」に回る



③ 技能特化・非戦闘系


属性:錬金術、治癒、結界、魔道具

役割:戦闘以外の価値を提示

機能

学院=総合教育機関であることの補強

主人公の力を安定させる存在

定番展開

戦闘軽視 → 実は要石

拉致・標的化されがち



④ お調子者・ムードメーカー


属性:軽口、皮肉屋、成績中位

役割:緊張緩和

機能

重いテーマの呼吸点

何気ない一言で核心を突く

定番展開

いざという時に覚悟を見せる

一線を越えない「常識」の象徴



Ⅱ.敵対・対立モブ(小さな壁)


⑤ 貴族至上主義モブ


属性:家柄だけが誇り

役割:学院社会の歪みの具現

機能

身分差・制度差の可視化

定番展開

序盤で威圧 → 中盤で転落

家の没落・後ろ盾消失



⑥ 嫉妬型ライバル(実力は本物)


属性:努力家・万能型

役割:主人公の鏡像

機能

「もし主人公が違う道を選んでいたら」

定番展開

敵対 → 共闘

主人公の才能を一番正しく評価する



⑦ 教師に取り入る策士型


属性:要領が良い

役割:学院内政治の象徴

機能

成績=実力ではないことの証明

定番展開

裏工作の露見

教師側の失態とセットで処理



⑧ 危険思想の優等生


属性:思想的に極端

役割:ラスボス予備軍

機能

理想が暴走した結果を提示

定番展開

主人公と同質の問いを、別の答えで出す

中盤での決裂が美味しい



Ⅲ.中立・曖昧モブ(揺らぎ担当)


⑨ 途中退学者


属性:挫折者

役割:未来の可能性の提示

機能

学院が万能ではない証明

定番展開

再登場して別の道を歩んでいる

主人公に「外の世界」を見せる



⑩ 無口・観察者型


属性:影が薄い

役割:伏線保持者

機能

重要情報の目撃者

定番展開

終盤で核心を一言だけ語る



⑪ 上級生の失敗作


属性:かつての期待株

役割:未来の警告

機能

主人公の進路への警鐘

定番展開

助言か、反面教師かで分岐



Ⅳ.教師・運営側モブ(敵にも味方にもなる)


⑫ 理想主義教師

機能:理念担当

危険性:現実を見ない


⑬ 実務主義教師

機能:現実担当

危険性:切り捨てが早い


⑭ 観測者・記録係

機能:物語の外縁

危険性:最後まで本音を見せない



Ⅴ.使い分けのコツ(作者視点)


仲間モブは「主人公の欠けている視点」を持たせる

敵モブは「主人公が否定しきれない正しさ」を持たせる

中立モブは「未来の分岐」を体現させる

学院モノは「人間関係の縮図」なので、

モブ=世界観の部品です。


次に行くなら、

これらモブの配置テンプレ(何話目に出すか)

モブ同士の相関図パターン

モブが主人公を裏切る/支える分岐条件

なども展開できます。

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