商業ギルド
■ 商業ギルド(Merchant / Trade Guild)完全テンプレート
1. 成立目的・性格
商人・商会・金融業者・輸送業者を束ねる経済管理組織
表向きは「公正な取引の保証機関」
実態は
・価格
・流通
・信用
を掌握する世界最大級の権力装置
国家と敵対せず、しかし従属もしない「並立権力」
2. 登録条件・加盟手続き
最低資本金:金貨・商品・倉庫・船舶などで代替可
保証人:既存ギルド員1〜2名、またはギルド預託金
登録料:高額(脱退・追放時は返還なし)
・商魂審査(形式的)
・利益計算
・契約理解力
・信用維持意識
※実態は「危険人物の排除」
3. 階級・商人ランク
・見習商人
ギルド保護下でのみ取引可能。契約規模制限あり。
・正規商人
都市間取引・商隊運営が可能。
・上級商人
独自流通網・倉庫都市・金融取引を許可。
・評議商人
市場調整・特許承認・制裁決議に参加。
・大商会長/ギルド総代
国家条約・戦時供給契約を扱う。
4. 契約魔法・魔道具体系(核心)
■ 契約魔法
誓約刻印
・契約内容を魂・魔力に刻印。違反時は自動的に:
・財産凍結
・魔力障害
・契約破棄+罰金徴収
・真名照合契約
偽名・変身を無効化。種族差別を防ぐ名目。
段階契約魔法
契約履行に応じて効力が進行・解除される。
■ 契約魔道具
・契約書羊皮紙(魔導文書)
改竄不可。焼却・破壊で契約自動失効(違約金発生)。
・契約水晶
複数支部で同一契約を同期管理。
・信用計測器
商人の信用値を可視化(色・数値・音)。
5. 商業特許・独占権制度(ファンタジー版)
■ 商業特許の種類
製法特許:薬・武器・保存食などの製造工程
流通特許:特定ルート・港・転送陣の独占使用権
意匠特許:魔道具構造・魔法陣配列
名称特許:商品名・称号・紋章の使用権
■ 特許の管理
ギルド中枢の封印書庫に原本を保管
無断使用は:
・商品没収
・契約魔法による強制停止
・経済制裁(全取引遮断)
6. 信用・金融システム
・信用口座
金銭+契約履歴+評判を統合管理
・信用手形
金貨を持たずに取引可能(信用失墜で紙屑)
・魔導融資
返済不能時、魔力・権利・契約を差し押さえ
・破産宣告魔法
商人資格を強制停止し、世界規模で通知
7. 支部ネットワーク
各都市・港・交易路に支部設置
魔法通信網で相場・契約・制裁を即時共有
支部間で:
・取引履歴
・信用値
・ブラックリスト
を完全共有
8. 規約・違反・制裁
契約不履行
無許可取引
特許侵害
虚偽報告
→ 制裁段階:
・罰金・信用低下
・取引停止
・契約魔法発動
・商業的追放(事実上の社会的死)
9. 商業ギルドの本質(物語的要点)
剣より強く、王冠より柔らかい権力
法より早く、戦争より静かに世界を動かす
冒険者が倒せない「敵」にもなりうる存在
このテンプレートは
表に出さなくても、裏で世界を制御している組織として非常に使いやすい構造です。
次に進めるなら、
・特許を巡る陰謀
・契約魔法の抜け道
・商業ギルド内部抗争
あたりを足すと、一気に物語向きになります。




