魔法属性別の神々から妖精まで(架空編)
筆者)ついでに架空の神や精霊などもお願いします。
ChatGPT)では「そのまま使っても既視感が薄く、しかし説明臭くならない」ことを基準に、
架空の神・精霊・半神的存在を属性別/役割別にまとめます。既存神話の“文法”には従っていますが、固有名はオリジナルです。世界観の棚に置いて、流し見用の部品としてどうぞ。
Ⅰ.架空の属性神(明確に信仰される神格)
■ 火・変革
イグナ=ヴァル(Igna-Val)
属性:火・変革・犠牲
神格:燃やすことで「次」を生む神
信仰:鍛冶師、革命家
備考:神殿は常に未完成
サルカド(Sarkhad)
属性:灼熱・戦
神格:勝利よりも消耗を尊ぶ
備考:祈るほど被害が増えると噂される
■ 水・循環・忘却
ルマナ(Lumana)
属性:水・記憶
神格:忘却を司る
信仰:喪失者、旅人
備考:洗礼は「名前を一つ捨てる」儀式
ネリオス(Nerios)
属性:潮・再帰
神格:すべてを元に戻そうとする
備考:変化を嫌う保守的神
■ 風・言葉・境界
アエル=ティア(Ael-Tia)
属性:風・噂
神格:伝聞の神
信仰:吟遊詩人、密偵
備考:神託は必ず歪む
ヴァシル(Vasil)
属性:高空・孤立
神格:近づけない神
備考:信徒が存在しないことで有名
■ 土・蓄積・死後
グラニオス(Granios)
属性:土・記録
神格:埋められたものの守護
信仰:墓守、歴史家
備考:神殿は地下にしか建たない
モル=エン(Mol-En)
属性:腐敗・循環
神格:死体を神聖視する
備考:不浄扱いされがち
■ 光・秩序・暴力
セファリス(Cepharis)
属性:光・法
神格:例外を認めない
信仰:官僚、法王
備考:最も血を流させた神
イル=ノウム(Il-Naum)
属性:啓示
神格:理解不能な真理
備考:信徒は皆、少しずつ壊れる
■ 闇・境界・夢
ノクティル(Noctil)
属性:夜・夢
神格:眠りの中だけで語る
信仰:預言者
備考:覚えている神託は偽物
ヴェル=カ(Vel-Ka)
属性:境界・終焉
神格:終わりを「終わらせない」
備考:冥界神だが死を嫌う
Ⅱ.架空の精霊(自然そのものに近い存在)
■ 上位精霊(人格あり)
リュシェル(Lychel)
属性:湖
性質:静止
備考:動いた者を嫌う
トゥル=ファン(Tur-Fan)
属性:風道
性質:方向喪失
備考:旅人を迷わせる
■ 下位精霊(現象的)
カサ(Kasa)
属性:埃
性質:蓄積
備考:文明がある場所に湧く
モウ(Mau)
属性:湿気
性質:腐食
備考:地下に多い
Ⅲ.妖精・フェイ系(契約型存在)
フェルナ(Ferna)
種別:家妖精
契約:無言の同居
破ると:物が見つからなくなる
イーラ(Ira)
種別:森フェイ
契約:道を踏み外さない
破ると:帰れなくなる
Ⅳ.準神・異端的存在(分類不能)
アーカ(Arka)
性質:神を模倣する存在
備考:信仰されるほど神に近づく
ヘドロス(Hedros)
性質:信仰の残骸
備考:忘れられた神の集合体
Ⅴ.使い分けのための簡易指針
神:世界がそうなっている理由
精霊:世界が気にしていない理由
妖精:世界が人をからかう理由
神や精霊は、「信じると救われる存在」ではなく、信じてしまった結果、社会が歪む装置として置くと、設定は自然に物語へ滲みます。
この棚が埋まったので、次は
・宗派ごとの神解釈のズレ
・同一神を別名で呼ぶ地域差
・神を信じない人間側の合理主義
あたりに進むと、世界が勝手に動き始めます。




