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16. セッション開始 (1)

「よろしくお願いします」

「おう」


 エネミーは、これでいい。ダイスは……オープンダイスでいくか。


「オープンダイスって、分かるか?」

「えーと。すいません。分からないです」


 そうか。


「昔は、GMの手元を隠すためのものがあってさ」

「隠すためのもの?」

「マスタースクリーンっていうんだが。まぁ、厚紙で作った屏風みたいなものを立てて、GMの手元を隠すんだよ。シナリオとかを見えないようにするために」

「へー」

「シナリオ以外にも、ダイスの出目を隠すためにも使われていてな」

「ダイス。あ、サイコロ」


 駄目だ、癖でダイスって言っちまう。


「そうだ。サイコロな。まぁ、極端な出目が出たりした時に、それをGMがなかったことにしたりとかな。そういう目的のために、サイコロの出目を隠す、という習慣が、まぁ、昔はあった」


 合ってるよな。このへんの歴史的な背景みたいなもんは、俺も若干、怪しいが。


「で、オープンダイスってのは、GMのサイコロの出目をプレイヤーにも見えるように振るってことだ」

「戦闘がガチってことですね」


 どこでそういう言葉を覚えるんだろうな。


「そういうことだ。まぁ、事故が起きることは……ないはずだ」


 プレイヤー側には、切り札ルールがあるしな。GM側は、切り札ルールは使えない。


「分かりました。若干、不安ではありますが、鵜川さんにお任せします」

「よし、じゃあ、オープンダイスでいくぞ」

「はい」


 さて。じゃあ、説明から入るか。


┌───────────────────


GM(鵜川):TRPGによっては、ゲームを始める時に色々と作法があったりもするが、俺はそういうの、面倒なんで、まぁ、普通に、気楽にな。

月夜ヤミコ:はい。あのー。

GM:どうした?

月夜:キャラクターシートに、シナリオのタイトルを書くところがあるんですが。えーと、セッションログ、というところに。

GM:ああ。

月夜:シナリオ名は、いったい、どのような。

GM:シナリオ名は……新歓セッション3、だな。

月夜:しんかん、というのは。

GM:新入生歓迎会の略だ。大学の部活に新入生が入ってきた時用に作ったシナリオなんだよ。これ。

月夜:あー、なるほど。それで、そのようなタイトルに。

GM:そういうことだ。なんつうか、情緒も風情もないけどな。

月夜:3、というのは?

GM:新歓用に作ったシナリオの、三本目だからだと思う。俺以外にもシナリオを用意してたからさ。提出順に、ナンバリングが付いたんだったと思う。

月夜:なるほど。


└───────────────────


 シナリオタイトルは、ネタバレになる、というのもあったりするが、まぁ、それはいいか。このへんは、人によるとは思う。


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