2ターン目:勝利のターン
「俺のターン! ドロー。メインフェイズ!」
2ターン目以降は、ドローフェイズが追加されるぜ。ドローフェイズでは、ターンプレイヤーがデッキから1枚ドローする。
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●勝利
【手札】6 【ライフ】15 【マナ】5
【フィールド】
●ダークナイト
【手札】4 【ライフ】15 【マナ】2
【フィールド】
①ヘルソルジャー(回復) 【パワー】4
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さて、ダークナイトのフィールドには、厄介な効果を持つヘルソルジャーがいる。ヤツを倒しても、こちらに効果ダメージを与えてくる。だが、ヘルソルジャーを倒さないわけにはいかない。
「俺はマナを2つ支払って、『竜の巫女ヒメア』を召喚!」
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【キャラ】竜の巫女ヒメア
【ランク】2 【属性】水 【系統】ドラゴン 【パワー】2 【性別】♀
【条件】なし。
【永続効果】自分フィールドに存在するキャラ(ドラゴン系統)は、相手の効果の対象にならない。
【Fテキスト】ヒメアは、竜人の巫女だ。巫女の力で、竜を守護するぞ。
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「わたくしの力で、みなを守ります」
俺は、白い巫女装束を着た少女を召喚する。ヒメアの青い長髪が、なびいているな。
ヒメアには、竜の角と尻尾が生えている。それが、彼女が人外の存在であることを物語っているぜ。
ヒメアだけでは、ヘルソルジャーには勝てない。俺はさらに、キャラを召喚するぜ。
「俺はさらにマナを2つ支払い、『フォレスト・アーチャー』をクロス召喚! クロス先はヒメアだ」
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【キャラ】フォレスト・アーチャー
【ランク】2 【属性】地 【系統】戦士 【パワー】2 【性別】♀
【条件】このカードがメンバーである場合に、適用する。
【永続効果】このカードのパワーは、3アップする。
【Fテキスト】エルフの弓使いだ。森の木々にまぎれながら、敵に矢を射るぞ。
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リーダーのキャラに、他のキャラをメンバーとしてクロスさせることができる。複数のキャラでクロスチームを組むことで、パワーを高めることができるのさ。
今回の場合、ヒメアがリーダー。アーチャーは、ヒメアのクロスメンバーになる。
「後方支援なら、わたしに任せて!」
緑色のポニーテールが、ふわりと揺れる。弓矢を装備したエルフの少女が、俺のフィールドに現れる。
「フォレスト・アーチャーがメンバーになったので、自身のパワーが3アップするぜ!」
アーチャーは、クロスメンバーになっている場合、パワーがアップする。ヒメアたちのクロスチームは、パワーが大幅にアップするぜ。
フォレスト・アーチャー 【パワー】2 → 5
竜の巫女ヒメア ×フォレスト・アーチャー
【パワー】2+5=7
「バトルフェイズ! 俺は竜の巫女ヒメアたちで、ヘルソルジャーを攻撃!」
キャラで攻撃する場合、リーダーのキャラを休憩させる。リーダーであるヒメアは、休憩状態になるぜ。
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【勝利】
竜の巫女ヒメア ×フォレスト・アーチャー
【パワー】2+5=7
VS
【ダークナイト】
ヘルソルジャー 【パワー】4
●ダークナイト
【ライフ】15 → 12 【マナ】2 → 5
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プレイヤーがバトル・効果でダメージを受けた場合、受けたダメージの数値分、その場でマナが追加されるぜ。
除去されたカードや使用済みのマジックなどは、控え室へ送られるぞ。
アーチャーがヘルソルジャー目掛けて、矢を射る。矢が空を裂きながら、地獄の戦士を射抜いた。
ヘルソルジャーは除去されて、控え室へ送られる。
「フン。だが、オレはヘルソルジャーの効果発動! オレが受けた傷を、貴様にも与える! 3の効果ダメージを、受けてもらうぞ」
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【キャラ】ヘルソルジャー
【ランク】3 【属性】闇 【系統】戦士 【パワー】4 【性別】♂
【条件】このカードがバトルで除去された場合に、発動できる。
【効果】相手に[このバトルで自分が受けたダメージ]だけ、効果ダメージを与える。
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ヘルソルジャーの大剣が、ひとりでに動く。まるで、戦士の怨念に突き動かされているかのようだ。俺目掛けて、大剣が振り下ろされる。
ズシャアアアアア!
俺の身体に、重い斬撃が叩き込まれる。これがデュエルでなければ、俺の身体は真っ二つになっていただろう。
俺のライフが削られてしまう。
●勝利
【ライフ】15 → 12 【マナ】1 → 4
「俺はバトルフェイズ終了! ターンエンドだ!」




