設定集:モンスター
編集前をご存じの方へお知らせですmm
少し手が加わっています。
ーモンスターについてー
設定など変更があれば随時更新していきます。
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モンスターは【ダンジョン産のモンスター】と【生来のモンスター】の二種類に分類される。
【ダンジョン産のモンスター】
ダンジョンから発生し、倒すとモンスターのランクと同じ魔石をドロップする。
モンスターを倒すと死体は残らず、魔石と稀に手に入るアイテム(素材)が死体の代わりに残る。
【生来のモンスター】
自然に発生し、倒すとモンスターの死体が残る。
倒したモンスターを解体し素材や魔石を入手する。
モンスターが持っていた物全てを入手することが可能になる。
ただし、戦闘中に素材を傷めないように工夫する必要があるので、戦闘が下手な冒険者だと素材を傷めてしまう場合も。
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ーモンスターのランクー
ーFランクー
ゴブリン
ーEランクー
コボルド、ハイゴブリン、大きな蜘蛛、グリンキャタピラ
虎、狼、山猫、グリンゴブリン、熊
ーDランクー
木のモンスター、ゴブリンジェネラル、大トカゲ
レッドジャイアントスバイダ
ーCランクー
オーク、ファイヤーリザード、牙虎、陸亀
キラーマンティス、フォレストウルフ
ーBランクー
オーガ、オーククィーン、飛竜、デススコーピオン
ーAランクー
アースサウルス、オークキング、ハイオークジェネラル、侍猿
巨大トカゲ
ーSランクー
大陸亀、アークオーガ(オーガの強化種)
大牙象、虎山猫
ーSSランクー
帝王という名のドラゴン
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ー投稿中の作品ー
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