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八話:良一の、柄にもない派手な自己紹介と競技の開始

 紫の衣の男と、ピンク色の衣の女の『競技』は男の方の勝利で決着した。

 それを観察する事で、僕はこの『競技』のルールを完全に理解した。

 と言うのも、それほど複雑なルールはないのだ。


 要点だけ言うと、対戦相手より早く手牌をなくした者が勝ちである。

 どうすれば手牌が減るかと言うと、自分の手牌にある数字を宣言すれば、その数字の牌が一枚減る。

 ちなみに自分では自分の手牌が見えないので、自分でその手牌を減らすのではなく、対戦相手がそれを行う。

 対戦相手はこれを行わないことはできない。

 

 また、宣言が的中すると、自分の手牌が減った後、自分の宣言の番が続く。

 七枚の手牌を無くせばいいので、七回宣言を的中させれば勝ちである。


 宣言は一から七の数字のどれかを言うわけだが、あてずっぽうに言うしかないわけではない。

 二種類の情報がある。


 一つは、『競技』に使われる牌の数だ。

 全部で二十八枚、その内訳は「1]が一枚、「2」が二枚、「3」が三枚……と続き、「7」が7枚である。

 つまり基本としては「7」を言えば的中する可能性が高く、「1」は的中する可能性が低い。


 もう一つの情報は、見えている牌だ。

 ゲーム開始時から、対戦相手の七枚の手牌は見えている。

 また、『競技』に直接的に使われない十四枚の牌のうち、七枚は明かされている。

 つまり相手の手牌七枚+明かされている七枚、合計十四枚の牌が判明している。


 もしも相手の手牌と、見えている牌の中に、「4」が四枚見えていたら、自分の手牌に「4」がある可能性はゼロだ。


(さて、ルールはそう言うことだ、それじゃあ……。)

 僕は考える。

 どうすれば勝てるのか。

 どうプレイすれば強いのか。

(見えている牌のカウントをまちがわない事。)

 それしかないと思った。

 最初から明かされている十四の牌。

 それと、自分が宣言を的中すると減らされる、自分の牌。

 この十四枚+α(アルファ)の情報を常にチェックし続ける。

 そこから、自分の手牌にある可能性が一番高い数字を宣言し続ける。

(それしかない。)

 僕はそう確信した。

(相手もそれを完璧にやってきたら、勝負は五分と五分だろう。でも、それしかないなら、それで十分だ。)


 後から思えば、この考えはまったくもって甘かった。

 『競技』のルールは完全に理解していたが、戦術的なことに関しては重要な見落としをしていた。

 このゲームは単純に可能性の大きい牌を宣言し続ければいいというゲームではない。

 そのことに、このときの僕はまだ気がついていない。


 観客は歓声をあげていた。

 『競技』の勝者をたたえ、敗者の健闘を称えているのだろう。

 ここで、紫の衣の男が皆を静めるように両手を上に上げた。

 徐々に静かになる観客たち。


「親愛なるわが村民たちよ。本日の競技はこれで終わりではない。」

 男の言葉に、皆の中に小さなどよめきが起こる。

 どういうことだ? と疑問に思っているようだ。

「我らの大陸全土に甚大な災厄を振りまいた『知恵比べの悪魔たち』。その時代を生きていたものは覚えているだろう。その後に生まれたものは伝え聞いているだろう。」

(え? 何の話が始まったの?)

 僕が紹介されるのかな、と思っていた僕は意表をつかれた。

 観客たちのざわめきも大きくなっている。

「もしまたあの悪魔たちがこの大陸に現れたときのために、悪魔と戦える『競技者』育成のために、遠き王都の国王は国中の全ての町と村に『賞金』を送り届けさせた。もちろんこの村にも『賞金』が保管されている。」

 もしかして?

 まさか!?

 観衆がどよめいている。

「今日、一人の『競技者』が、その賞金の獲得を目指し、『競技』に挑む。皆にはそれを見届けてもらう!」

 大きな歓声が沸く。

「それでは君、皆に自己紹介を。」

 男が僕にそう言った。


(ええと、『上月良一です。よろしく。』とでも言えばいいかな。)

 と思っていたら、


「最大級に格好よくな。」

 と、男が注文をつけてきた。


 僕は困惑しながらも格好良い自己紹介を考えた。


「良き競技者!」


 僕はまず、そう叫んだ。


 一瞬で静かになる観客。


「否!良き競技者などと言うものではない!」

 続けてそう言った。


 観客は、何だ? と言うような表情をしている。


「熟達した競技者か?」

 観客の心をある意味で捉えているようだと安心しながら、僕は続ける。


「否!熟達した競技者などと言うものでもない!」


 ここで間を溜めてから、僕は大声で言った。


「我、上月良一! 競技の達人! 満を辞して『競技』に挑む!」


 一瞬たってから、大きな歓声が沸いた。


 僕のはったりを利かせた自己紹介に、観客たちは僕が怖くなるぐらいに熱狂していた。


 そう、僕が怖くなるぐらいに。

(これで負けたら格好悪いなんてものじゃないぞ……。)

 そのことを意識せざるを得なかった。


 ちなみに、インターネットのとあるウェブサイトで、ボードゲームなどが遊べるところがあって、そこではプレイヤーにある種のランクわけがある。

 最下層がノーマルプレイヤー(普通の競技者)。

 ちょっと強い人がグッドプレイヤー(良き競技者)。

 それより強い人がエキスパートプレイヤー(熟達した競技者)。

 最高ランクがマスタープレイヤー(競技の達人)である。


 で、僕のランクは一番いい時でもグッドプレイヤーなのだ。

 今回の自己紹介では2ランクも上の称号を名乗らせてもらったが、まあ良いことにしようじゃないか。

「最大級に格好良く」って注文付けられた事だし。


 そして僕が参加する『競技』が始まった。

 僕と紫の衣の男の勝負だ。

 二人が座に腰を下ろす。


 盤上に二十八枚の石版――牌――が全て裏向きに並べられる。

 裏向きのままの牌を、男がおごそかな手つきでかき混ぜる。

 最初は男が一人でそのかき混ぜを行っていたが、僕もそれに参加するようにうながされた。

 牌をかき混ぜる動作をして始めて、自分の緊張が尋常じゃない事に気がつく。

 手がどうしても震えるのだ。

 そう意識してみれば自分の心臓の鼓動もでかい。

 対戦相手の紫の衣の男がニヤリと笑う。

 彼は「緊張するなよ」と言ってるのか?

 それとも「そんな状態で大丈夫か?」とからかっているのか。

 その意図はつかめない。


 僕の手牌七牌、相手の手牌七牌が、裏向きのままで配られる。

 残った十四牌のうち、七牌が表向きになる。

 その七牌は7,7,6,6,4,4,3。

 続いて僕は自分の手牌を相手から見えるように立てる。

 相手も彼の手牌を僕に見えるように立てた。

 その七牌は7,7,6,5,5,4,2。


 こうして。

 僕の運命と、あのかわいそうな奴隷少女の運命を掛けた勝負が始まった。

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