反省会
休憩が終わり、反省会。先ほどの闘い、一応勝てたものの、かなり回復薬を消費した。
レンジャー系列は、戦闘職ではない。ジョブ由来の強力な攻撃スキルがない為、他の職に比べてかなり弱い。強敵との闘いは、かなり不利だ。強敵と戦闘が長引けば、休憩効率を上げるスキルであるビバークの強みが生かせない。強敵との戦闘は避けるべきだ。
特にボスは、逃げにくい。このゲームでは、死亡=キャラロストではない為、致命的ではないが、やはり死にたくないものは死にたくない。やはり、基本格上のボスは避けるべきだ。
よし、反省会終わり。無理せず、コツコツ、これを行動指針にしよう。目に付いた雑魚を、倒していく。ボスっぽいコケトリス・・・?無視無視。
スケルトン、オーク、コボルト、ウルフ、ゾンビ、リビングメイル・・・種類多過ぎだろう。識別があるので、強敵は避ける事ができる。青いほど弱く、赤い程強い。深紅くらいまでは相手出来るが、それを超えると黒に近づく。さっきの熊は黒。
ダンジョンには仕掛けもある。弓矢に、壁の松明から火を移し、レリーフの口に向けて撃つ、とか。矢がなくなるかと思っていたが、結構敵や宝箱、壺等のオブジェクトから出るので、ありがたい。このダンジョン広い・・・レベル上げしながらとは言え、1日では攻略出来そうにない。まあ、そもそもレベル足りなさそうだし、ゆっくりやろう。
地下3階に降りる。視界が開けた。地底湖に、遺跡。
キィイイ
コウモリが襲ってくる。スマッシュをトゥルークリティカルで直撃させるが、死なない。攻撃を躱しつつ、3回当てたところ、倒せた。強い。強敵の方がスキルの上がり方は早いが、経験値効率が悪い。2階でしばらくは経験値を稼いだ方が良さそうだ。蟹のような奴は6回、亀のような奴は9回・・・しかも何か吐いてくる。一撃でも受けてしまうと致命傷になりそうな気配がある。大人しく2階に戻ろう。
2階でも、モンスターハウス(魔物の群れ)に突っ込むと、あっさりやられそうな気がする。深紅の敵は少なくなったが、まだ赤い。離れている奴を基本倒すが、モンスターハウスを見つけると、矢で数を減らしてから突っ込む必要がある。範囲攻撃が欲しいなあ・・・レンジャーには攻撃スキルはないから、武器スキルに頼るしかない。片手剣の範囲スキル・・・追加されてなければ、スキルレベル200くらいまでなかった気がする。弓は150だったかな。鎌とか、鞭だと、範囲スキルが使いやすい。もっとも、範囲スキルはクリティカルを出しにくいので、弱い敵を大量トレイン(敵を集める)からの範囲攻撃が基本となるのだけど。クリティカルは通常の2倍、トゥルークリティカルだと10倍の威力が出る。
ふと時計を見るといい時間だ。そろそろ寝よう。安全地帯でログアウトして、しばらくはここに籠ってレベル上げかな。
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名前:シルビア
種族:ニンゲン
種族レベル:104(+23)
ファーストジョブ:エクスプローラー
職業レベル:24(+12)
セカンドジョブ:なし
固有スキル:ハーミット
スキル:
レンジャー10
[ADD2]エクスプローラー4
[NEW]採取指示 [NEW]指導
格闘2
弓矢8
[ADD4]片手剣12
魔法:なし
熟練度:
格闘12 [UP]弓矢88 [UP]片手剣132
STR:21
AGI:21
DEX:21
INT:8
VIT:10
LUK:10
BONUS:11
武器:月光の剣
防具:なし
装飾:なし
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採取指示
敵からのレアドロップ率が上昇する。
パーティーメンバーにも効果がある。
指導
戦闘時の経験値、及びスキルの取得効率が上昇する。
パーティーメンバーにも効果がある。
パーティーを組む予定はないが、ソロでも役立つスキルだ。派手な上昇効果はない為、PTに誘われる理由にはならない。
ステータスは、追加パラメータであって、種族レベルが上昇すると、全体的に底上げはされている。このくらいになると、外の雑魚を素手で殴ると面白い程のダメージを出せたりする。