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リベンジ

試験と手続きを終えるとそこそこ時間がたっていた。


試験を終えたクリスタリアは一気に押し寄せただろうが、大体はすでに登録を終えて狩りにでも出かけているだろうし並ばなくても良いだろう。


ドアを開けて入ると昨日よりは人が多い。


その内の何人かはクリスタリアだと分かる。


まあ、予想通り大した差ではない。


すぐに順番もきて、昨日と同じように行動する。



種族 猫族がモデルの結晶族

名(名乗っているもの) ぬこ鍋

出身地 エスパルティア

年齢 0歳

誕生日 識神の二十一日

特技 弓、短剣、調合五級、治療五級

犯罪歴 なし



LP■■■■■

SP■■■■■

MP■■■■■

【狩人の瞳】【急所攻撃の才能】【猫耳】【猫足】【反応】【運動神経】【両手利き】【勘】【見切り】【隠密の才能】【バランス感覚】


正常に手続きは終わった。


さっさっと終わったのは良いが、昨日みたいにキャラが目立った職員がいないから少しつまらない。


気を取り直してさっそく狩りに行こう。


スタート時点は最低装備の上、一文無しだからな。


少し依頼を見たが、ただのゴブリンを狩ってこいというものは無かった。


ゴブリン関係で言えばゴブリンの巣を潰せとかネームド(名前付きの個体)を狩れとかいきなり挑むには双葉の依頼とは言え、ハードルが高すぎる依頼ばかりなのだ。


採取の依頼も道端で採れるような養生鈴蘭だの黒花紫藍だのの依頼は無い。


確かに依頼するまでもなく簡単に手に入るような素材をわざわざ依頼する人は居ないか。


しばらくの間は依頼を受けずに狩りをしよう。


門番はタグを見て簡単に通してくれた。


「さて、朔夜。

移動中に色々聞かせてもらうぞ。」


「はい、私の知る限り答えます。」


「そうだな、先ずは今俺が持ってるスキルやアビリティについて教えて。」


「はい。

長くなりますよ。」


聞いた事は以下の通りだ。


【狩人の瞳】は痕跡からより多くの情報を得られ、相手の弱り具合や注意も見抜きやすくなる。

アーツは、相手を自分は獲物で狩人の前にいるような気持ちにさせる《捕食者》。

【急所攻撃の才能】は急所を攻撃した時にプラス補正がかかり、観察すれば急所が見抜ける。

【猫耳】は猫耳が意識して動かせるようになり、聴覚にプラス補正が得られる。

アーツは、他の方向には鈍るが一つの方向には鋭くなる《野生の耳》。

【猫足】は足まわり全体が強化され、特にジャンプやスプリントに優れ、足音がし辛くなる効果もある。

アーツは、次の跳躍を強化する《猫のバネ》、空中で体勢を変える《猫の捻り》。

【反応】は危険が迫った時や意識した時、集中した時等条件を満たすと思考加速の効果がある

。

【運動神経】は運動全体にアシストが入りる。

【両手利き】は両手とも利き腕のように動かせ、両手持ちや二刀流を強化する。

【勘】は何かを考えるとき自然と正解や確率が高い方が分かる。

【見切り】は飛来物や敵の攻撃の弾道の予測にプラス補正が入る。

【隠密の才能】相手の索敵範囲や警戒心を見抜き、気づかれないような行動が自然と分かる。

アーツは、意識されにくくなる《路傍の石》。

【バランス感覚】はバランス感覚にプラス補正や保護が入る。

【採取】採取対象に関する知識と採取技術を得る。

【調合】調合技術と薬剤や毒薬、素材に関する知識を得る。

【旅人の心得】はおおよそ旅に必要な知識と技術を得る。

【手当て】外科治療に関する知識と技術と、魔法調合等の関連スキルを持つ場合は魔法や薬剤による治療に関する知識と技術を得る。

アーツは、素早く縫い合わせたり巻いたりする《結紮》、位置や形を元に戻す《整復》。

調合スキルを取得しているので注射や塗布、経口等による薬物を利用した治療に関する知識と技術を追加。

追加アーツは効果のある箇所を見抜いて注射を正確に素早く刺せる《薬品注入》

【短剣術】短剣に関する知識と技術を得る。

アーツは、威力も充分あり速度と特に精度が高く確実に鎧の継ぎ目等を狙えるが消費と隙の大きい《鎧通し》、出血の異常を引き起こし特に血管のある急所に命中すれば大出血させる《ブラッドエッジ》、威力は通常攻撃と大差ないが精度と速度がよく何より低消費で連発できる《レッドスカルプチュア》、背後からまたは意識外から攻撃すると即死級の威力を持つ《バックスタブ》。

【隠密】は注意を引かないように、気づかれないようにする知識と技術を得る。

アーツは、視界や光の影に静かに高速で移動する《夜風》、次の一撃の威力を大幅に上げるが発見されると解除される《暗殺》。

【二刀流】は二つの武器を使う知識と技術を得られて、更に種類や形状、重量等が同じほど効果が上がる。

アーツは、通常アーツは一つずつだが片手でアーツを放った時にもう片方の手でアーツを放てる《連撃》、両手で挟むように攻撃し防御されにくい《咬牙》。

【急所攻撃】は急所を攻撃する知識と技術を得られて、急所を見抜く事にも役立つ。

【弓術】は弓を使う時に必要な知識と技術を得られる。

アーツは、次の一撃を特に精度を大きく強化するが無防備になる《狙撃者の心構え》、精度威力共に低いが素早く連射する《モンゴリアンシュート》、弦が重くなり引き絞るのに時間がかかるが強力な矢を撃てる《チャージショット》。




「大分数があるなあ。」


「一度そういうアーツを有すると認識したのでスムーズに発動できると思いますよ。」


話しながらも注意を払う。


とりあえず目についた…いや、アーツが反応した草花を片っ端から背嚢に詰め込む。


「そろそろ街道から外れていこう。

やっぱり戦闘力を期待しちゃだめだよな?」


「恥ずかしながら戦闘能力だけでなく戦闘行動も取れません。

ただ攻撃はすり抜けるので足を引っ張ることも無いので気にせず戦って下さい。」


「そっか、戦闘行動って事は囮とか陽動もだめか~

偵察は?」


「感知系のスキルやアビリティが無意味になるので……」


「仕方ないか。」


その後は木に向かってアーツの試し撃ちをしながら歩いた。




「おっ!」


足跡だ。


人のようだが、鍵爪の跡もある。


微妙に小さいし十中八九ゴブリンの足跡だろう。


「ふーん、まあ数は二匹か…

慣らしに殺ってみるかな。」


足跡を辿りながら《野生の耳》を使う。


《野生の耳》はほとんど消費がないのが良いところだ。


猫耳を動かして足跡の先に向けながら近づく。


「ギョギュギュ」


「ギイィィ、グブブ」


コポコポ ジョボジョボ ガツッガツッ ガツン バキッ


「ギギギギィ。」


話し声と水音に…固い…石?


石を打ち砕いて石器を作っているのか?


ゴブリンは近いと判断し更に慎重に忍び寄る。


茂みの葉の間から覗くと予想通りゴブリン二匹が河原で石器を作っていた。


川は歩いて渡れるような小さな物で、河原には石が多いからこの場所を選んだのだろう。


武装は二匹共槍を持ち、片方は盾も持っている。


武装と言っても、石器や木の板(木の皮?)を蔓で縛った程度の物だが。


矢筒を地面に置き、予備の矢を近くの地面に突き立てておく。


静かに癖のついた雑木のショートボウを構える。


何度か試したが、掲示板の情報通り射撃は難しい。


今はまだアーツ無しでは命中は期待できない。


《アーツ・暗殺level1が発動》


距離は10メートルから15メートルといったところか、外せば気づかれる。


武装したゴブリンはそこそこ強敵に分類されるらしいし、俺自身油断はできない相手だと思う。


二匹同時に相手にしては分が悪いし、仕留めなくても重傷は負わせないと後が苦しい。


ショートボウの弦を引き絞る。


《アーツ・狙撃者の心構えlevel1が発動》


ゴブリン達は気づかずに熱心に石を打ち合わせている。


息を少しずつゆっくりにしていく。


ピュン  ドスッ



「ゴボッガボガボ…」


槍盾ゴブリンは首に矢を受けて自分の血に溺れるように倒れていく。


ふむ、《暗殺》は次の一撃を強化するんだっけ?


効果は続くけど強化をした時点でアーツ自体は終了している判定なのか?


「ギ、ギャアゴルルァ!」


「ま、いっか。

よっし!

残り一匹、タイマンだ!

やってやんよ!!」


弓を手放して錆びたダガーを両手に構える。


槍ゴブリンが走る勢いを乗せて槍を突き出してきたが分かり易すぎる上に遅い。


右のダガーで槍を弾き上げながらくぐり抜けるようにして避ける。


左のダガーで首を狙うが槍の柄でギリギリ防がれた。


槍ゴブリンは槍から片手を離して俺の左手を掴むと口を開いた。


噛まれる!


「グホッ!

ギョ、ギョグ!!」


とっさに足が出て、槍ゴブリンの腹を蹴って距離をつくった。


今のはかなり驚いた。


このゴブリン、ただ武装しただけじゃない。


少しでも戦い慣れていないとできない芸当だ。


掲示板が正しいならこいつもゴブリンとはいえ偵察か牽制の為の兵士だろうし、なら納得だ。


ここはエスパルティアの内側だが、ゴブリンが滅茶苦茶増えるのはお約束だし、蛮鬼側も数打ちゃ当たる、治安が悪化すりゃ儲け物位の気持ちで送り出しているのかも知れない。


槍ゴブリンはすぐに立ち上がると槍を構え直した。


蹴り系の能力も技術も無い俺の蹴りでは大したダメージは無いのは分かっていた。


足を縮めて背を曲げる。


これが《猫のバネ》の予備動作だ。


アーツには予備動作を要求するものがある。


《猫のバネ》もその一つで予備動作の代わりに対価も殆どない癖に、平気で垂直に二メートル水平に四メートル跳んだりできる。


その跳躍力をもってすれば槍ゴブリンを飛び越える事も容易い。


槍ゴブリンが再び突進してきた。


「ギョボドゥ!!」


穂先毎ゴブリンを飛び越える。


「ギョ!?」


槍ゴブリンの背後に着地、僅かな時間お互いに背を向けあうが予想外故に即座に振り返れないゴブリンと予想通り故に即座に振り返る俺の差は戦闘では大きい。


「遅い!」


《アーツ・レッドスカルプチュアlevel1が発動》


右手に持った錆びたダガーがぼんやりと赤くなり曳光弾のように動いた後に赤色を残す。


明らかにスピードが上がった。


槍ゴブリンには反応できない。


振り返る途中の槍ゴブリンの槍を持つ右手を斬り、


《アーツ・連撃level1が発動》


「ノロい!」


《アーツ・レッドスカルプチュアlevel1が発動》


二発目で脇腹を抉り、


《アーツ・連撃level1が発動》


「トロい!」


《アーツ・レッドスカルプチュアlevel1が発動》


三発目で首を裂く。


右・左・右と連続でアーツを繰り出した。


どうも、連発できるのが売りの《レッドスカルプチュア》は《連撃》で二発目を出す間に三発目が出せるようになるみたいだ。


試し撃ちでは《連撃》を連続というのは試さなかったからなあ。


思い付きだったけれど上手くいった。


アーツのレベルを上げていけば一瞬で何度も切り刻んだりできるかも知れない。


ナイフや短刀を使うならスピード自慢が定番だし。


だが使った人には分かるが《レッドスカルプチュア》の真の長所は速さではないのだ。


一つは自由度。


アーツは発動すると行動に制限がかかるのだ。


《鎧通し》なら発動すると、短剣系の武器を両手持ちで突く、という行動を取る事を強いられる。


助走をして体当たりするようにとか、逆手に持って振り下ろすとか、その程度の自由はあるが短剣系の武器を両手持ちで突くという条件は満たさなければならない。


両手持ちという条件なので【二刀流】をとっている俺も《鎧通し》の時は短剣を両手で持たなくてはいけない。


試し撃ちをした時に両手に短剣を持ったままでも片方で柄頭を押し片方で持つ形で発動できたが、両手を使うから《連撃》は使えなかった。


最悪、空振りすると分かっていても振るはめになるかも知れない。


その点、《レッドスカルプチュア》は短剣で斬るもしくは突くのなら、後は自由に動ける。


そして最後で最大の理由は短剣を振った後に半透明の赤いエフェクトが残るのが格好いい、と言う事だ。


さっきの三連撃は良かった。


目にも留まらず三本の赤い光が閃く、次の瞬間には敵が崩れ落ちる……(ぬこ鍋の視点であり、公平さには欠けます。)


よし、スピードスターになろう。


「いつか敵に『無駄無駄無駄無駄!!』とか『速さが足りない!!』とか『今のはダッシュではない……早歩きだ。』とか言いたいなぁ。」


そこでふと川の水面を見ると自分の顔が写っていた。


「……………

……………

似合わないか…この顔には。

ジト目だし、忍者目指してるし、無口な方が良いかな。

そう考えると、昨日のあのジト目の娘は手本にするべきか。

後はござるとか…いや流石にござるは止めとくか。」


ゴブリンが作っていた石器を見てみると一つは砥石だと分かった。


鉱物関係のスキルは無いはずだが…【短剣術】には短剣の手入れも含まれているのか?


それとも【旅人の心得】に含まれているのか?


初期装備にも砥石はあるが一応持って帰ろう。


む、そう言えば今の装備は錆びたダガーだな。


研いでみよう。


根元から先端に向かって砥石で撫でると錆がポロポロと剥がれていく。


ある時点で錆びたダガーと思っていたのに突然粗末なダガーと思えてきた。

変わる瞬間は何ともいえない奇妙な感覚だ。


そのまま錆を粗方落とし、刃を軽く整えた。


ダガーは一回り小さくなってしまったが…だからこそ「粗末な」なのだろう。


同じ様にもう一本も整えておく。


お金を使わずに「錆びた」装備から更新できたが、やっぱり買った方が良さそうだ。


ゴブリンから大腿骨と牙を剥ぎ取ろうとしてナイフを取り出した。


「あ、初期装備のゴツいナイフの方が使えるんじゃないか?。」


「ハンティングナイフです。

戦闘用としては使えないように、全ての戦闘スキル、戦闘アリビティの効果が適用されないようになっています。」


「そうか、じゃあ今までどうりに解体とか生活用品扱いするかな。」


ゴブリンからはぎ取り終わった時、何かが上から聞こえた。


上を見ると、上空で幾つもの人影がV字の編隊を組んで飛んでいた。


数が冒険者にしては多いし、多分軍かな。


《野生の耳》で聞いてみると先輩らしき人が何人かの新人らしき人を怒鳴り、新人が何とか編隊を崩さないように四苦八苦しているようだ。


新人はクリスタリアなのだろうか?


流石にこの距離では分からない。


現実とは大分違うがあれがこの世界の空軍か。


さて残ったゴブリンの死体だが、これを餌にしようと思う。


前回の草原狼みたいに肉食獣が血の匂いに惹かれてくるかも知れない。


小川とは言え水場の近くだからそこそこの大きさの木があるから、そこに登って待ち伏せる。


《猫のバネ》で一気に高い枝に乗り、【猫足】による爪をスパイクにしてさらに高い枝に登った。


ゴブリンの死体からは多くの血が流れている。


すぐに血の匂いは前回と同じ様に辺りに広がるだろう。


ただ前回と違い俺は待ち構えている。


今度は俺が狩る。


掲示板によると草原狼だっけ?


とにかくあの駄犬どもにリベンジだ。


思えば昔から猫は犬に追われるものだったが、俺はそれに甘んじるつもりは一切無い。


登る前に回収していた弓矢を装備して待つ。






待つ事五分、いや十分か?


日は殆ど動いていないし、三十分よりは短いだろう。


草原狼達がのこのことやってきた。


(草原狼っだっけ?

名前は分かる?)


(グラスウルフと呼びます。

この規模の群れならグラスウルフ・アルファというリーダーにあたる個体が最低一匹はいると考えていいです。)


一応周囲を警戒している様だが、それは水平にで木の上にいる俺に気づかない。


その一方で見下ろすこちらからはよく見える。


堂々と姿を晒す本隊が四匹、前方に左右で別れて隠れながら動く二組が二匹ずつ。


計八匹だ。


流石に多すぎるかなぁ。


木の上だから一方的に殺れるだろうし、いつ気づかれてもおかしくは無いし、先制攻撃はするに越したことはないし。


うん、狼や犬の群れでは一番最初に食べるのはボスらしい。


先制で狙うのは最初に餌に手を出した奴にしよう。


(普通のグラスウルフとアルファの違いは分かる?)


(ステータス面では個体差と同じ程度ですが、より高度なAIなので伏兵や挟撃、フェイントを行う事に気をつけて下さい。)


本隊が餌に着く頃には二組も隠れるのをやめて餌の周りに八匹が集まった。


一番体の大きいグラスウルフが餌に近づいていく。


弓をゆっくりと引き絞る。


《アーツ・暗殺level1が発動》


《アーツ・狙撃者の心構えlevel1が発動》


もう少しだ。


グラスウルフが口を開く。


後少し。


牙が餌に沈んでいくのが見えた。


右手を開く。


矢が空を走りアルファらしきグラスウルフの首に食らいついた。


「くそっ。」


首に刺さったものの急所は外したらしい。


グラスウルフ・アルファは痛みで悲鳴をあげているが元気に暴れている。


他のグラスウルフはすぐに俺に気づいて吠えながら木を囲む。


だがグラスウルフは木の上の俺には文字通り手も足も出ない。


とりあえず上からの射撃で数を減らそうとして大変なことに気がついた。


「ヤバいな。矢が後四本しかない……」


「……………

確認しなかった私が言うのもどうかと思いますが、今になって気づいても後の祭りですよ。」


射たばかりの一本は冷静になったアルファがくわえて引き抜き、見せつけるように噛み折った。


「残ったので少しでも削らなきゃな。」


《アーツ・チャージショットlevel1が発動》


「フゥッ!」


弦が急に重くなり、思いっきり引く。


ギシリと弓から音がする。


この音は《チャージショット》の特徴で、今までのような結構近い距離だと気づかれるかもと思って念のため使わなかったが、今はもう見つかっている。


今度は胸を狙う。


肺や心臓に当たればよし、ズレても高確率で肩の筋肉を傷付けて動きを鈍らせるし、胸は頭や首より避けずらいそうに思う。


弦を引ききり、俺もアルファも一瞬止まる。


ビィィィンと弦の音が響く。


今度こそグラスウルフ・アルファに引導を渡した。


アルファは口から血を溢れさせている。


肺に当たったか?


片肺は使えないし、そこからの出血でもう片方もまともに使えないはず、死ぬのは時間の問題だ。


アルファも狙われた時点で避けようと身構えていたが、《チャージショット》にこの距離で反応することはできなかった。


「アルファを殺ったのに、退かないな。」


「ゲームなので簡単に退いては……」


「ああ、そうだったな。

リアルなら最初の不意打ちで退くよな。

でもゲームですぐ逃げには入られちゃあつまんないよな。

今に限っては逃げてくれた方が嬉しいけどさ。」


リーダーを失いグラスウルフ達は混乱している。


そこへ残りの矢もチャージショットで打ち込んで二匹を殺し、一匹を負傷させた。


グラスウルフ達もリーダーを失い、群れの半数の死傷者を出し、相手は木の上から下りてこないとなると流石に諦めて去る事にしたようだ。


しかし仕留め損ねた一匹は傷つけられた事を恨んでいるのか残り、群れはチラチラと振り返っていたものの置いて行ってしまった。


流石にSPを使いすぎた。


体が重い。


SPが回復してから下りよう。



残った一匹は手負いだし、直接戦ってみよう。






LP■■■■■

SP■■■■■

MP■■■■■

【狩人の瞳】【急所攻撃の才能】【猫耳】【猫足】【反応】【運動神経】【両手利き】【勘】【見切り】【隠密の才能】【バランス感覚】






「よし、完全回復!

早いな。

二、三分も経ってねえんじゃねえの?」


「いえ、完全回復にはもっとしっかりと休息をしないといけませんよ。」


「え?

ノートのゲージは満タンだぜ?」


「少しずつですが上限と回復速度が減るのです。

戦闘中でも自然に回復しますが上限と回復速度はそう簡単には回復しません。」


「そっか~、結構ゲージ減るの早いなって思ってたけど戦闘中も回復するの前提か、道理で。」


「LPの回復速度は元々かなり低いですし、SPMPも負傷で下がりますから過信は禁物です。」


「息を整えるぐらいならともかく急に傷が治っていくのは流石に無いか。

それにしてもまだ待っているとはどんだけ恨んでんだ?」


「傷が治るまでは狩りはできなさそうですが、野生では致命的です。

死ぬ前に一矢報いようとしているのでは?」


「あ、そうなんだ。

じゃ、もう少しほっといても待っててくれそうだね。

毒を試したいんだよね。

ちょうどさっき黒花紫藍採ってたし、怨鎖がどんなのか見てみよう。」


黒花紫藍は全部で三つ見つけ、それから根を三つと花を四つ採っていた。


流石に本格的な調合をするわけではない。


花を二つ、ダガーで挟んで擦り潰すだけだ。


これでも効果は落ちるし長持ちしなくなるが、即席としては使えると【調合】が教えてくれる。


「さて、お待たせっと。」


両手にダガーを構えて枝から飛び降りる。


寝そべっていながらも注意し続けていたグラスウルフはすぐさま立ち上がった。


矢は向かって左の後ろ足の付け根に刺さっている。


背中側から深々と食い込み腹側から矢尻が覗き、至近距離からの【チャージショット】の威力を物語っている。


なるほどこれじゃあ狩りはできない。


飛びかかる事もまともにできないだろう。


「ガアアアァァァ!!」


グラスウルフが跳んだ。


無理に動いた為に矢傷から血が絞り出されるが、おそらくもう跳べないだろうが、牙が首に届く。


「にゃ、にゃんだと!?」


反射的に左手で首と頭を庇う。


「が、く、クソ!」


目の前で手に牙が食い込む。


かつてのような鱗は無く、ただの布の服に防御力等期待できるはずもなく、牙は骨まで届いて擦れ合いゴリゴリと音を立てる。


前に食い殺された経験があるからか、完全なパニックにならずに右手のダガーを突き刺す。


「ギャン!?」


グラスウルフは素早く退いた。


毒の効果が現れるまで俺も距離をとろう。


「グルルルゥゥ、グ?」


すぐに効果は出た。


刺した傷から鎖が一本現れ、グラスウルフの胴に巻き付いた。


鎖は一つ一つの輪が様々な生き物のようになっていて、狼や兎や人や鬼が呻きながらグラスウルフにその爪牙を食い込ませ手で握り締めている。


鎖に巻きつかれ、鎖の輪の一つ一つにしがみつかれてグラスウルフが苦しげに呻く。


「おお!

凄い邪悪そうなエフェクト、まさに呪毒、呪いって感じだな!」


元々対した痛みでもない傷なんて忘れてグラスウルフを観察する。


鎖が胴を縛る時に前足を片方巻き込んでいるから安心だ。


怨鎖の効果であろう鎖は少しずつ縮んでグラスウルフを締め上げているようだ。


グラスウルフは巻き込まれたのか、それともこのために割り込ませたのか、右前足で怨鎖に抵抗している。


初めはグラスウルフが僅かに押していたが、少しずつ怨鎖が押していく。


黒花紫藍には怨鎖の他に神経毒も入っていたからその効果かも知れない。


怨鎖に締め付けられる苦しさか、神経毒の効果か、その両方か、痙攣を始めた。


空気を求めて舌をベロンと出し、口を大きく開くが、胴を締めつけられては息を吸えない。


これは窒息死か?


ゴキゴキ


何かが砕ける音が響いてグラスウルフの力がフッと抜けた。


絞殺だったか。


「自分の手当てをする訳でもなく、止めを下すでもなく、息絶えるまで観察し続ける。

正直危ない人ですよ。」


「えっ?

あっ!!

……いや…その…気になるじゃん?」


「せめて治療を。

ご自身を大切にして下さい。」


「…うん。」






LP■■□□□

SP■■■■■

MP■■■■■

出血level1

(感染level1)

【狩人の瞳】【急所攻撃の才能】【猫耳】【猫足】【反応】【運動神経】【両手利き】【勘】【見切り】【隠密の才能】【バランス感覚】






避けられない攻撃ではなかったのに。


やはり手負いだと油断したのがマズかったか。


酒と包帯で治療すると剥ぎ取りにかかる。


【旅人の心得】のお陰で何となく剥ぎ方が分かるが狼四頭となると大仕事だ。


リアルでは猪一頭の解体に丸一日使う事もあるらしいし、大分楽になっているんだろうが。


草原狼達から毛皮四枚と使えそうな腱と犬歯を、アルファからは頭蓋骨も剥いだ。


「毛皮がかなりかさばるし、もう帰ろう。

今回の狩りは成功だな。」


たった今剥ぎ取った草原狼達の素材の内犬歯や腱などは背嚢にしまい、毛皮四枚は重ねて頭蓋骨をくるんで背嚢と一緒に肩に担ぐ。


結構重い。


この荷物で戦闘は避けたい。


寄り道しないで帰ろう。

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