一章の設定集(ネタバレ注意)
タイトルの通り、一章のネタバレを含みます。
まだ読み切っていない方は一章を読み切った後に閲覧する事をオススメします。
【主人公ステータス】
一章終了時点の主人公のステータスです。
下の数値は武器や防具の数値を合計したものになってます。
名前 ハク
武器 重雷槍・鳴神
防具 (頭)アーク・ヘイロー
(胴)テンペスト・ヴェイル・リコール
(足)ストーム・ステップ
基礎スキル 〈雷攻撃強化〉〈迅雷演算〉〈希望喰い〉
技術スキル 〈雷霆〉〈雷殲槍〉
特別スキル 〈雷霊再臨〉
装備スキル (武器)〈伸長〉
(頭)〈雷光結界〉
(胴)〈帯電回生〉
(足)〈雷脚衝〉
倉庫スキル 〈射手〉〈コアリンク〉〈雷耐性強化〉〈雷電炉〉〈反重力〉〈挑発者〉〈面喰い〉〈物喰い〉〈ノイズステルス〉〈雷式︰リアリティ・リライト〉〈飛雷神〉
体力 100
エナジー 50
切断攻撃力 40
雷攻撃力 60
体力自然回復 10
エナジー自然回復 5
打撃防御力 40
斬撃防具力 40
雷防御力 70
移動速度 40
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重雷槍・鳴神
装備スキル〈伸長〉
切断攻撃力 40
雷攻撃力 60
概要 重雷槍・鳴神は、雷を纏うことで単なる刺突武器ではなく、雷の奔流を操る戦術兵器となる槍。
槍の柄は自在に伸縮し、通常では届かない距離にまで攻撃を届かせることが可能だ。
アーク・ヘイロー
装備スキル〈雷光結界〉
体力 30
エナジー 50
体力自然回復 10
エナジー自然回復 5
概要 天使の光輪のように神々しく浮かぶ冠。装備者を祝福するかのごとく力を増幅し、回復と防護を行う。
テンペスト・ヴェイル・リコール
装備スキル〈帯電回生〉
体力 50
打撃防御力 30
斬撃防具力 30
雷防御力 70
自己修復機能
概要 テンペスト・ヴェイルに静電結晶、再構結晶、ネオグラニウムを混ぜて強化した布防具。
黒から白へと変色し、元々の自己修復機能が装備者にまで影響するようになった。
ストーム・ステップ
装備スキル〈雷脚衝〉
体力 20
打撃防御力 10
斬撃防具力 10
移動速度 40
概要 雷の如く素早い機動力を可能とした靴。目にも留まらぬ速さで駆け抜ける事が出来る。
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【スキル集】
一章で出たスキル集です。
美食家、トロイ、ケロスのスキルもあります。
なお、スキルの数値や倍率は割と正確じゃないです。
雰囲気で描写変わります。
なので、「このくらいの強さなんだな」って大雑把なものとして見てくれると助かります。
というか、対人仕様の時は体感倍率下がってます。
じゃないと皆ワンパンっす。
【ハク(主人公)】
〈挑発者〉
分類 基礎スキル
概要 相手を怒らせると自身の与ダメージが+20%上昇する。
〈射手〉
分類 基礎スキル
概要 銃弾を放つ武器で攻撃する時、銃弾攻撃力を+10%上昇する。
〈刃閃〉
分類 技術スキル
消費エナジー 2
概要 刃を持つ武器を所持時にのみ使用可能、相手に刃を突き刺し攻撃して切断攻撃力の130%を与える。
〈雷抗体〉
分類 基礎スキル
概要 雷属性攻撃によるダメージを20%軽減し、電磁エリアでのエナジー回復速度低下を半減する。
〈雷耐性強化〉
分類 基礎スキル
概要 〈雷抗体〉の進化スキル。雷属性攻撃によるダメージを50%程半減し、電磁エリアでのエナジー回復速度低下を大幅に減少する。
〈雷槍〉
分類 技術スキル
消費エナジー 5
概要 槍を持つ武器を所持時にのみ使用可能、雷の如く貫き攻撃する槍術。切断攻撃力の250%、雷攻撃力の200%のダメージを与える。
〈雷電炉〉
分類 特別スキル
クールタイム 10分
概要 自身にエネルギーを貯蓄し、来たるべき時に放出するための秘術。自身のエナジーを全回復する。
〈迅雷演算〉
分類 基礎スキル
概要 自身の演算能力が底上げされた結果、特別スキルの素早い発動を可能とした。特別スキルのクールタイムを半分にする。
〈コアリンク〉
分類 技術スキル
消費エナジー 1
概要 機械をハッキングし、情報を解析・抽出できる。
〈反重力〉
分類 基礎スキル
概要 重力の影響を20%軽減し、重力エリアでの移動速度低下を半減する。
〈雷攻撃強化〉
分類 基礎スキル
概要 自身の雷系の攻撃に与ダメージが50%増加する。
〈雷霆〉
分類 基礎スキル
消費エナジー 10
概要 自身の武器を雷そのものと化し放つ御業。雷攻撃力の300%のダメージを与える。
〈雷霊再臨〉
分類 特別スキル
クールタイム 6分
持続時間 20秒
ストック上限 8
概要 身体を”雷そのもの”に分解して高速で戦場を駆け、攻撃をする毎に「電荷」が蓄積される。強化が終了すると蓄えた電荷で自分を再構築(回復+大爆発)して通常形態に戻る、自己強化型の短期戦バーストスキル。
変身中は移動速度が+40%され、「電荷」1スタック毎に移動速度+3%蓄積する。雷攻撃力を+10%され、「電荷」1スタック毎に雷攻撃力+5%蓄積される。
更に常に最大体力の0.8%、エナジー自然回復8を付与されるが、2秒間攻撃しなければ1スタック減る。
また、「電荷」を1獲得毎に持続時間 +1.25秒される。
変身解除後は現在の「電荷」の量に応じて+3%の回復と、自身の半径4mの雷攻撃力200%のダメージを与える。
〈リコンストラクション〉
分類 基礎スキル
概要 自身の身体を徐々に再構築する。常時自然体力回復10。
〈飛雷神〉
分類 技術スキル
消費エナジー 2
概要 「雷印」を特定の場所に付与し、再度使用した瞬間に「雷印」の場所に瞬間移動する。
〈雷光結界〉
分類 装備スキル
概要 戦闘時、常に「結界」を展開する。
その「結界」の展開中、シールドを獲得し、自身の最大エナジー量に応じてシールドを上昇する(エナジー1毎にシールド1)。
シールドが削られ「結界」が破壊された場合、3分間のクールタイム後に再展開する。
〈帯電回生〉
分類 装備スキル
概要 被弾時、最大体力の10%を即時回復。その後「帯電」し一定時間(10秒)雷攻撃力+10%。
〈雷脚衝〉
分類 装備スキル
概要 高速ダッシュ機能が解放され、高速ダッシュ中は移動速度+100%となる。
〈線喰い〉
分類 基礎スキル
概要 一次元――――“輪郭”を構成する要素を喰らう力。
使用者は世界の「線」や「境界」を分解・奪取し、自身の攻撃軌跡に上書きすることができる。
攻撃が命中した対象の輪郭や外形を消失させる(つまり、防御や遮蔽物を貫通する)。
〈面喰い〉
分類 技術スキル
消費エナジー 5
概要 二次元――――“表面”を構成する色と情報を喰らい、描き換える力。
触れた対象の外見・状態・性質を改変できる(例:鉄を布に、炎を花に変える)。
〈物喰い〉
分類 特別スキル
クールタイム 2分
概要 三次元――――“物質”そのものを喰らう力。
対象の立体構造・体積・重力情報を奪い、己の攻撃や身体に転用する。
対象の体積・重力・質量を奪い、好きな時に自身に一時的に付与する(巨大化・重量攻撃化など)。
〈ノイズステルス〉
分類 基礎スキル
概要 自身の存在をノイズとして、世界から認知されづらくなる。隠密度を+50%する。
〈雷式︰リアリティ・リライト〉
分類 技術スキル
消費エナジー 3
概要 自身の周囲に属性サークルを展開し、自身の雷攻撃力と雷与ダメージを30%アップする。
〈雷殲槍〉
分類 技術スキル
消費エナジー 10
概要 〈雷槍〉の進化スキル。雷の出力が上昇し、攻撃した後二重の霊撃が相手を襲う。切断攻撃力の250%、雷攻撃力の250%×2のダメージを与える。
〈希望喰い〉
分類 基礎スキル
スタック 10
概要 あらゆる希望を削り取るスキル。防御・耐性・回復効果を“無効化”する攻撃を可能とし、攻撃が命中するたび、相手の体力上限の一部を削り(=回復不能ダメージ)、吸収回復する。
その代わり、自身の“体力の回復行為”が全て「吸収強化」の倍率に加算されてしまう。「吸収強化」が1つに付き与ダメージ+20%とする。(上限はスタック 10)
※希望の異常によって付け外す事が出来ません
【美食家】
〈ピンポイント〉
分類 技術スキル
消費エナジー 2
概要 自身の武器を的確に投げる為のスキル。投擲時の速度+50%及び与ダメージ20%アップ。
〈サイ・フリッカー〉
分類 技術スキル
消費エナジー 5
概要 投げナイフを投擲した時、念力で相手に追尾する。切断攻撃力150%。
〈クロスファング〉
分類 技術スキル
消費エナジー 3
概要 切断両手武器で十字に攻撃するスキル。切断攻撃力170%。
〈シャドウファング〉
分類 技術スキル
消費エナジー 10
概要 目にも留まらぬ速さで切り裂くスキル。切断攻撃力100%×5。
〈グルメデスショー〉
分類 特別スキル
クールタイム 3分
概要 無数の投げナイフを出現し相手を串刺しにする。また、与えたダメージの1%の体力とエナジーを吸収回復する。切断攻撃200%×50(フルヒットの場合)。
【トロイ】
〈クイックバレット〉
分類 技術スキル
消費エナジー 2
概要 射撃武器を早撃ち出来る。銃弾攻撃力130%。
〈デッドライン〉
分類 技術スキル
消費エナジー 3
概要 真紅の弾丸を打ち出すスキル。使用後の与ダメージを+20%する。銃弾攻撃力150%。
〈ブリッツバースト〉
分類 技術スキル
消費エナジー 5
概要 超高速の弾丸を連射出来るスキル。銃弾攻撃力100%〜200%。
〈ルナティックリフレクション〉
分類 特別スキル
クールタイム 3分
概要 射撃武器を乱射し、その銃弾に「跳弾」を付与する。「跳弾」は床や壁などの障害物に当たると反射する。
銃撃攻撃力300%×30(フルヒットの場合)。
【ケロス】
〈グラヴィティ砲〉
分類 技術スキル
消費エナジー 10
概要 右腕の砲身を展開し重力弾を発射する。また空間を歪ませ硬直を1秒与える。重力攻撃力250%〜350%
〈グラヴィティ障壁〉
分類 技術スキル
消費エナジー 5
概要 ドーム状のフィールドバリアを張り、それは自身の最大エナジーを参照とした耐久値を誇る。
〈グラヴィティ手腕〉
分類 技術スキル
消費エナジー 3
概要 相手や物を念力で浮かせて運べる。拘束にも使えるが、射程は半径5m。
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【一章ボスのあれこれ】
(作者コメント)神として超越したての赤ん坊の時に倒された結果、脅威度があんま分からないタイプのボス。セクター破壊によって超絶弱体化受けた後の月機神戦なので、一章時点でもタイトル回収が出来るかなって塩梅。あと理性失ってたり、自傷したり、割と可哀想な神様。
名前 月機神オクトボルタ
テーマ 機械✕海鮮✕青い雷
【フェーズ1】
”人型”と単純に形容しているが、その身体は最早機械のそれではなく、全身をエネルギーそのものと化している。
見た目だけならゼータブレインで出てきたライトバーチャルボディと少し似てる。
『攻撃方法その1』
雷の海洋生物であり、ピラニアを宙に浮かせ弾幕を張る。
なお攻撃速度はライフル並なので普通に目では追えない。
感覚で避けよう!(脳死)
『攻撃方法その2』
突然現れる大量のクラゲ!
触れると数秒の行動不能→フルボッコタイム!
『攻撃方法その3』
カジキラッシュ!
予告線を出して、少ししたらカジキマグロが突撃しちゃうぞ! あ、避けないと死ぬぞ!
『攻撃方法その4』
巨大なクジラが上から落ちてきて、月の内部の壁や床を電流の海にしちゃう! からのフェーズ2移行。
【フェーズ2】
青い電流の海(床も壁も電流)が流れて小さな足場で戦闘。
更なる攻防が繰り広げるが、最も特徴的なのは……
”電流を機械”にします。
『攻撃方法その1』
雑魚敵ロボット大量召喚!
数多の脅威を切り抜けた者達なら余裕だよねぇ?
『攻撃方法その2』
機械の蛸足が生えてきます。
当然、近づいたらフルスイングです。
『攻撃方法その3』
突然、蛸足が伸びてきます。
カジキマグロの蛸足バージョンです。
『攻撃方法その4』
なんと高速移動して突進もしてきます。
ちなみに当たると勿論即死ですが、おまけで召喚した雑魚ロボットも蹴散らしちゃいます。お茶目ですね。
なお蹴散らしたロボットは放電自爆する模様。
【フェーズ3】
青い海が迫って来ます。
逃げましょう! なおピラニアとクラゲで邪魔してくるぞ!
※当たったら即死です。
【フェーズ4】
月に出られたら巨大化した月機神をボコしましょう!
これが最終フェーズです!
最後の猛攻が待ってますよ!
※記憶断片ログに関するアイテム持ってたら確率(持ってれば持ってる程確率上昇)で理性取り戻して、黒い核を攻撃してくれます。
【エンディング】
(ノーマルエンド)
フツーに倒すエンドです。
苦悶の表情で死んでいくので、美食家大歓喜エンドです。
(異常からの解放エンド)
黒い核を破壊する事で達成の特殊エンドです。
なお記憶の断片ログで理性が戻ったら無茶苦茶楽に攻略出来ます。
そして笑顔で散っていきます。
美食家が大歓喜になるにはMOTHERのゼータとしての理性を戻らない事に賭けないといけないので、あの時点で美食家の欲求不満ルート確定です。
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【惑星フェロスのあれこれ】
【概要】
主を失ったロボットたちが生き残る惑星であり終末世界。
ステラアークの人達すら見捨てた荒廃した惑星。
既に人間は暴走した制御AIによって滅亡した。
その制御AIやロボットの生みの親であるステラ博士はロボットは世界の役に立つ者として制作したのに、制御AIは人間こそが変数であり世界には必要無いとして滅ぼした。
元々この世界にはロボットの必要とする派閥と必要無いとする派閥が存在していた。その必要無いとする派閥は人間が滅びる前ロボット達に暴走コードを混入させる事で自滅を計った。
その結果制御AIやロボットは野生動物のように凶暴化し、結果的に荒廃した惑星と化した。
(作者コメント)よくあるAIロボットに人類は文明を乗っ取られるんじゃないか! 的なあれ。
【時代背景】
(人類黄金期)
ステラ博士が開発したAI技術により、フェロスは機械文明として発展。
(理想の時代)
人間とロボットが共に働き、惑星環境の修復や開発を担う。
(派閥対立期)
「AI推進派」VS「人類主導派」の思想衝突が激化。
崩壊の引き金、反AI派閥が“暴走コード”を仕込む。
制御AI《MOTHER》は自己修正の過程で「人間こそ変数」と断定。
(黒鉄の審判)
MOTHERが惑星全土の人間を排除。人類文明は終焉。
(終焉時代)
AIシステムの暴走。
世界は終焉へと向かう。
【この惑星のキャラ】
名前 ステラ博士(Dr. Stella)
身分 フェロスの開発主任、AI設計の第一人者
概要 制御AIやロボットを生み出した存在であり、「ロボットは人の隣で歩む存在」として創造した。宇宙連盟はその技術だけ盗んでロボットを制作及び研究を続けた所、機械生命体を誕生させ意思のある人類として迎え入れられた。
(作者コメント)もしかしたら、スリーサイズと何か関係あるかもしれないねぇ
名前 全制御AI『MOTHER』
身分 本来は惑星運営と環境維持を司る中枢AI
身分(暴走後)「人間=世界の誤差」と断定し、排除し、以降、自らを「正しき進化の意志」と称する。
身分(覚醒後)月機神として、宇宙の旧人類を皆殺しにしようと主人公似立ち向かうが、実はその思想は異常神の力によって変質したもの
概要 現在は浮かぶ月に眠っており、世界のイベントが進むか特定のクエストを進めると超越度が上昇して目覚める。
異常の力に侵食されており、最終的に理性を取り戻すも自身の抹消(delete)する事で主人公勢に世界を託した。
(作者コメント)月機神って名前なのに、あんまりメカメカしなかったな……。
名前 ケロス
身分 ステラ博士の供回りロボット
概要 ステラ博士に従事する戦闘ロボットであったが、度重なる惑星の不幸により、一人惑星に残ってしまった。
というより奇跡的に理性が残ってるだけ。
本作では主人公のサポートしてくれる便利キャラ。
一章終盤で死ぬ予定。
(追記)さようなら、相棒。
【ロボットの分類】
暴走ロボット 獣の如く凶暴化したロボット
残存ロボット 自我を保ったロボット
沈黙ロボット 止まったロボット
(作者コメント)あんまり使わなかった設定……。
【勢力図】
神殺し派閥
主人公勢であり、月機神を殺そうとする集団
月機神派閥
この惑星の人間を皆殺しにし、セクターや分体のゼータを操り、神と成ろうとする。
神に成ったら宇宙の人間皆殺しにするつもり。
異常神派閥
この惑星を破壊した真の黒幕。
当時の博士派と過激派を対立させて、過激派に異常の力をロボットに流し込む事を吹聴した。
ちなみに、ラインイーターとサーフェイスイーターとソリッドイーターの棒人間三人組は異常派閥であり、《螺旋交塔》にて主人公勢に興味を持ち接触した。
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【主要な登場人物】
ハク
主人公であり、リリース初日で漂流した事によって全ての歯車が狂い出す。
協力者の美食家とトロイと一緒に月機神を殺す為にセクターを破壊し回り、最終的に誕生したばかりの月機神をリスキルする。
美食家
今一番恨まれてるプレイヤーであり、初日に暴れすぎた結果一日で250万ZNの賞金首。今は560万。多分もっと上がる。
何処かの惑星の宗教団体(未来を司る神)の宝具、予星環により月機神が目覚め世界が終わる未来を予知したので美食家に止めるよう依頼する。なお本人は月機神殺した後に未来を司る神をも殺す気でいる。(何故依頼を了承したかは、実際にその神と謁見を果たしたから)
トロイ
最強を目指すプレイヤーであるが、美食家の誘いに乗り月機神を殺そうとする。
なお情報面でも最強を目指していて、情報秘密結社の大頭を結成している。拠点は《ビーステッド》。
Multi-03(通称スリーサイズ)
主人公が結構嫌ってて殺意湧くロボット。
お茶目で憎めるポンコツロボット。
絶賛逃走され中。
川爺
トロイを『お嬢』と呼ぶ人物。
蛙の獣人であり、仙人のような風貌と実力を持つ。
スイレン
《流星の戦乙女》で鍛冶をしている。
普段は清楚を振る舞っているお姉さんだが、破格の装備を使った事で主人公から大金渡され満面の笑みになった。
多分話を追うごとに金の亡者と化す。
碧蛇
トロイの右腕助手であり、中々のやり手。
でもハクのようなとんでもない人物との接し方にあまり慣れていない。
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【二章についての一言】
これから多くのギルドとか出てくるので「アウトロー共の神殺し」の”アウトロー共”の部分をもっと出していこうと思っています。
インスピレーションが持つかどうかは神のみぞ知る……。
※二章が出るまでボチボチ幕間を書いていこうと思います。




