主人公のユニークスキル一覧
2016/07/08 修正
2016/07/09 加筆
2016/07/15 一部削除
2016/07/26 加筆
2016/08/17 隠しスキルに追加あり
2016/08/24 第3章第25話(8/28更新分)のスキルのランクアップ、第27話(8/30更新分)の新スキル獲得に伴う加筆・修正
2016/08/29 誤字修正
【ステータス系】
「体力強化EX」
体力を∞になる。
☆体力強化Ⅰ〜Ⅳの説明
体力強化Ⅰ
体力値が10倍になる。
体力強化Ⅱ
体力値が100倍になる。
体力強化Ⅲ
体力値が1000倍になる。
体力強化Ⅳ
体力値10000倍になる。
体力強化Ⅴ
体力値が100000倍になる。
体力強化Ⅵ
体力値が1000000倍になる。
「腕力強化EX」
腕力を∞になる。
☆腕力強化Ⅰ〜Ⅳの説明
腕力強化Ⅰ
腕力値が10倍になる。
腕力強化Ⅱ
腕力値が100倍になる。
腕力強化Ⅲ
腕力値が1000倍になる。
腕力強化Ⅳ
腕力値10000倍になる。
腕力強化Ⅴ
腕力値が100000倍になる。
腕力強化Ⅵ
腕力値が1000000倍になる。
「魔力強化EX」
魔力値が∞になる。
☆魔力強化Ⅰ〜Ⅳの説明
魔力強化Ⅰ
魔力値が10倍になる。
魔力強化Ⅱ
魔力値が100倍になる。
魔力強化Ⅲ
魔力値が1000倍になる。
魔力強化Ⅳ
魔力値10000倍になる。
魔力強化Ⅴ
魔力値が100000倍になる。
魔力強化Ⅵ
魔力値が1000000倍になる。
「消費MP減少EX」
MPを消費しなくなる。
☆消費MP減少Ⅰ〜Ⅵの説明
消費MP減少Ⅰ
消費MPが1/2になる。
消費MP減少Ⅱ
消費MPが1/4になる。
消費MP減少Ⅲ
消費MPが1/8になる。
消費MP減少Ⅳ
消費MPが1/16になる。
消費MP減少Ⅴ
消費MPが1/32になる。
消費MP減少Ⅵ
消費MPが1/64になる。
「HP自動回復EX」
自身の加算後ステータスのHPを1分間で50%回復する。
☆HP自動回復Ⅰ〜Ⅵの説明
Ⅰ…自身の加算後ステータスのHPを1分間で1%回復する。加算後ステータスとは、強化スキルや庇護スキルの影響でステータスが加算された後のステータスを言う。また、HP=体力値。
Ⅱ…自身の加算後ステータスのHPを1分間で2%回復する。
Ⅲ…自身の加算後ステータスのHPを1分間で3%回復する。
Ⅳ…自身の加算後ステータスのHPを1分間で4%回復する。
Ⅴ…自身の加算後ステータスのHPを1分間で5%回復する。
Ⅵ…自身の加算後ステータスのHPを1分間で10%回復する。
EX…自身の加算後ステータスのHPを1分間で50%回復する。
「MP自動回復EX」
自身の加算後ステータスのMPを1分間で50%回復する。
☆MP自動回復Ⅰ〜Ⅵの説明
Ⅰ…自身の加算後ステータスのMPを1分間で1%回復する。加算後ステータスとは、強化スキルや庇護スキルの影響でステータスが加算された後のステータスを言う。また、MP=魔力値。
Ⅱ…自身の加算後ステータスのMPを1分間で2%回復する。
Ⅲ…自身の加算後ステータスのMPを1分間で3%回復する。
Ⅳ…自身の加算後ステータスのMPを1分間で4%回復する。
Ⅴ…自身の加算後ステータスのMPを1分間で5%回復する。
Ⅵ…自身の加算後ステータスのMPを1分間で10%回復する。
「世界の叡智EX」
ステータス智の能力(政治・戦略・魔法それぞれ)が∞になる。
☆世界の叡智Ⅰ〜Ⅵの説明。
世界の叡智Ⅰ
ステータス智の能力(政治・戦略・魔法それぞれ)が10倍になる。
世界の叡智Ⅱ
ステータス智の能力(政治・戦略・魔法それぞれ)が100倍になる。
世界の叡智Ⅲ
ステータス智の能力(政治・戦略・魔法それぞれ)が1000倍になる。
世界の叡智Ⅳ
ステータス智の能力(政治・戦略・魔法それぞれ)が10000倍になる。
世界の叡智Ⅴ
ステータス智の能力(政治・戦略・魔法それぞれ)が100000倍になる。
世界の叡智Ⅵ
ステータス智の能力(政治・戦略・魔法それぞれ)が1000000倍になる。
「神皇の庇護」
自身に対し、絶対の忠誠を尽くす者または絶対の親愛を捧げる者は、主人の全ステータスの10%が加味される。
※現在、眷属以外には、OFF設定になっている。
☆下位スキルの説明
大王の庇護
「帝王の庇護」の下位スキル。自身に対し、絶対の忠誠を尽くす者または絶対の親愛を捧げる者は、主人の全ステータスの1%が加味される。
帝王の庇護
「大王の庇護」の上位、「神皇の庇護」の下位スキル。自身に対し、絶対の忠誠を尽くす者または絶対の親愛を捧げる者は、主人の全ステータスの5%が加味される。
「夜の王」
日が沈んでから、翌日の朝日が昇るまでの間、ステータスが150%になる。
「月光の王」
月夜の晩は、ステータスが200%になる。
「完全耐性」
全ての耐性系スキルを覚えます。すでに、状態異常がある場合は、治るわけではない。
「完全無効」
全ての無効系スキルを覚えます。すでに、状態異常がある場合は、治るわけではない。
「完全反射」
全ての反射系スキルを覚えます。
「完全耐性突破」
全ての耐性突破スキルを覚えます。
「完全無効突破」
全ての無効突破スキルを覚えます。
【成長系】
「経験値10倍」
レベルアップに必要な獲得経験値が10倍になる。隠しスキルあり。
「必要経験値1/10」
レベルアップに必要な経験値が1/10になる。隠しスキルあり。
「入手スキルポイント10倍」
スキル修得やスキルレベル向上に必要な入手スキルポイントが10倍になる。
「消費スキルポイント減少Ⅹ」
スキル獲得時のみ獲得ポイントを消費し、スキルレベルアップ時には、スキルポイント消費がなくなる。
☆消費スキルポイント減少Ⅰ〜Ⅸの説明。
消費スキルポイント減少Ⅰ
スキルレベルアップの際、消費するスキルポイントが1/2になる。小数点以下は繰上げ。獲得は減少なし。
消費スキルポイント減少Ⅱ
スキルレベルアップの際、消費するスキルポイントが1/3になる。小数点以下は繰上げ。スキルLv.2までは消費なし。獲得は減少しない。
消費スキルポイント減少Ⅲ
スキルレベルアップの際、消費するスキルポイントが1/4になる。小数点以下は繰上げ。スキルLv.3までは消費なし。獲得は減少しない。
消費スキルポイント減少Ⅳ
スキルレベルアップの際、消費するスキルポイントが1/5になる。小数点以下は繰上げ。スキルLv.4までは消費なし。獲得は減少しない。
消費スキルポイント減少Ⅴ
スキルレベルアップの際、消費するスキルポイントが1/6になる。小数点以下は繰上げ。スキルLv.5までは消費なし。獲得は減少しない。
消費スキルポイント減少Ⅵ
スキルレベルアップの際、消費するスキルポイントが1/7になる。小数点以下は繰上げ。スキルLv.6までは消費なし。獲得は減少しない。
消費スキルポイント減少Ⅶ
スキルレベルアップの際、消費するスキルポイントが1/8になる。小数点以下は繰上げ。スキルLv.7までは消費なし。獲得は減少しない。
消費スキルポイント減少Ⅷ
スキルレベルアップの際、消費するスキルポイントが1/9になる。小数点以下は繰上げ。スキルLv.8までは消費なし。獲得は減少しない。
消費スキルポイント減少Ⅸ
スキルレベルアップの際、消費するスキルポイントが1/10になる。小数点以下は繰上げ。スキルLv.9までは消費なし。獲得は減少しない。
【労働生産系】
「世界相場完全把握」
全ての物品の流通相場を把握する。
「新商品開発100%」
適正原材料を把握し、適正使用量を把握する事で、新商品開発が100%成功する。ただし、適正な生産系スキルとスキルLv.が必要。
「無限の鍵〈通常〉」
神の御業または魔法により施錠されたもの以外の全ての扉や金庫、宝箱を開けます。
「無限の鍵〈神魔〉」
魔法により開錠不可のもの、神の御業により開錠不可のものを含め、全てを開きます。
ただし、心の鍵は神や魔王などの封印や呪いでない限り開かない。
「複数魔法属性付与」
アイテムや装備品に属性魔法を複数付与することが可能。
「希望等級魔法属性付与」
アイテムや装備品に神級以下の属性魔法を付与することが可能。
「アイテム作成EX」
素材の品質によって、作成するアイテムの等級が調整できるようになる。失敗はしない。一般級や粗悪品は出来ない。
「魔道具作成EX」
素材の品質によって、作成する魔道具の等級が調整できるようになる。失敗はしない。一般級や粗悪品は出来ない。
「大地豊穣」
領地を持っている場合または王以上の地位にある場合、支配地域の領民の生産量や採掘採取量が25%増量する。
「鉱物精製EX」
素材の品質によって、鉱物精製時の等級が調整できるようになる。一般級や粗悪品は出来ない。
「武器防具作成EX」
素材の品質によって、武器防具作成時の等級が調整できるようになる。一般級や粗悪品は出来ない。
「採掘採取等級上昇EX」
鉱物・素材の採掘採取に際し、自分が希望する等級を入手出来る。
☆採掘採取等級上昇Ⅰ〜Ⅵの説明。
採掘採取等級上昇Ⅰ
鉱物・素材の採掘採取に際し、等級が1ランク上昇する。例:粗悪品→一般級
採掘採取等級上昇Ⅱ
鉱物・素材の採掘採取に際し、等級が2ランク上昇する。例:粗悪品→希少級
採取採掘等級上昇Ⅲ
鉱物・素材の採掘採取に際し、等級が3ランク上昇する。例:粗悪品→王宮級
採取採掘等級上昇Ⅳ
鉱物・素材の採掘採取に際し、等級が4ランク上昇する。例:粗悪品→伝説級
採取採掘等級上昇Ⅴ
鉱物・素材の採掘採取に際し、等級が5ランク上昇する。例:粗悪品→神話級
採取採掘等級上昇Ⅵ
鉱物・素材の採掘採取に際し、等級が6ランク上昇する。例:粗悪品→創世級
「採掘採取量上昇EX」
鉱物・素材の採掘採取に際し、自身の希望する数量になる。
☆採掘採取量上昇Ⅰ〜Ⅵの説明。
採掘採取量上昇Ⅰ
鉱物・素材の採掘採取に際し、数量が10倍になる。
採掘採取量上昇Ⅱ
鉱物・素材の採掘採取に際し、数量が100倍になる。
採掘採取量上昇Ⅲ
鉱物・素材の採掘採取に際し、数量が1000倍になる。
採掘採取量上昇Ⅳ
鉱物・素材の採掘採取に際し、数量が10000倍になる。
採掘採取量上昇Ⅴ
鉱物・素材の採掘採取に際し、数量が100000倍になる。
採掘採取量上昇Ⅵ
鉱物・素材の採掘採取に際し、数量が1000000倍になる。
「武器防具創造」
必要な鉱物・必要な素材の適切な量と適正なランクを把握し、魔力によって、想像した武器防具を完成される。等級は伝説級以上になる。
【戦闘系】
「戦慄のテーゼ」
自身よりレベルが低い者はもちろん、自身より10倍ほどレベルが高いものまで、威圧により、屈伏させる。
「属性撃」
弓士ユニーク「属性射」と槍士ユニーク「属性槍」が統合して出来たユニークスキル。適性のある魔法属性を付与した攻撃。武器、JOBは問わない。
「状態異常撃」
弓士ユニーク「状態異常射」と槍士ユニーク「状態異常槍」が統合して出来たユニークスキル。状態異常をランダムに付与する攻撃。武器、JOBは問わない。
相手に耐性があり、使用者に耐性突破が無い場合、レジストされる。相手に無効スキルがあり、使用者に無効突破が無い場合は効果がない。隷属効果を付与した場合、魔物・獣はテイムされ、人種・龍種などは隷属する。
「絶対統率」
軍を率いる者または、冒険パーティを率いるものである場合、仲間の士気が100%で維持される。接敵の恐怖が無くなり、気分が高揚する。
「弱点必中」
必中の上位スキル。敵の弱点に必ず攻撃を当てる。
☆下位スキル「必中」の説明
敵に必ず攻撃を当てる。このスキルは武器に捉われないスキルである。たまに、弱点に当たることもある。弱点に当たると5倍のダメージになる。このスキルは武器に捉われないスキルである。
「無限連射」
矢(弾)が尽きるまで、無限に連射する。
「絶対守護」
30分間全ての物理攻撃を無効化し、自身または味方を守る。また、ヘイトを集中させ、敵が味方に向かないようにする。もし、敵が逃げ出したり、味方に向かう場合は、10倍の攻撃を与えられる。
【魔法系】
「対全属性無効」
魔法無効の下位スキル。属性魔法による攻撃を無効化する。オリジナル魔法は鑑定できない場合、無効不可。また、生活魔法に耐性はない。
「魔法無効」
対全属性無効の上位スキル。攻撃のみならず、自身に不都合な魔法効果を無効化する。
「魔法無効突破」
魔法無効を突破し、相手に魔法の効果を与える。
「無詠唱」
詠唱を口上せずとも、魔法が使用可能。ただし、口上しないだけなので、詠唱内容を思い浮かべないと、魔法は発動しない
「詠唱破棄」
詠唱を思い浮かべずとも魔法を発動可能。ただし、無意識に発動はしないので、発動したい魔法をイメージし、魔法名称を思い浮かべないと、発動しない。寝ているときは、自動ロックされる。
「同列魔法」
複数同時に同一系統魔法が使える。2〜1000発。その数は魔力に準じる。
「並列魔法〈全属性〉」
異なる系統魔法を相性関係なく同時に使える。
2〜15。その数は適正・智のステータスに準じる。
☆下位スキル「並列魔法〈相性〉」の説明
異なる系統で相性の良い魔法を同時に使える。相性の良い属性同士のみ。極致魔法は不可能。使おうとしても、片方しか発動しない。
「全属性適性化」
元の属性数に関わらず、全属性適性がつく。また、入手属性のランクは元々持っていたものの平均になる。既存属性は1ランク上がる。ただし、職業や種族として覚えられない魔法は、適性が神級でも覚えないが、例外は存在する。
「属性適性向上Ⅹ」
全ての魔法属性の級種が創世級になる。
☆属性適性向上Ⅰ〜Ⅸの説明
属性適性向上Ⅰ
魔法属性の級種が下記の要領でランクアップする。
種族特性(木・金・毒)・・・1ランク
種族特性以外・・・2ランク
属性適性向上Ⅱ
魔法属性の級種が下記の要領でランクアップする。
種族特性(木・金・毒)・・・2ランク
種族特性以外・・・3ランク
属性適性向上Ⅲ
魔法属性の級種が下記の要領でランクアップする。
種族特性(木・金・毒)・・・3ランク
種族特性以外・・・4ランク
属性適性向上Ⅳ
魔法属性の級種が下記の要領でランクアップする。
種族特性(木・金・毒)・・・4ランク
種族特性以外・・・5ランク
属性適性向上Ⅴ
魔法属性の級種が下記の要領でランクアップする。
種族特性(木・金・毒)・・・5ランク
種族特性以外・・・6ランク
属性適性向上Ⅵ
魔法属性の級種が下記の要領でランクアップする。
種族特性(木・金・毒)・・・6ランク
種族特性以外・・・7ランク
属性適性向上Ⅶ
魔法属性の級種が下記の要領でランクアップする。
種族特性(木・金・毒)・・・7ランク
種族特性以外・・・8ランク
属性適性向上Ⅷ
魔法属性の級種が下記の要領でランクアップする。
種族特性(木・金・毒)・・・8ランク
種族特性以外・・・9ランク
属性適性向上Ⅸ
魔法属性のうち、種族特性(木・金・毒)9ランク上がり、種族特性以外の魔法属性は創世級になる。
「広域魔法拡大EX」
広域魔法の及ぼす範囲を拡大する。神域を含む、全宇宙が有効範囲となる。ただし、脳への負担を考えて、好きな範囲を選択可能となる。その場合、魔法等の威力または精度が1ランク増す。
☆広域魔法拡大Ⅰ〜Ⅳの説明
広域魔法拡大Ⅰ
エリアヒールやストーム系魔法のような広域魔法の及ぼす範囲を拡大する。村1つ分の範囲が有効。
このスキルがない場合は、30人が入る教室程度。
広域魔法拡大Ⅱ
広域魔法の及ぼす範囲を拡大する。街1つ分の範囲が有効。
広域魔法拡大Ⅲ
広域魔法の及ぼす範囲を拡大する。王都1つ分の範囲が有効。
広域魔法拡大Ⅳ
広域魔法の及ぼす範囲を拡大する。国1つ分の範囲が有効。
広域魔法拡大Ⅴ
広域魔法の及ぼす範囲を拡大する。大陸1つ分の範囲が有効。
広域魔法拡大Ⅵ
広域魔法の及ぼす範囲を拡大する。現在いる世界全ての範囲が有効。
「森羅万象」
時間・空間を含む、全ての事象・現象を魔法に置き換え、使えるようになる。
「魔法創造」
既存の魔法を組み合わせたり、属性を複合するなどし、オリジナルなる魔法を創造する。
【能力操作系】
「スキル奪取」
覚えていないスキルは獲得、覚えているスキルのスキル経験値になる。ただし、スキルLv.MAXの場合は、スキルポイントに変換される。
ただし、種族固有スキルは最適化され、上記に準じる状態になる。
「能力奪取」
生物や魔物に触れるか、討伐後、30分以内であれば奪取可能。スキルポイント以外の全ての能力を奪える。ただし、HPは0にすることは不可能。また、ユニーク能力は奪えない。
※魔法はLv.3まで奪える。その際、適正が無ければ、上級の適正が付与される。Lv.4以上はスキルポイントに変換される。
ただし、種族固有魔法は最適化され、上記に準じる状態になる。
「スキルポイント奪取」
生物や魔物に触れるか、討伐後、30分以内であればスキルポイントを奪取可能。
「完全奪取」
生物や魔物に触れるか、討伐後、30分以内であれば奪取可能。
HP1を残し全てを奪う。スキルに関しては、スキル奪取に準じる。魔法に関しては能力奪取に準じる。
「スキルポイント譲渡」
親愛度または、忠誠度75%以上の仲間に自身のスキルポイントを譲渡する。
「スキルコピー&ペースト」
「スキルコピー」と「スキル付与」の複合上位スキル。自身に対し、親愛度または、忠誠度75%以上の仲間に自身のユニークスキルを含むスキルをコピーし相手に付与する事が可能になる。複合元のスキルの効果もそのまま。例えば、コピーするだけとか。自身のスキルの下位スキルまたは下位レベルを付与可能。
「スキル創造」
既存のスキルを組み合わせるなどし、オリジナルスキルを創造する。
「属性コピー&ペースト」
ユニークスキル「属性複写」「属性奪取」「属性付与」との複合スキル。自分の魔法属性の加算後ステータスをコピーして対象者に付与することが可能。もちろん、元になったユニークスキルそれぞれを利用も可能。「属性付与」の際に、等級を変えることも可能である。
【特殊系】
「ホムンクルス作成」
DNA情報を練り込む事で、作成したい生物のホムンクルスを作成する。能力値は元になった生物の約1/10の能力。
「眷属化」
自身に対し、絶対の忠誠を尽くす者または絶対の親愛を捧げる者を眷族する。魂が繋がり、生まれ変わっても、主人の側近くに生まれ、再び、主人に尽くす定めを背負う。特殊系ユニークスキル「眷属召喚」により、主人に召喚される。
ただし、絶対の忠誠を尽くす者または絶対の親愛を捧げる者以外に、能力を使うと30時間利用不可のペナルティを追う。その場合、相手(複数可)の親愛度または忠誠度を100にする事が可能。
「呼び寄せ」
遠方から対象を引き寄せる。魔物の場合は、周辺にいる全ての魔物から、一定数または全てを引き寄せる選択が可能。範囲は、広域魔法拡大レベルに準じる。
「安寧支配」
領地を持っている場合または王以上の地位にある場合、支配地域の領民の心を癒し、健康を維持させ、寿命を5〜10年ほど長くする。
「神召喚EX」
最上位神をも召喚出来る。また、複数の神を同時に召喚可能。神との更新を行わずに召喚すると、驚かれたり、怒られたりするので、注意が必要。
「眷属召喚EX」
眷属化により、自身の眷属となったもの、または、前世からの定めにより、眷属になったものを召喚出来る。複数人同時召喚が可能。上限なし。
【その他】
「鑑定Ⅹ」
使用者の視界に入る全ての人物・神魔・物品のステータスが見える。上位遮断偽装スキル所持者は確認不可。物品全て鑑定可能。製作者名判定可、存命の場合のみ現在地も判定する。原材料把握可能。隠しステータスや隠しスキルなど、鑑定出来ないものがある。上位スキルあり。
☆鑑定Ⅰ〜Ⅸの説明
鑑定Ⅰ
使用者から5m以内の人物・魔物・物品のステータスが見える。所持スキル名は分かるがLv.5以上は名称のみ。隠蔽Ⅱ・偽装Ⅱ・隠蔽偽装Ⅱ以上は確認不可
物品の場合、希少級以下の価値を判定する。製作者は判定不可。
鑑定Ⅱ
使用者から10m以内の人物・魔物・物品のステータスが見える。所持スキル名は分かるがLv.6以上は名称のみ。隠蔽Ⅲ・偽装Ⅲ・隠蔽偽装Ⅲ以上は確認不可
物品の場合、王宮級以下の価値を判定する。
製作者は判定不可。
鑑定Ⅲ
使用者から20m以内の人物・魔物・物品のステータスが見える。所持スキル名は分かるがLv.7以上は名称のみ。隠蔽Ⅳ・偽装Ⅳ・隠蔽偽装Ⅳ以上は確認不可
物品の場合、伝説級以下の価値を判定する。
製作者は判定不可。
鑑定Ⅳ
使用者から30m以内の人物・魔物・物品のステータスが見える。所持スキル名は分かるがLv.8以上は名称のみ。隠蔽Ⅴ・偽装Ⅴ・隠蔽偽装Ⅴ以上は確認不可
物品の場合、神話級以下の価値を判定する。
製作者は判定不可。
鑑定Ⅴ
使用者から50m以内の人物・魔物・物品のステータスが見える。所持スキル名は分かるがLv.9以上は名称のみ。隠蔽Ⅵ・偽装Ⅵ・隠蔽偽装Ⅵ以上は確認不可
物品の場合、創世級以下の価値を判定する。
製作者は判定不可。
鑑定Ⅵ
使用者から100m以内の人物・魔物・物品のステータスが見える。所持スキル名は分かるがLv.10以上は名称のみ。隠蔽Ⅶ・偽装Ⅶ・隠蔽偽装Ⅶ以上は確認不可
物品全て鑑定可能。製作者名の判定が可能。
鑑定Ⅶ
使用者から200m以内の人物・魔物・物品のステータスが見える。隠蔽Ⅷ・偽装Ⅷ・隠蔽偽装Ⅷ以上は確認不可
物品全て鑑定可能。製作者名判定可、存命の場合のみ製作地も判定する。
鑑定Ⅷ
使用者から300m以内の人物・魔物・物品のステータスが見える。隠蔽Ⅸ・偽装Ⅸ・隠蔽偽装Ⅸ以上は確認不可
物品全て鑑定可能。製作者名判定可、存命の場合のみ製作地も判定する。原材料把握可能。
鑑定Ⅸ
使用者から500m以内の人物・神魔・物品のステータスが見える。隠蔽Ⅹ・偽装Ⅹ・隠蔽偽装Ⅹ以上は確認不可
物品全て鑑定可能。製作者名判定可、存命の場合のみ製作地も判定する。原材料把握可能。
「上位鑑定Ⅹ」
鑑定スキルの上位スキル。鑑定Ⅹの効果とともに、隠しステータスや隠しスキルも含め鑑定する。人物特徴、所属する家・国家などの成り立ちも鑑定可能。また、眷属・テイム済魔物も把握でき、対象者の関係者の名前・レベル・職種・位置・親愛度(または忠誠度)など全てを鑑定する。また、魔物などの発現前の兆候も確認可能。
☆下位スキルレベルについての補足
生命神アセトが使用した際に、覚えた為、下位スキルの詳細が不明。
「隠蔽偽装Ⅹ」
ユニークスキル「隠蔽」と「偽装」の複合スキル。ステータスやスキルなどを隠蔽したり、違う能力等に見せかけるスキル。Ⅹはレベル。神の鑑定レベルはⅦ〜Ⅸの為、逆に興味を持たれる可能性あり、上位鑑定スキル所持者には通用しない。
☆下位スキルレベルについての補足
生命神アセトと初めて対面した際に、初期スキルとして設定された為、下位スキルの詳細が不明。
「上位隠蔽偽装Ⅹ」
ユニークスキル「上位隠蔽」と「上位偽装」の複合スキル。ユニークスキル「隠蔽偽装Ⅹ」の効果に加え、上位鑑定Ⅸまでの鑑定スキルでは、看破出来ない。
☆下位スキルレベルについての補足
生命神アセトが使用した際に、覚えた為、下位スキルの詳細が不明。
「全生物感知」
隠密スキル無効で、生物存在を全て感知する。個体数を把握し、部隊などの場合、兵種それぞれの人数も把握可能。
「引き継ぎ」
チュートリアル終了後、または次回転生時に、スキルやユニーク能力全て、スキルLv.を含めて引き継ぎます。ただし、寿命以外での死亡時の残り寿命は持ち越せません。
「ヘルプ」
生活世界での過ごし方やスキルの性能等を知ることが可能。メモ帳機能、時計機能、Map機能あり。
「アイテムボックス」
魔力量に応じて、別次元空間にアイテム・武器・防具・素材を保管できる。魔力値分のフォルダに最大数1000個まで振り分け可能性。また、解体スキルなどと連動し、入手アイテム等を自動収納や振り分けする事も可能。
【隠しスキル】
「必要経験値1/100」
隠しステータス「努力」を開眼し、隠しユニークスキル「努力強化EX」を取得した者に与えられる。努力を報いる為のスキル。セットで、「経験値100倍」も覚える。
「経験値100倍」
隠しステータス「努力」を開眼し、隠しユニークスキル「努力強化EX」を取得した者に与えられる。努力を報いる為のスキル。セットで、「必要経験値1/100」も覚える。
☆隠しステータス「努力」の開眼条件
JOBの一つのレベルが最大になった場合に、開眼する。初期値は100。以降は、他のJOBレベルごとに増加する。
☆努力強化各レベルの獲得条件と効果
努力強化Ⅰ
2つの職種でJOBレベルを最大にすると獲得する。努力値を10倍にする。
努力強化Ⅱ
3つの職種でJOBレベルを最大にすると獲得する。努力値を100倍にする。
努力強化Ⅲ
4つの職種でJOBレベルを最大にすると獲得する。努力値を1000倍にする。
努力強化Ⅳ
5つの職種でJOBレベルを最大にすると獲得する。努力値を10000倍にする。
努力強化Ⅴ
6つの職種でJOBレベルを最大にすると獲得する。努力値を10万倍にする。
努力強化Ⅵ
7つの職種でJOBレベルを最大にすると獲得する。努力値を100万倍にする。
努力強化EX
8つの職種でJOBレベルを最大にすると獲得する。努力値を∞にする。
「親愛度・忠誠度上昇極大」
隠しステータス「魅力」を開眼し、隠しユニークスキル「魅力強化EX」を取得した者に与えられる。自身と肉体的に接触している者、自身の傍にいる者、自身と話している者の親愛度または忠誠度を1分あたり4増加させる。両方上がる場合もある。
「魅力強化EX」
魅力値を∞にする。
☆隠しステータス「魅力」の開眼条件
親愛度75以上の者または、忠誠度75以上の者の人数の合計が10人を超えると開眼する。初期値は10。以降は人数ごとに増加する。
☆魅力強化各レベルの獲得条件と効果
魅力強化Ⅰ
親愛度75以上の者または、忠誠度75以上の者の人数の合計が25人を超えると獲得する。魅力値が10倍になる。
魅力強化Ⅱ
親愛度75以上の者または、忠誠度75以上の者の人数の合計が50人を超えると獲得する。魅力値が100倍になる。
魅力強化Ⅲ
親愛度75以上の者または、忠誠度75以上の者の人数の合計が100人を超えると獲得する。魅力値が1000倍になる。
魅力強化Ⅳ
親愛度75以上の者または、忠誠度75以上の者の人数の合計が250人を超えると獲得する。魅力値が10000倍になる。
魅力強化Ⅴ
親愛度75以上の者または、忠誠度75以上の者の人数の合計が500人を超えると獲得する。魅力値が10万倍になる。
魅力強化Ⅵ
親愛度75以上の者または、忠誠度75以上の者の人数の合計が1000人を超えると獲得する。魅力値が100万倍になる。
魅力強化EX
親愛度75以上の者または、忠誠度75以上の者の人数の合計が2000人を超えると獲得する。魅力値が∞になる。
「精力強化Ⅳ」
精力値が10000倍になる。
☆精力開眼条件
隠しステータス「魅力」か隠しステータス「努力」を開眼した状態で、生命神・愛の神・出産神3柱の加護を持つ者が、性的な肉体関係を持つと開眼する。
ステータスは、肉体関係者1人につき精力値10上がり、性行為1回につき精力値1上がる。基本的に、精力値1につき1人の異性を2〜3時間相手出来る。
召喚の時点で95人、7471852回
第3章 第13話の時点で131人、7471996回
☆精力強化各レベルの獲得条件と効果
精力強化Ⅰ
性的な肉体関係者が10人を超えると獲得する。精力値が10倍になる。
精力強化Ⅱ
性的な肉体関係者が25人を超えると獲得する。精力値が100倍になる。
精力強化Ⅲ
性的な肉体関係者が50人を超えると獲得する。精力値が1000倍になる。
精力強化Ⅳ
性的な肉体関係者が100人を超えると獲得する。精力値が10000倍になる。
精力強化Ⅴ
性的な肉体関係者が500人を超えると獲得する。精力値が10万倍になる。
精力強化Ⅵ
性的な肉体関係者が1000人を超えると獲得する。精力値が100万倍になる。
精力強化EX
性的な肉体関係者が2000人を超えると獲得する。精力値が∞になる。
「指導力強化EX」
指導力値が∞になる。
☆指導力開眼条件
称号に「○神」または「○○王」など、その道を極めた者または、「○聖」のように一定の成果や栄誉を得た者が、10人弟子を取ると開眼する。値は1人につき10、1指導につき1上がる。これまでの指導回数も開眼時に、発現する。ただし、孫弟子以降は数に入らない。あくまで、直接指導した者に限る。
☆指導力の効果
指導力が高ければ高いほど、教えられた者の成長が早くなる。スキルなどを直ぐに覚えてしまう為、教えを受けた側は、自分に才能があると勘違いしてしまうのが難点。
☆ユニークスキル「指導力強化」各レベルの獲得条件と効果
指導力強化Ⅰ
弟子などが10人を超えると獲得する。指導力値が10倍になる。
指導力強化Ⅱ
弟子などが25人を超えると獲得する。指導力値が100倍になる。
指導力強化Ⅲ
弟子などが50人を超えると獲得する。指導力値が1000倍になる。
指導力強化Ⅳ
弟子などが100人を超えると獲得する。指導力値が10000倍になる。
指導力強化Ⅴ
弟子などが500人を超えると獲得する。指導力値が10万倍になる。
指導力強化Ⅵ
弟子などが1000人を超えると獲得する。指導力値が100万倍になる。
指導力強化EX
弟子などが2000人を超えると獲得する。指導力値が∞になる。
召喚時、弟子などの数は2511人
加算前ステータスとしての指導力は、1170126
【オリジナル】
「広域鑑定」
ユニークスキル「広域魔法拡大」とユニークスキル「鑑定」を組み合わせたもの。ユニークスキル「広域魔法拡大」のレベル範囲に準じて、ユニークスキル「鑑定」のレベル効果の鑑定が可能。
「広域上位鑑定」
ユニークスキル「広域魔法拡大」とユニークスキル「上位鑑定」を組み合わせたもの。ユニークスキル「広域魔法拡大」のレベル範囲に準じて、ユニークスキル「上位鑑定」のレベル効果の鑑定が可能。
【消失済】
「チュートリアル」
異世界での過ごし方や戦闘・生産などを経験することが可能なユニークスキル。チュートリアルではあるが、終了タイミングは選択可能。チュートリアルのあとに数字がつく場合があり、数字がある場合は、残り回数を表す。途中で、チュートリアルを終了するには、ヘルプから選択になる為、ユニークスキル「ヘルプ」がセットでついてくる。ただし、ある職業では、一定条件を満たすと、選択アナウンスが流れる。また、あるユニークスキルがあれば、チュートリアル中に手に入れた。ユニークスキルを含めた全能力をチュートリアル後に持ち越せる。