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【ルイリコ】初期装備で壁画を延々スクショしてる奴がいるんだが【過疎配信】  作者: 狼付クロ
第二部

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31/32

30スレ目 検証スレPart10

おまたせ!

【検証】Ruin Recon 物理エンジン・環境考察スレ Part10【テラ・ノヴァ】



182:名無しの偵察機


検疫の仕様まとめたいんだけどいいか


183:名無しの偵察機


 >>182

何でまた


184:名無しの偵察機


岩石サンプル持ち帰ろうとして消えた時に調べたデータがある

ちゃんと整理されてなかったから


185:名無しの偵察機


聞こう


186:名無しの偵察機


帰還時に自動で除染が走ってる

インベントリに入ってないものは全部消える

機体の汚れも血も泥も手で持ってるものも全部


187:名無しの偵察機


帰ってきたら機体ピカピカなのこれか


188:名無しの偵察機


 >>187

そう

ずっと自動洗車だと思ってたけど検疫だった


189:名無しの偵察機


自動洗車で草


190:名無しの偵察機


数秒で除染完了ってのはまあゲームだから

現実なら何日もかかるけどそこは省略されてる


191:名無しの偵察機


で、理由付けは何なの


192:名無しの偵察機


バイオコンタミネーション防止

未知の惑星の生体物質を母船に持ち込まないための安全措置


193:名無しの偵察機


ああ


194:名無しの偵察機


母船は閉鎖環境だからな

地表の微生物が空調系に入ったら終わりだろ

未知の惑星で何がいるか分からないのに無防備に持ち込むのはありえない


195:名無しの偵察機


地球でもISSに持ち込む物は全部滅菌してるし

アポロ計画の月面サンプルも検疫通してた


196:名無しの偵察機


 >>195

月は無生物だったからまだマシで

テラ・ノヴァには生態系あるからな

バイオハザードのリスクが桁違い


197:名無しの偵察機


理由付けガチだな


198:名無しの偵察機


 >>197

地質も気候もガチだしな

無駄に細かいのがこのゲーム


199:名無しの偵察機


で、インベントリのアイテムが消えないのは何でだ


200:名無しの偵察機


 >>199

あれはドロップテーブルに定義されたデータとして処理されてる

物理的に持ち込んでるわけじゃないから汚染リスクがない


201:名無しの偵察機


容器に入れて持ち帰るとかは


202:名無しの偵察機


 >>201

ない

容器ごと消える

インベントリに入る容器にドロップテーブル外のもの入れようとしても格納コマンドが反応しない


203:名無しの偵察機


詰んでるな


204:名無しの偵察機


つまり現地でしか調べられない


205:名無しの偵察機


 >>204

知識だけが母船に持ち帰れる


206:名無しの偵察機


普通にプレイしてたら一生気づかない制約だけどな

素材はインベントリに入るから困らない


207:名無しの偵察機


岩石サンプル持ち帰ろうとする奴とか


208:名無しの偵察機


 >>207

俺のことだよ


209:名無しの偵察機



210:名無しの偵察機


検疫はこんなもんか

次の話題行こう


211:名無しの偵察機


で、本題何だ今日


212:名無しの偵察機


季節一周した件


213:名無しの偵察機


ああそれな


214:名無しの偵察機


待ってた

データまとめてくれるやつおる?


215:名無しの偵察機


まとめるから待ってろ


まず前提の確認

このゲーム始まったの3ヶ月前だろ

4倍速だからテラ・ノヴァ内ではちょうど1年

つまり季節が一周した


216:名無しの偵察機


サービス開始からの景観変化を追えるようになったってことか


217:名無しの偵察機


そう

で、結論から言う

草原は地中海性気候だ


218:名無しの偵察機


断言するね


219:名無しの偵察機


根拠を出す


・夏(5〜9月)に草が枯れる。茶褐色の枯れ野

・冬(10月〜)に雨が降り始めると一斉に芽吹く

・春に球根植物が一面に咲いた。あの花畑覚えてるだろ

・硬葉の低木だけが夏でも緑を残す

・乾季末に自然発火があった


220:名無しの偵察機


花畑あったな

スクショ大量に流れた


221:名無しの偵察機


 >>219

自然発火ってあの時のか

フィールドの一部が燃えてたやつ


222:名無しの偵察機


火災で草原が燃えて翌月に新しい芽が出たんだよな

火災適応植生


223:名無しの偵察機


全部地中海性気候の教科書通りなんだが


224:名無しの偵察機


教科書通り定期


225:名無しの偵察機


このゲームで教科書通りじゃなかったこと一度もないんだよな


226:名無しの偵察機


ケッペンの気候区分で言うとCs

地球だと地中海沿岸、カリフォルニア、チリ中部、南アフリカ、豪州南西部

全部同じパターン


227:名無しの偵察機


地理おじさん来たか


228:名無しの偵察機


 >>227

前からいるが


229:名無しの偵察機


ジャングルは?


230:名無しの偵察機


ジャングルは熱帯モンスーン林

Amタイプ

明瞭な雨季・乾季がある

雨季に浸水して入れなくなるのはアマゾンのヴァルゼアと同じ構造


231:名無しの偵察機


ジャングルが雨季で閉鎖されるのゲーム都合かと思ってたけど

ちゃんと気候的に正しいのか


232:名無しの偵察機


 >>231

運営が閉鎖してるんじゃなくて物理的に入れなくなってる

林床が水没するから機体が動けない


233:名無しの偵察機


それ運営というかシミュレータが出力してるんだろ


234:名無しの偵察機


怖いこと言うな


235:名無しの偵察機


遷移帯の話もしていいか


236:名無しの偵察機


 >>235

遷移帯って何


237:名無しの偵察機


ジャングルと石窟の間

北緯15〜20度あたりにサバンナっぽい疎林帯が広がってる

ジャングルの樹種と草原の草本が混在してる


238:名無しの偵察機


あー、あの辺か

通過するだけで誰もちゃんと見てなかったけど


239:名無しの偵察機


見てた


240:名無しの偵察機


 >>239

お前か

何が分かった


241:名無しの偵察機


バイオーム配置が南北の緯度帯で整理できる


北から南に向かって

温帯草原(北緯30〜40度)→石窟の半乾燥帯(北緯20〜30度)→亜熱帯サバンナ遷移帯(北緯15〜20度)→ジャングル(北緯5〜15度)→稜線→赤道高原→死火山


242:名無しの偵察機


全部ケッペン準拠じゃないか


243:名無しの偵察機


 >>242

そうだよ

南北の緯度帯に沿ってバイオームが帯状に配置されてる

地球の大陸スケールと同じ構造


244:名無しの偵察機


このゲームの環境が手作りじゃなくてシミュレータの出力だって言われてる理由がこれだよな


245:名無しの偵察機


運営が気候帯を設計したんじゃなくて

シミュレータに惑星パラメータ入れたら出力されたんだろ


246:名無しの偵察機


 >>245

それ何度も言われてるけど運営が否定も肯定もしてないんだよな


247:名無しの偵察機


否定も肯定もする必要ないだろ

事実として整合してるんだから


248:名無しの偵察機


季節で生物の行動変わるの気づいてるやつどれくらいいるんだ


249:名無しの偵察機


 >>248

検証班は全員気づいてるだろ

草原のグレイザーが乾季に水場に集中するのとか

ルーターが夜行化するのとか


250:名無しの偵察機


そういやルーター乾季に全然見かけなくなって絶滅したかと思った


251:名無しの偵察機


夜に行ってみ

掘ってるから


252:名無しの偵察機


話変わるけど赤道方面どうなってる


253:名無しの偵察機


 >>252

本題来たな


254:名無しの偵察機


死火山の話していいか


255:名無しの偵察機


聞こう


256:名無しの偵察機


Recon-Iで登ってきた

標高4,800mで酸欠警告出て引き返した


257:名無しの偵察機


酸欠あるのか


258:名無しの偵察機


 >>257

ある

標高4,000mくらいから徐々に機体の応答が鈍くなって

4,500m超えたら出力にデバフかかった


259:名無しの偵察機


空気薄いってこと?


260:名無しの偵察機


エンジンの酸素利用効率が落ちてるっぽい

燃料電池か内燃かは知らんけど酸化剤が足りない


261:名無しの偵察機


計算してそう


262:名無しの偵察機


してるよ


263:名無しの偵察機


4,800mで何が見えた


264:名無しの偵察機


景色は変わる

2,500mまでは赤道高原の続きで草原っぽい

そこから上が雲に入る

雲を抜けると苔と低木だけの荒野

4,500m超えたら岩と砂だけ

生き物はほぼいなくなった


265:名無しの偵察機


標高帯ごとにバイオーム変わってるんだな


266:名無しの偵察機


地球の赤道高山と同じ垂直分布

キリマンジャロモデルだ


267:名無しの偵察機


地理おじさんまだいたのか


268:名無しの偵察機


 >>267

帰ってないが


269:名無しの偵察機


雲の中の帯、湿度やばかった

機体の外装に水滴びっしりついた

あれ雲霧林帯だろ


270:名無しの偵察機


雲霧林

着生植物と苔がべったり生えてる湿った森のやつか


271:名無しの偵察機


 >>270

そう

断片的だけどあった

木は低かったけど苔はすごかった


272:名無しの偵察機


火口湖は見えた?


273:名無しの偵察機


 >>272

見えてない

4,800mで引き返したから

山頂は5,500mくらいあるっぽい


274:名無しの偵察機


火口湖の噂あるんだよな

上から見たって言ってるやつがいるけどソースがない


275:名無しの偵察機


地熱は


276:名無しの偵察機


 >>275

3,500mくらいで硫黄の匂いした

センサーに硫化水素出てた

噴気孔っぽいのはあった


277:名無しの偵察機


死火山なのに地熱残ってるのか


278:名無しの偵察機


 >>277

死火山でも地熱フィーチャーは残る

黄石がそうだろ


279:名無しの偵察機


死火山って言っても最後の噴火が何千年前かによる


280:名無しの偵察機


 >>279

地質おじさん来て


281:名無しの偵察機


地質は専門外だ

赤道高原のクラトン(古い安定地塊)の上に乗った火山って構造は見えてる

あとはサンプル取れれば年代が分かるけど


282:名無しの偵察機


サンプル取れないんだよな


283:名無しの偵察機


 >>282

検疫で消えるから


284:名無しの偵察機



285:名無しの偵察機


話が繋がった


286:名無しの偵察機


エレベーター完成したら上から全部見えるんだろうな

死火山の火口も含めて


287:名無しの偵察機


 >>286

まだ建造中だけどな


288:名無しの偵察機


どこまで進んでるんだ


289:名無しの偵察機


テザー第一段の試験架設が先週終わった

地上アンカーの固定も完了してる


290:名無しの偵察機


順調じゃん


291:名無しの偵察機


 >>290

建材輸送がボトルネック

Strikerフル積載民が毎日運んでる


292:名無しの偵察機


建造イベントの話は総合でやってくれ

こっちは検証の話がしたい


293:名無しの偵察機


すまん


294:名無しの偵察機


今日のまとめ

・検疫:持ち帰れないのは仕様。現地でやれ

・草原:地中海性気候(Cs)確定。季節サイクル一周で証明

・ジャングル:熱帯モンスーン林(Am)。雨季浸水はシミュレータ出力

・バイオーム配置:南北の緯度帯で帯状に整理される。ケッペン準拠

・死火山:垂直バイオーム確認。4,800mまで到達。地熱残存。火口湖は未確認

・サンプル持ち帰れないから地質年代は不明

・エレベーターの話は総合でやれ


295:名無しの偵察機


まとめ乙


296:名無しの偵察機


サンプル持ち帰れないのと地質年代不明が繋がるの地味に痛いな


297:名無しの偵察機


現地で年代測定するのか?


298:名無しの偵察機


 >>297

放射性同位体測定を現地で?

無理だろ


299:名無しの偵察機


センサーで何か取れないのか


300:名無しの偵察機


 >>299

分光分析くらいならワンチャンあるかも

ソレイスに聞いてみるか


301:名無しの偵察機


また次だな


302:名無しの偵察機


待つか


303:名無しの偵察機


検証班の平常運転




今更ですが、この惑星の生物が六肢なのは、作者がドラゴンを書きたかったからです。


ちなみに、スレイプニルは8本足なので登場しません(泣)

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― 新着の感想 ―
このゲーム、拠点に研究設備とかあるの?
こっそり現地に秘密基地作ってる奴もういるだろ。軌道エレベーターの建材をミッション失敗に偽装してパクったり…
検証班が現地に研究基地を建てそうな勢いになってきた
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