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第7話 ゲームができてきたよ

 学校から帰ってきて、ゲーム作りの続きを始めた。

 

 残りはグラフィックを表示すること、要所要所で効果音の再生することだ。

 

 このプログラム自体はそんなに時間がかからなかった。問題はプレイして、バグがあるかどうかだ。バグなんかないだろうと思うところに限って、バグがあったりする。例えると、探し物をしていて、そこには絶対無いと思って、後回しにしていると、実はそこにありました!ってなって、結局、時間がかかっちゃうことあるよね。そんな感じ。


 と言うわけで、いろいろと試してみると、些細なところでバグが出た。すぐ直るバグもあれば、再現性がなかなか見つからないバグもあって、やっかいである。


 結構時間がかかったけど、おおよそわかるバグは取れた。よく考えたら、こういうバグの発見作業こそ、他の部員にやってもらうべきだったと思った。


 なので、明日あたり、また家に呼んで、最終チェックをしてもらおう。


 

 さて、お風呂も入ったし、明日に備えて寝よう。




 翌日の夕方。


 早速、文芸部と茶道部に来てもらうことになった。



「おじゃましますですの」


「おじゃまします」


 まず、茶道部の川野と音谷が来た。



「おじゃましますです!」


「おじゃましま~す」


 その後、文芸部の望月と隅野が来た。


 この4人で要注意人物は音谷だ。またお茶の入れ方を丁寧に厳しく教えてもらうことになるだろう。



 部屋に招き入れて、文芸部にゲームをプレイしてもらうことになった。ストーリー、シナリオは文芸部に作ってもらっているのだから、テキスト間違いなどのバグは私よりわかるだろう。


 茶道部にはその間に、お茶を淹れてもらおう。



 と言うわけで、片方はモニターを見つめながら、ゲームをプレイ。そして、その隅で座布団に座って、お茶を淹れているというシュールな光景になった。



 シャカシャカ……

 

 今、お茶を点ててもらっている。この間も私はものすごく緊張している。


 そして、渡されたお茶碗でお茶を飲もうとすると……


 「ちゃんとお茶碗を回す!」


 ほら。また怒られた。



 この後もいろいろと怒られたが、とりあえずお茶の時間は終わった。


 そして、文芸部のゲームプレイもおおよそ終わり、ほんの少し、テキストにバグがあることが分かった。


 その個所を私が用意したノートに書いてもらって、全員解散した。


 そういえば、文芸部はお茶飲んでないね。今度、何か飲み物をおごらないと……



 学習発表会まで、あと3日である。


 学校にはパソコンが無いので、とりあえず自分のパソコンを持っていくことになる。友達の支子の兄、貴さんに搬送を頼んである。


 とりあえず、私は期日までに残りのバグを直した。



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