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第5話 シナリオを作ろう

 三日後。


 私が昼休みにお弁当を食べていると、文芸部員がやってきた。部員のひとり、望月(もちづき) 唯草(いぐさ)だった。この人はぐいぐい進めるタイプじゃなく、比較的おとなしいので話を進めやすい。その分、画期的なアイデアとかは望めないけど。


「あの、約束していたノートです」


 ノートを差し出してきた。中を見ると、『タイトル:5年後を映す鏡』とあり、一通りシナリオが書いてあった。また、それに分岐するシナリオもあった。ノートを凝視していると、望月は帰っていった。目の前で読まれるのが恥ずかしいのかもしれない。


 友達の支子にはゲームの原画(イラスト)を描くようにお願いしている。このノートを読んだら、支子へ渡そう。シナリオがないと描けないしね。



 放課後になった。ちょっと茶道部にも顔を出しておこう。スタスタと早歩きをし、部室のドアをノックをすると、川野が出てきた。どうやら、あの音谷は居ないらしい。良かった。


 茶道部は基本的に直接ゲーム作りには参加しないが、これからの予定は報告しておいた。そして、お茶をいただいた。川野は音谷と違ってヒステリーでもないし、お茶の飲みかたも、やさしく教えてくれた。


 さて、お茶も飲んだし、帰るかな。教室で帰る準備をし、校舎を出たところで、友達の支子が話しかけてきた。


「今、おかえり?」


「そうだよ!」


 偶然ではなく、支子は待っていてくれたらしい。


「これがシナリオなんだけど、イラストお願いできる? パソコンではシルエットしか出てこないけど」

そう言って、私はノートを差し出した。


「大丈夫よ。頑張って描くね!」


 他にもいろいろ話をしながら、歩いていたら、家の近くまできてしまったので、別れた。


「じゃあ。ここで」


 家に着いて、しばらくして夕ご飯を食べ、お風呂に入った。


 湯船につかりながら、プログラムの事を考えていた。


 うーん。グラフィックの描画や音声の再生は用意されている関数で良いし、シナリオが分岐したりするときの選択は、キーボードの0~9を押すのが簡単だけど、やっぱりカーソルキーで動かして選択できるのも追加したいね。カーソルキーの動きは、アクションゲームなどの動きの流用でなんとかなりそうね。


 今日、お風呂、温い。ちょっと、つまみをひねろう。


 ギギギギギ……


 しかし、このお風呂はどうにかならないものか。古すぎる。今時、追い焚き式とは。あと、つまみじゃなくて、ボタンで操作ができて、デジタル表示にしてほしい。


「あちっ」


 ちょっと、熱くなりすぎた。もう出よう。


 ザバーッ。



 私は着替えをし、髪を乾かしながら、今日のノートのシナリオを思い返していた。



 『5年後を映す鏡』


 主人公とその友達が下校途中に鏡を拾う。ただの鏡かと思っていたら、それは5年後を映し出す鏡だった。またその鏡に手を合わせると、5年後の世界へも行ける。そこで未来で起こる出来事とは……。


 うん。なかなか興味深い話ね。ちゃんとゲーム化できるかしら。



 髪を乾かし終わって、明日の準備をし、私は就寝についた。



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