レベル・職業レベル・ステータス
∽レベル∽
正式にはステータスレベルと呼ばれるが、一般にはレベルと呼ばれている値。LVと略される。
経験を積むと上がっていく値で、ステータスの計算の主体をなすパラメータ。
アイテム類の使用制限は、主にこちらのレベルが関係している。
∽職業レベル∽
JLVと略される、職業の熟練度を意味する値。
魔物使いならJLVよりもレベルの低い魔物しか従えられない等の制約にも関係がある。
∽ステータス∽
人の強さを表す数値で、アラノールで詳細が研究されていた。
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HP LV * HP基準(10) * (1+JLV*職業補正(1.0)/100) * VIT補正(1.0)
MP LV * MP基準(10) * (1+JLV*職業補正(1.0)/100) * INT補正(1.0)
STR LV * STR基準(10) * STR素質(1.0) * 年齢補正(1.0)
VIT LV * VIT基準(10) * VIT素質(1.0) * 年齢補正(1.0)
INT LV * INT基準(10) * INT素質(1.0) * 年齢補正(1.0)
AGI LV * AGI基準(10) * AGI素質(1.0) * 年齢補正(1.0)
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()内は標準値。
素質値はもって生まれた値だが、基準値は後天的に、例えば体を鍛えることで上がる値。