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俺のステータスがバグって低レベルでも余裕でカンスト!? 前世で得た裏攻略情報で全て計算通りに無双できちゃいます!  作者: 葵彗星
第二章

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第五十四話 俺のステータスは指数関数的に増加する!

テストプレイヤー時代の回想です。

第九話のレベルアップとステータスの相関の話も絡んできます。

「徳永君、例の裏技の件だけど、完成したって本当?」

「バッチリですよ。どうぞ見て下さい」


 〈ロード・オブ・フロンティア〉のデバッグ業務の傍ら、俺は会社の別室にて一人別の作業にいそしんでいた。


 デバッグチームのリーダー佐藤さんから依頼された裏技、それはすなわちキャラクターの成長速度とステータスを、大幅に強化させるという内容だ。


 ゲームの開発環境においてデバッグ作業は必須だ。どんなゲームでもそうだが、ゲーム内で実装されているありとあらゆるデータが、正常に反映されているかのチェックが必要だ。


 例えばあるモンスターを倒してアイテムをドロップするか、そのドロップアイテムの内容は正常か、ストーリーの進行途中ではまって進まなくなる箇所はないか、特定のダンジョンでモンスターは正常に出現するか、特定の箇所に行ってイベントは発生するか、そのイベントは正常にクリアできるか、スキルや魔法は全て使用できるか、魔法を使用した時の効果や消費MPの量は正常か、などなど。


 ほかにもチェックしなければいけない項目は山ほどあるが、どれか一つの項目でも不具合や正常に動作しないとき、それはバグとなる。


 ゲームにおいてバグの存在は致命的だ。バグが大量にあるゲームなんて、誰もやりたがらないし買わない。だからそのバグを販売前にチェックし、修正するデバッグ作業が必要となるのだ。


 そのデバッグ作業は単純で、実際にゲームをプレイして、該当の項目を一つずつプレイしながらチェックするだけだ。


 やってみたらこれが意外と作業要素が強く、つまらないと言い出す人もいるくらいだ。


 それにゲームのプレイ自体の難易度が高いと、それだけで作業が進まないこともある。例えばあるモンスターのドロップアイテムをチェックしたいのに、そのモンスターが倒せないとなったら話にならない。あるいは倒せても時間がかかる場合もあるが、それも非効率だ。


 そこで考えられたのが、キャラクターを超強化する裏技だ。俗にいう“チートコマンド”と呼ばれる。俺がそのチートコマンドの開発というか、アイデアを出した。


 この裏技のすごい点は特殊なコードとか何も使わないことにある。ゲーム内で合法的に、ある操作をするだけで実現できてしまうんだ。


 俺がその内容と手順を一から説明した。佐藤さんは目の色を変えた。


「すごいな、その発想はなかったよ。それじゃ早速試してくれ」


 俺は佐藤さんに言われるがまま、一からその手順を試した。


 試したのはオープニング直後のイベント、一昨日俺が〈開花の儀〉で実際に行った一連の行動だ。


 中庭の始祖の銅像に七秒間お辞儀、噴水の周りを七周、所持金を700ゴールドに調整、所持アイテムの並び替え。


 この一連の行動を行うことで、後の〈開花の儀〉で出現する炎の数が二つになり炎の色も青色になる。そしてレベルアップ時の割り振り値は、俺が考えたある別の数式に従って増える。


 もちろん俺が考えた。今後よほど熱心な廃人プレイヤーでも出てこない限りは、絶対暴かれないだろう。


 〈開花の儀〉を終えると、いよいよ冒険が始まる。フィールド上にいるモンスターを倒していくとレベルが上がるが、最初の内は普通の成長と変わらない。


 だけどレベル3に上げて得られた割り振り値を見て、佐藤さんは異変に気付いた。


「あれ? 割り振り値が4? 2のはずじゃ……」

「はい。計算式のコード部分を少しだけ改変しました」

「改変? 徳永君はプログラムの知識もあるのかい?」

「えぇ、少しだけ。そこで僕が考えた割り振り値の法則ですけど……」


 俺はテーブルに置いてあった紙に数式をマジックペンで書いた。


「これです。この数式に従います」

「これは……(ワイ)=2(エックス)? これじゃ今までと変わらないじゃないか?」

「いやいやよく見て佐藤さん! Xのところ!」

「X? そういえば右上に小さくっついているが、何か意味があるのか?」

「そうです。この数式はY=2Xじゃないんです!」


 佐藤さんはますます混乱した顔になった。


「Y=2Xじゃないって? じゃあ一体どんな式なんだ?」

「佐藤さん、こんな話聞いたことないですか? 紙を42回折ったら月まで届くって話」

「はぁ? 突然何の話だ?」


 俺は目の前の紙を持ち上げて説明した。


「僕が書いたこの式こそ答えですよ。いいですか、この紙の薄さを0.1mmだとすると、一回折れば厚さは二倍、もう一回折ればさらにその二倍、そしてさらにもう一回折ればその二倍。

これをずっと繰り返していくんです。そうしたら……」

「待て待て! いくらなんでもそんな薄っぺらい紙を42回折り曲げても、月まで届かないだろ!?」


 佐藤さんは未だに信じられないようだ。まぁ、普通はそう考える。


「確かにそう思うかもしれません。でも計算したらちゃんとそうなるんですよ。42倍じゃないんです、42回折りたたむんですから」

「一体どういう計算になるんだ? わかりやすく説明してくれ」

「わかりました。結論から言うと、2を何回掛け算するかってことです」

「2を何回掛け算するか?」

「僕が書いたこの式ですけど、これは指数関数の式になるんです」

「し、指数関数だって?」

「そうです。つまり『ワイイコールニエックス』と読むんじゃなくて、正しくは『ワイイコールニのエックスジョウ』と読みます」

第五十四話ご覧いただきありがとうございます。


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― 新着の感想 ―
[気になる点] 2人がさも累乗の存在を知らなかったみたいな雰囲気で会話してますけど、累乗なんて中1くらいで習うと思いますし流石に2人とも頭悪すぎるような……。 主人公の数学知識が小学生レベルなの…
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