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検証"犯"は斜め上をイってる。  作者: 圧力ナベ
〜 正式サービス開始まで。
2/6

β:かつての掲示板

(2017/01/17)感想で頂いた誤読を招く表現を改行にて修正しました。

【美人局バグは】弐場βテスト 検証・情報交換スレ9【修正されました】

1:名無しの検証プレイヤー

このスレはon-connect社でβテスト中のVRMMO、『2nd:Field』の検証及び情報交換用スレッドです。

 

公式からの情報、及び雑談スレはこちら→

【正式サービス】2nd:Field 雑談スレ26【あとわずか!】


正式サービスへ引き継ぐ前のアイテム交換は交易スレへ→

【そんな引き続きで】弐場βテスト 交易スレ13【大丈夫か?】


公式から正式サービス開始時点での一部エネミーの行動パターン変更についての告知→

http://*****

↑隠しエリアボスの行動パターンが増えるようなのでこれまでのパターンが崩れる可能性大。正式サービス開始時に突貫死しても自己責任で。


2:名無しの検証プレイヤー

>>1乙


3:名無しの検証プレイヤー

>>1乙

パターン変更はこれまでの攻略法を1度なかったことにした方が良いかな、これ示唆してた人すげぇわ




121:名無しの検証プレイヤー

ところで各職業のスキル成長率って出てたっけ?


122:名無しの検証プレイヤー

>>121

自分で探せ、前スレにあるから


123:名無しの検証プレイヤー

なんだただのツンデレか


124:121

>>123

thx、ちょっと探してくる


125:検証班(美人局バグの人)

やぁ、新しいデータを持ってきたよ


126:名無しの検証プレイヤー

>>125

出やがったな!(待ってた!)


127:名無しの検証プレイヤー

今度は何を見つけてきたんですかね……。


128:検証班(美人局バグの人)

>>127

今度はってなに!?


魔道具スキルLv毎のマジックアイテムの耐久の変動を調べてきたから置いていくね

っ[ファイル]


結論だけ言うなら「魔道具スキル上げるとロッド使える回数増えるよ!目に見えて効果出て来るのが30Lvからだけど!」

ってところ。


129:名無しの検証プレイヤー

>>128乙

で、スキルが30Lvになるまでに壊したロッドの本数は……?


130:検証班(美人局バグの人)

>>129

スキルポイント振ってLv1にしたスキルを、NPC店売りの『火球のロッド』振り続けて596本(476800シルバー也)


131:名無しの検証プレイヤー

これは狂人ですわ


132:名無しの検証プレイヤー

さらっととんでもない数字出てきて変な笑い出たわ


133:名無しの検証プレイヤー

やばい……やばい以外の言葉が浮かばなくなる程度にはやばい……


134:検証班(美人局バグの人)

あと、検証とは関係ないんだけど

正式サービス始まったら検証班はせずに普通にプレイします


135:名無しの検証プレイヤー

えっ


…………えっ?


136:名無しの検証プレイヤー

ってことは貴重な検証プレイヤーが減るのか

(お前の普通はおかしいって一瞬思ったけど)


137:名無しの検証プレイヤー

お前の普通はおかしいwww

あってるけどさwww


138:検証班(美人局バグの人)

うん、まあその突っ込みは予想の範疇だよ(目逸らし)

まぁ引き継ぎ準備に一週間ほど使うつもりだからこっちに来るのはこれが最後になるだろうし、ちょっとした挨拶をと


139:名無しの検証プレイヤー

そうかー、なんだかんだ役に立ったデータもたくさんあったしありがとうな!

また正式版で会おうな!!

Q.『美人局バグ』って何?

A.βテスト時代に発見されたバグで、「"魅了"の状態異常にした"盗賊"というエネミーをプレイヤーの攻撃によって仕留めた時に限り、ドロップするシルバーの量が大幅に増加する」というものです。

当時の検証スレッドの


***:名無しの検証プレイヤー

>>***

男を魅了して、殴って金を巻き上げるとかどこの美人局だよ


という書き込みにより「美人局バグ」の名称が定着しました。

大幅なシルバーの増加も現在では修正済ですが、この名称を面白がった(と思われる)運営によって比較的多い程度に設定され、"盗賊"以外のエネミーも特定の条件下においてドロップするシルバーの量が増えるようになりました。

【参照→コガネビートル石化稼ぎ】


弐場wikiより抜粋

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