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第二章 第十五話 整えられた翼

「まずは防具だけれども……変身することも考慮して、作ってみる」


 ニカが、アイテムボックスから素材を取り出した。

 魔物の素材を中心として作るようであるが、かなり高位のものも含まれている。


「それ、初心者にはオーバースペックじゃないかにゃ?」

「うん。経験値にマイナス補正が入るかもしれない。でも、長く使える方が最終的には得だから」


 高レベルのプレイヤーが、低レベルプレイヤーにさまざまな便宜を行い、成長速度を上げることを「パワーレベリング」という。


 このゲームはかなり、その行為に対して厳しい。


 単にとどめを刺すだけの状態にして、低レベルのプレイヤーが敵を倒しても、ほとんど経験値は得られない。

 また、装備がレベルの平均より上回っていると、得られる経験値にマイナス補正が入ってしまうのだ。

 今回の事例は、後者に該当する。


 しかし、このゲームは『デスペナルティ』がかなり大きめである。

 そのため、得られる経験値が減ったとしても、良い装備を最初から使うという選択肢はありだと、俺は考えている。


「それじゃあ、作るね」


 トンテンカン。

 なぜか、金属音が流れる。

 布製の防具であっても、簡易作成の場合はこの仕様になっている。


「完成。付与スキルは……よし。変身対応あり」


 布を中心としながら、魔物の羽や糸を潤沢に使い、大幅に防御力を上げた逸品。

 これならば、今の俺たちの装備よりも、少し下くらいの位置づけになる。


「カナ、これを着ていて。その間に、武器を作る」


 奏は、防具を装備した。

 一度装備し、自分のアイテムであると認識された防具は、一瞬で切り替えが可能になる。

 また、防具を「透かせる」選択肢もあり、見た目重視のプレイヤーはその機能を使って、ベースとなる衣装を常に表示するようにしているようだ。


 また、金属音が流れる。


「できた! これは、良い出来!」


 装備の名前は、聖銀のハープボウ。

 ミスリルを素材としており、竪琴として、そして弓としても使えるようになっている。

 以前入手したものの、需要が低くアイテムボックスの肥やしになっていたものを、流用したようだ。


「無限の矢筒を改造して……これで、完璧」


 弓を使う以上、当然矢が必要になる。

 しかしこの世界では、無限の矢筒というアイテムを使うことで、無限に矢を補給することが可能である。

 弓の弱点である、ランニングコストを抑えるために、ほぼ必須アイテムとなっているものだ。

 運営側も配慮しているようで、比較的簡単に入手できるようになっている。


「装備してみて。多分、カナの職業ならばうまく使えると思う」


 ステータスを確認した時に、職業も表示されていた。

 吟遊詩人。

 楽器の扱いは、お手の物だろう。

 ただ、弓の方がまともに使えるかどうかは、検証する必要がある。


「分かりました。やってみます」


 まずは、竪琴として音楽を奏でる。

 思わず聞きほれるほどの、素晴らしい演奏であった。


 更に、歌が加わる。

 吟遊詩人の初期スキル『バフ・ミュージック』が発動する。

 全体的に強化される分、それぞれの値は低く設定されているはずなのだが……。


「これ、下手な特化スキルよりも、効果が高くない?」


 結希の言う通り、明らかに強化の度合いが大きい。

 種族の影響を考慮しても、なお高い水準だ。


「装備補正もあるかも。ミスリルだから」


 ニカは、ある程度予想していたようである。

 ちなみに、この状態で俺たちが戦闘を行った場合、戦闘に貢献したということで奏にも経験値が入る。

 正直、このスキルだけでも十分に、パーティーに貢献できるであろう。


「あと、矢は短めにしたから。一応、試射してみて」


 矢筒から矢を取り出し、流れるように解き放つ。

 的として想定していた木に、次々と突き刺さる。

 四本の矢を二連射し、ほぼすべてが木の真ん中に刺さっている。

 精度は、十分以上だ。


「初心者とは、思えないほどの能力だな。はっきり言って、即戦力だぞ」


 これは、期待できそうだ。

 俺たちは、レベルアップのために向かう場所を、少し難易度が高いところに変更することにした。

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