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14撃目 「マダム・マダム」


 パートナーは用意する、ということだったが、果たして誰が来るのだろう?

 表舞台の関係性で言えば、マダムの『グリセリ』、獣人の『マッサ』、あとはお嬢様の『アネモネ』だが……アネモネには、今、出会いたくなかった。

 なぜなら、彼女は敵対心が強いキャラである。

 そして、自分の『お嬢様力』に絶対的な自信を持っている。

 私に会ったらどうなる? もちろん、マダム前に戦闘になる。


「誰が来るのかしら……」


 鏡の前でボディチェックを済ませ、ベッドに飛び込む。

 掃除をしていないというのに、埃がひとつ立たなかった。

 いったいどこまでがシステムなのかわからなくなる。

 ベッドの上ですることもなかった。スマートフォンがなくても平気な世界、というのは安心する。無駄な情報は集中力を削ぐ。格ゲーも同じ。


「それに、マダムへの対策も講じなくては」


 マダムはスピードタイプだ。

 全ての技の発生が早い。単体のダメージは大したことはないが、一度食らってしまうと、コンボまで持っていかれる。これを4回ほど繰り返せば体力は尽きる。

だからガードを徹底したいのだが、彼女には『めくり』が存在する。『わんわんふれあいしすてむ』でやられたステップだ。彼女のステップは独特で、自身の姿が消えるのである。この時は技が外れることはもちろん、相手の身体さえもすり抜けて背後を取ることができる。ガードの方向を見誤れば攻撃を受けてしまうのである。


「熟練者のマダムは戦いづらかったのよね……」


 ベッドの上でストレッチをする。

 身体が鈍ることはなく、現実世界のような柔軟さはそのままだ。

 頭の中でマダムのことを悶々と考え続ける。あ、なんか変な言い方になっちゃった。



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