第一章・加護系スキル(称号:加護)
◇称号系
武術神ガルムードの加護
魔法神リメルの加護
生命神レフィアムの加護
創造神クインシアの加護
破壊神ギルヴィンドの加護
運命神イーデンミールの加護
異界神アースガイアの加護
(以下亜神)
獣神ツァブラミナの加護
鬼神ノメデルゴの加護
英雄神ナムターグの加護
匠神エタエルクの加護
闘神エルトァブの加護
隠密神エディヘダの加護
治癒神スルアヘラクの加護
守護神ドルァーグの加護
聖光神トフィールの加護
◇スキル系
〈武術王者〉〈魔法熟練〉〈生命強化〉
〈創造制作〉〈創意工夫〉〈破滅崩壊〉
〈一騎当千〉〈神之贈物〉〈天性才能〉
〈無病息災〉〈獣類変化〉〈鬼神憑依〉
〈主役補正〉〈精密制作〉〈戦闘学習〉
〈超自然体〉〈回復特化〉〈守護強化〉
〈聖浄付与〉
・加護系
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名前:武術神ガルムードの加護
説明:武術を司る神ガルムードに魅入られた者。
効果:スキル〈武術王者〉と〈気術Ⅰ〉を取得。物理威力、物理防御、力の制御、戦闘系スキルの習熟度にプラス補正。
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名前:魔法神リメルの加護
説明:魔法を司る神リメルに魅入られた者。
効果:スキル〈魔法熟練〉と〈魔導Ⅰ〉を取得。魔法威力、魔法防御、魔力制御効率、魔法系スキルの習熟度にプラス補正。
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名前:生命神レフィアムの加護
説明:生命を司る神レフィアムに魅入られた者。
効果:スキル〈生命強化〉と〈強靭Ⅰ〉を取得。体力と魔力の回復速度、回復量、毒などの抵抗力、回復系スキルの習熟度にプラス補正。
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名前:創造神クインシアの加護
説明:創造と維持を司る神クインシアに魅入られた者。
効果:スキル〈創造制作〉と〈創意工夫〉を取得。アイテムの制作力、制作時の集中力、制作系スキルの習熟度にプラス大補正。
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名前:破壊神ギルヴィンドの加護
説明:破壊と再生を司る神ギルヴィンドに魅入られた者。
効果:スキル〈破滅崩壊〉と〈一騎当千〉を取得。モノの破壊、攻撃の威力、攻撃系スキルの習熟度にプラス大補正。
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名前:運命神イーデンミールの加護
説明:運命と永遠と自由を司る神イーデンミールに魅入られた者。
効果:スキル〈?〉と〈神之贈物〉を取得。魔法能力や物理能力、技術力にプラス特大補正。獲得経験値とスキル習熟度が大幅に上昇。
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名前:異界神アースガイアの加護
説明:地球と救済を司る異世界(地球)の神アースガイアの加護を受けし者。
効果:スキル〈天性才能〉と〈無病息災〉を取得。回復力や耐性力、スキル適性にプラス大補正。獲得経験値とスキル習熟度にプラス極大補正。
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名前:獣神ツァブラミナの加護
説明:原初の獣ツァブラミナの加護を受けし者。
効果:スキル〈獣類変化〉と〈強靭Ⅰ〉を取得。身体、感覚系スキルの習熟度にプラス補正。
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名前:鬼神ノメデルゴの加護
説明:原初の鬼ノメデルゴの加護を受けし者。
効果:スキル〈鬼神憑依〉と〈強打Ⅰ〉を取得。 武術、魔法系スキルの習熟度にプラス補正。
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名前:英雄神ナムターグの加護
説明:英雄の神格者ナムターグの加護を受けし者。
効果:スキル〈主役補正〉と〈敵対特攻Ⅰ〉を取得。全スキルの習熟度にプラス小補正。
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名前:匠神エタエルクの加護
説明:匠の神格者エタエルクの加護を受けし者。
効果:スキル〈精密制作〉と〈器用Ⅰ〉を取得。制作系スキルの習熟度にプラス補正。
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名前:闘神エルトァブの加護
説明:闘の神格者エルトァブの加護を受けし者。
効果:スキル〈戦闘学習〉と〈徒手Ⅰ〉を取得。戦闘系スキルの習熟度にプラス補正。
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名前:隠密神エディヘダの加護
説明:隠密の神格者エディヘダの加護を受けし者。
効果:スキル〈超自然体〉と〈超隠密Ⅰ〉を取得。隠密系スキルの習熟度にプラス大補正。
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名前:治癒神スルアヘラクの加護
説明:治癒の神格者スルアヘラクの加護を受けし者。
効果:スキル〈回復特化〉と〈超回復Ⅰ〉を取得。回復系スキルの習熟度にプラス大補正。
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名前:守護神ドルァーグの加護
説明:守護の神格者ドルァーグの加護を受けし者。
効果:スキル〈守護強化〉と〈防御Ⅰ〉を取得。防御系スキルの習熟度にプラス大補正。
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名前:聖光神トフィールの加護
説明:聖光の神格者トフィールの加護を受けし者。
効果:スキル〈聖浄付与〉と〈聖術Ⅰ〉を取得。神聖系スキルの習熟度にプラス大補正。
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・スキル系
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〈武術王者〉
武術の極意を学んだ者。全ての物理攻撃の威力、武術関連の理解力等に補正がかかる。
ありとあらゆる武器を巧みに扱うことが可能。戦闘系スキルの習熟度にプラス補正。
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〈魔法熟練〉
魔法の熟練者。全ての魔法攻撃の威力、魔法関連の制御力等に補正がかかる。
魔法を使えば使うほど威力、魔力消費が変動。魔法系スキルの習熟度にプラス補正。
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〈生命強化〉
強靭な生命力を持つ者。自然回復速度や持久力、回復魔法の威力などに補正がかかる。
ありとあらゆる状態異常に耐性がつく。友好的な生物と意思の疎通が可能となる。
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〈創造制作〉
様々なものを創造する者。アイテムの制作や加工をする際の理解力、器用さ、制作速度などに補正がかかる。
自身の理解の及ぶ範囲であれば、物の構造などを瞬時に把握できる。制作系スキルの習熟度にプラス補正。
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〈創意工夫〉
想像力が豊かになり、創作力や発案力などが上昇する。他にもアイテムを作ることや考案することに対し、大きく補正がかかる。
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〈破滅崩壊〉
様々なものを破壊する者。物を破壊する際の威力や破壊速度、生き物を攻撃する際の破壊力に補正がかかる。
付属効果として、どう壊せば効率がいいかなどが瞬時に理解できる。破壊系スキルの習熟度にプラス補正。
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〈一騎当千〉
一対多数での戦闘や、相手が重装備の時に限り、破壊威力や攻撃が決まった時の衝撃が強化される。一対一でもある程度は効く。
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〈神之贈物〉
神の寵愛を授かりし者。物理や魔法の威力、耐性と技術の精巧さや自然回復力などの効果に多大なるプラス補正がかかる。
武術や魔法、回復や耐性、技術や情報などほぼ全てのスキルに大きく補正がかかる。獲得経験値やスキル習熟度にプラス極大補正。
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〈天性才能〉
スキルに対し適性が強化され、大体のノーマルスキルが自力習得可能になる。さらにスキル習熟度に大補正が付き、スキル使用を観察するとことでも習熟度を得られる。
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〈無病息災〉
全ての状態異常耐性のスキル習熟度や効果に大きく補正がかかる。病魔、猛毒の無効スキル(ランクⅩ)を取得。
付属効果として、状態異常になった際の自然回復速度が大きく上昇する。通常、自然回復不可能な状態異常も自然回復可能となる。
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〈獣類変化〉
好きな動物の状態へと変化できる。スキル発動中はその動物の特性を扱うことが出来、同系統の動物と意思の疎通が可能となる。
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〈鬼神憑依〉
鬼神の力を憑依させ、身体能力、魔法能力が大幅に強化する。精神力が低いと、スキルに乗っ取られる。
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〈主役補正〉
自身、さらには周囲の者の因果関係が変動し、様々な出来事が起こりやすくなる。付属効果として魔物が集まってきやすくなる。
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〈精密制作〉
物を作る際に通常よりも、細部まで精巧に作ることが出来る。簡単な物の構造なら直感で分かるようになる。
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〈戦闘学習〉
戦えば戦うほど、戦闘に関する適性が強化される。一つの攻撃を何度も受けるか、その動作を長時間観察することで、その技やスキルを習得しやすくなる。
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〈超自然体〉
気配を隠して潜む際、辺りの風景や人物、建物などと同化できる。スキル発動中は、自身の出す物音、服や靴などが擦れる音、体温などが他者から認識できなくなる。
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〈回復特化〉
一定時間、ありとあらゆる回復系スキルの効果が大幅に強化される。副作用として、発動中は攻撃力や防御力が大きく低下する。
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〈守護強化〉
一定時間、ありとあらゆる防御系スキルの効果が極大強化される。副作用として、発動中は素早さや攻撃力が低下する。
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〈聖浄付与〉
武器や防具などに聖浄効果を付与できる。聖浄効果が付与された武器、または防具は、死霊系魔物から受けるダメージを半減し、逆に与えるダメージを大きく増加する。
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