ステータスについての確認
今回はステータスについての説明会です。少し未来のゲームだったらこういう仕様かもなみたいな考えがあったんでそうしました。
目が覚めて周りを見ると、暗くて石の壁に覆われている洞窟のようなものがあった。取り敢えず、自分のステータスを見ることにした
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アオイ
Lv1(Lv2に必要な経験値は150です)
種族 下級吸血鬼
経験値 1000
HP:170/170
MP:250/250
生命力:65
攻撃力:80
魔力:115
防御力:80
魔法防御力:65
速力:85
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<種族スキル>
飛行、夜目Lv1、闇魔法Lv1、血魔法Lv1
<通常スキル>
なし
<種族特性>
光属性脆弱極大、聖属性脆弱極大、血液依存、翼
<持ち物>
鉄の槍
<称号>
なし
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妙に暗いのに周りが見えるのはこの夜目Lv1のおかげだったらしい。そして闇魔法Lv1だが、MPを10消費して「ダークボール」という魔法を使えるようだ。そして血魔法Lv1についてだが、吸血鬼だけが持っているスキルらしい。多分間違いなく他の種族にもこういうスキルは存在してるだろう。ちなみに体内の血を消費して「ブラッドスピア」をMP8消費して使えるらしい。いいバランスだと思う。そして通常スキルの入手方法なんだが、こちらは経験値を消費して手に入れるらしい。スキルレベルも同じだ。そして自分自身のレベルの上げ方については攻撃力などのパラメータなどをあげていけば自ずと上がるらしい。レベルに関しては基準として置かれているだけで、ここから全体のパラメーターを予測するのは無理そうだ。
なので、まずは通常スキルにある【近接武器Lv1】と【槍Lv1】を手に入れたので残り経験値がもう400しかない。槍スキルはまだ技はないが、槍を使えば技も増えていくだろう近接武器スキルはその名の通り近接武器全般の強化スキルだ。槍スキルなどの特化したスキルよりは補正値が低いが普通に優秀なスキルだ。取り敢えずはいろいろと整理がし終わったしこれで満足だ。よし
「ところで、此処はどこ?」
攻撃力なんかのパラメータは1ステータスを上昇させるのに経験値は5ぐらい必要です。経験値5は1ゴブリンぐらいをベースで考えてもらったらいいかなと思います。初期スキルだと200or300くらいです。なんかこのパラメータの部分もっとこうした方がいいみたいなひとがいたら感想?質問箱?にでもお願いします。
ps.お分かりかもしれませんが主人公の頭はイカれています。