オフライン・アーカイブス
大型筐体を使った体感型ゲーム「無限機関クライムエンジン」を見つけた俺は子供の頃にクリアできなかったこともあって吸い寄せられるままにプレイを始めた。
こいつの二作目はかなりやりこんだが、一作目のこいつは早々に撤去されたこともありネットの攻略サイトと少ない画像、そして子供の頃の記憶にしかない。
良い機会だと思い、俺は二作目で鍛えた技術を武器にプレイすることにしたのだ。
だが何かがおかしい。
知らない分岐ルート、まったくでないリザルト画面、基地への着陸プロセス。
ヒロイン役のゲームキャラクターがコックピットを開けて俺の前に現れたとき、ようやく自体を飲み込んだ。
俺は、ゲームの中にいる。
こいつの二作目はかなりやりこんだが、一作目のこいつは早々に撤去されたこともありネットの攻略サイトと少ない画像、そして子供の頃の記憶にしかない。
良い機会だと思い、俺は二作目で鍛えた技術を武器にプレイすることにしたのだ。
だが何かがおかしい。
知らない分岐ルート、まったくでないリザルト画面、基地への着陸プロセス。
ヒロイン役のゲームキャラクターがコックピットを開けて俺の前に現れたとき、ようやく自体を飲み込んだ。
俺は、ゲームの中にいる。
チュートリアル
2016/01/22 12:21
02 テストパイロット
2016/01/23 06:55
03 キルマーク
2016/01/26 18:54
04 レッドルート
2016/02/07 04:04
05 リプラン
2016/02/08 04:48
06 ブラッドブランチ
2016/02/09 13:56
07 チェイン
2016/02/17 04:28
08 ベトレイ
2016/02/24 06:00
(改)
09 フラッシュポイント
2016/02/27 01:41