Battle1 s_n_boy[1]
美優と範子は、いよいよ闘いに挑む。
どこまで賢く、どこまで陰険に、そしてどこまで気丈でいられるか。
ご覧あれ!
「サクラ…闘うって、どうやって?」
「ふふ……」
範子の質問を受け、私は含み笑いした。
「叩き潰す」
―怖!
範子は私の目を見て、小声で呟いた。
「要するに、相手がブロックしたら逃げた事になるやん。だから勝ち」
「ブロックしてもらえば…」
「違ーう! してもらうんじゃなくて、される。苦し紛れにブロックされるまで攻めるねん」
陰険だ。
何年ぶりかに会ったサクラは、恐ろしい程に陰険になっている。
範子はそう思ったに違いない。
ブロックしたら負け。逃げた事になる。
これは即ち、yo-ko0713氏がO-moricha-hanをブロックするという事は、彼女はO-moricha-hanに負けた事になる。
果たして彼女はブロックしたのだろうか。
ところで此奴は…。
「O-moricha-hanはね、誰かにアンチリプされると袋叩きにされよる。此奴は放っといても潰れるわ」
私はそう見ている。
いや、きっと誰もがそう思っている事だろう。
「面倒くさいのはbonbonかぁ」
「そやな。此奴のページ探っても、何も出て来ぇへん。自分ではスレ立ててへんわ」
「アンチリプだけやってるん?」
その通りだ。bonbonは、横槍アンチと思われる。つまり、誰かのスレッドにアンチリプライが送られた場合、そこに反応する。
スレ主を叩きたいならスレッドへのアンチリプ。レス主を叩きたいならリプライへのアンチリプを、容赦なく送りつける。
そして、O-moricha-hanへの固定アンチでもあるようだ。
「s_n_boyは?」
此奴は主に交通系だ。tk.walker氏の固定アンチと見られる。そして、私の固定アンチだ。
「此奴の弱点は誤字かも。誤字を突っ込んだらゴネ始める。そこに警察のkonoha075@yokohamaさんが入って来たらアウトやね」
konoha075@yokohamaは頭脳明晰と思われる。人のコメントの言葉使いを深く分析し、スパッと斬る。
「自分が斬られたら意味ないから、味方に付けれるように言葉を選ばんとね」
「無理やわ。たぶんこの人、誰の味方にも付かへんと思う」
範子の分析は、ある意味正解かもしれない。
konoha075@yokohama氏は、〇〇警察と言われる存在だ。取り締まり対象は、MTG-roomユーザー全員と思われる。
ならば私達だって、いつ逮捕され、裁かれるかも分からない。
味方に付ければ…。
そんな甘い事を考えていた私は、あのひと言を思い出した。
「助けてもらっといてお礼はねえのかよ」
範子が、私の経験談に硬直した。
ガッシリ固められた正論。
言葉の成り立ちに関する知識。
此奴とやり合いになった時、自身に勝算はあるのだろうか?
私は彼女の青ざめた顔にひと言くれてやった。
「闘おうと思わへん事やな」
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