足防具はワニ革で!
ワニは低い姿勢から攻撃を仕かけてくる。
狙われやすいのは足である。
とくにリンは【ポージング】で敵を引きつけたあとに狙われやすくなる。
だから、防御を固めておこうってわけ!
作るのは脛当だ。
前のくノ一装束では革と金属を使ったが、今回はワニ革だけでいいだろう。
手に入れた革にもいろんな種類がある。
頭の皮、背中の皮、尻尾の皮。
どれも鑑定では同じ『ワニの皮』になる。
だけど頭の皮のほうが硬そうなのでこれを採用。
頭の皮はクラウン部位と呼ばれる。
希少部位だ。
背中のでっぱりである背鱗板に似たものが頭にある。
これを頸麟板と呼ぶ。
コブのようなもので、硬い素材だ。
名前の通り王冠に見えなくもない。
革はたくさん手に入れたが、クラウン部位は二枚しかなかった。
これを贅沢に使っていこう!
脛当はその名の通り、スネを保護する足防具である。
今回は脛から膝までをカバーする。
硬いクラウン素材を脛側に。
ふくらはぎ側も柔らかい皮で保護。
革ひもで留める方式にする。
付与する効果は強度強化にする。
「てなわけで忍具作成! 完成っと!」
防具は忍具なので全く問題なし!
何度も作っているし慣れたものだ。
自分用にも作っておこう。
サイズが多少違うが、ほとんど同じ品である。
クラウン素材はもう無いから、背ワニ素材を使う。
色は素材そのままの黒系。
付与する効果は軽量化にしておく。
俺は基本的に攻撃を受けない立ち回りだ。
防具は保険でしかない。
これもさくっと作成。
トウコは足防具はいらないと言っていたから、帽子を作ろう!
ワイルドワニワニハットである。
防具ではなくファッションアイテムなので、革の種類はなんでもいい。
これでハットを作成。
ハットには細いベルトを巻き付け、そこに小さめの牙をあしらう。
これは飾りなので、踏んだり転んだりしたときに刺さらないように先端を丸くしておく。
ハットはフェルトなど布素材で作ったほうがいい。
水に濡れると縮んだり傷んだりするからだ。
でもここはオシャレさ優先!
傷んだら【忍具作成】でリサイクル修理すればいい。
帽子は忍具なのでぜんぜん問題ない!
ないね?
よし! これでダンディな帽子の完成だ!
トウコと自律分身が戻ってきた。
「ふいー。近くの敵はだいたい倒したっス!」
「おう、お疲れ!」
見たところケガはなさそうだ。
「スライムとウサギ、小さい鹿もいたぞ」と自律分身。
「へえ。森にいるのと同じ、角鹿か?」と俺。
「おんなじだけど小さいっス!」
「へえ? 素材は手に入ったか?」と俺。
「あるぞ。これが鹿の魔石だ。リン、鑑定してくれ」と自律分身。
自律分身はいくつかの魔石を取り出している。
リンはちょうど料理を終えたところだ。
「はーい。お料理もできました。トウコちゃん運んでくれるかなー?」
「りょー!」
「他の素材も鑑定してくれ」と自律分身。
「少ないな? 後は弾丸にしたのか?」と俺。
さっきまでは、ワニ肉や素材が欲しかったので【弾薬調達】をオフにして狩っていた。
「そーっ! 弾丸補充っス!」
「俺が倒した分だけ魔石や素材になったんだ。これを鑑定すればモンスターの名前がわかるだろ?」
今はスライムやウサギ、シカの素材は最低限でいい。
でも名前やドロップ品に違いがあるかは確認したかったんだよね!
さすが自律分身!
ちゃんと考えてたな。と、自画自賛しておく。
リンが素材を手に取る。
「じゃあシステムさん。鑑定お願いしますねー」
<名称:角鹿の魔石。カテゴリ:魔石>
<名称:角兎の魔石。カテゴリ:魔石>
<名称:角兎の皮。カテゴリ:素材>
「同じだな」と俺。
「角鹿は小ぶりだったが、種類は同じらしいな」と自律分身。
ふーむ。
「これから食事休憩だろ? いったん俺を消して情報を取り込んでくれ」と自律分身。
「おう。そうしようか」と俺。
リンがすっと手をあげる。
俺たちはその動きに視線を向ける。
「あ、分身さんの分もお料理用意してますよー」
「そうか? でも帰りにまた使いたいから消してくれ」と自律分身。
自律が【自律分身の術】を後で使うという発言はちょっと妙に聞こえるな。
本人は俺自身とほぼ変わらないんだから、未来時点では本体になっているという……。
ややこしいわ。
「そうですかー」
「余ったらあたしがもらうっス!」
トウコはすでによだれが垂れんばかりの表情である。
「じゃ、自律の記憶を読んで飯にしようぜ!」
食事の後でクラフト品の試着もしてもらおう!
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