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弾薬創造スキルの効果とは!?

 部屋のモンスターを倒して通路は分身に見張らせている。

 安全は確保している。



 トウコが言う。


「さっそくやってみるっス! 出ろ、弾丸!」


 トウコの手が淡く光る。

 待つこと数秒。


 手のひらに一発の拳銃弾が現れる。


「およそ三秒か……。一発ずつか?」

「んー。一発しか出ないっスねー」


 沢山まとめては出せないんだな。

 三秒で一発か……。


 戦闘中に使うには遅すぎる。

 でも、休憩時間に用意するならいいかな?



「他の弾も出せるのー?」


「ショットシェル出ろー! ……あれっ!?」

「ダメか?」


 トウコは手を見ているが、発光しない。

 発動しないのだ。


「あれー? あ、拳銃弾は出るっス!」


 連続して出せないわけじゃあないようだ。

 再使用可能(クールダウン)時間はないか、短い。


「てことはスキルレベルが足りないんだろ? 説明読んでみろ!」


 トウコはなんとなくでスキルを使っている節がある。

 ノリと勢いか!


 でもそれが有利に作用することもあるからなぁ……。



 トウコが空中に目を走らせて言う。


「あれ? 次のレベルでも拳銃弾みたいっス……」

「もっとスキルレベルが必要か? ……あるいは【ショットシェル創造】みたいな別スキルがあるのか?」


 【弾薬創造】というネーミングからすると、拳銃弾だけってことはないと思うが。


 スキルの説明は不親切だ。

 だから、取ってみないとわからない部分もある。


「うえぇ……? これ、ハズレスキルなんスかね?」


 トウコは肩を落とす。

 リンが励ますように言う。


「たぶん……【銃創造】のスキルレベルと同じなんじゃないかなー? もう少し上げてみたらどうかな?」

「あ、たぶんそうっス! もう一個上げてみるっス!」


 トウコが指を振る。スキルレベル2にしたようだ。

 そうするとスキルレベル3の説明が読める。


「そうだな。スキルレベル1だと、たいていショボい。お試し版みたいなもんだし」

「あ、ほんとだ! スキルレベル3にするとショットシェルが出せるみたいっスね! なるー(なるほど)!」


「効果は変わったか?」

「あ、二発出せるみたいッス!」


 トウコの手が光り、手の上に二発の拳銃弾が現れる。


「ほう。まとめて二発か。実用的になってきたな」


「よかったね、トウコちゃん!」

「死にスキルじゃなくてよかったっス!」


 作れる弾薬は【銃創造】と同じように増えていくらしい。


 【銃創造】はスキルレベル3で単発ショットガンや単発ライフルが出せる。

 4でマグナムや二連ショットガンだったはず。

 5はまだ取ってない。



 トウコが指を振り上げる。


「んじゃ、もう一つ上げて――」

「待て待て! その前にほかのスキルをチェックしろ!」


「うぇ!? あ、そうっスね!」

「中級銃創造が気になるんだが、どうなんだ?」


「気になりますねー!」

「とりあえず取ってみるっス!」

「お、おう!」


 トウコは即答する。


 決断が速いっ!

 まあ、弾も大事だが、やはり銃本体だよな!

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― 新着の感想 ―
[一言] ゲームじゃないんだからとりあえずでスキルをとるのは… ま、トウコならまたレベル上げりゃいいとか言いそうだけど
[一言] リソースがMPだけで使う対象が無いなら、暇な時にクローゼットかトイレダンジョンに入って使ったり、帰還前に使えば自然に熟練度上がるのに… レベル3まで上げてダンジョン外でも使った方が効率良いの…
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