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久しぶりの回避盾作戦!

 部屋の入口で戦うのはラクだ。

 通路に侵入されなければ安全である。


 しかし、これに慣れると他の状況に対応できなくなってしまう。

 作戦を変えよう。


「次はやり方を変えてみるか!」

「どうすればいいですかー?」


「俺が敵をひきつけるから、その間に攻撃するんだ」

「回避盾作戦っスね!」


 盾がないなら、俺自身が盾になるのだ。

 攻撃を受けるのではなく、避けることで注意を引きつける戦術。


「でも、危なくないでしょうか?」

「前はそうしてたろ? 大丈夫だよ!」



「わかりました。……でも、無理しないでくださいね」

「おう! 食らうつもりはないから安心してくれ!」


 仮にコウモリの攻撃を食らっても大したダメージじゃないしな。

 即死しなければポーションが使える。


 試してみて、危険そうならやり方を変える。

 油断や手抜きとは違う。


 もともとコウモリとは多対一で戦っていたのだ。

 フン攻撃があるとはいえ、基本は変わらない。


 攻撃を見切って避け、すれ違いざまに攻撃する。

 これだけ。


 今回は回避に専念できるから、もっと簡単だ。

 攻撃は部屋の入口から二人が行う。



 トウコが思いついたように言う。


「てか店長! 分身をオトリにすればいいっス!」

「ん? そうだなぁ……」


 トウコの言うことはもっともだ。

 俺も考えた。


 なんでも分身で解決できてしまう。

 まったく便利な術だ。


 とはいえ何事も頼りすぎはよくない。

 自分の体を動かす感覚が鈍ってしまう。


 と思うのだが――



 リンが心配そうに言う。


「それがいいです! ケガしたら大変ですし!」

「んじゃ、分身作戦でいこう!」


 そうだな。今回は分身で試そう。

 分身操作の練習にもなるし!



 俺は二体の判断分身を放つ。

 回避を条件に設定しておく。


 攻撃が来れば自動で回避するが、単純な動作しかしない。

 複雑な動作や位置取りはできないから、俺が直接操作する。


 同時に複数の分身を操作するのは難しい。

 状況を把握して、適切なタイミングで動かす。


 当たり前だが自分の体の安全も確保しなきゃいけない。

 さらに、リンとトウコの動きにも気を配る。


 分身の数を増やせばもっと難易度は上がる。



 トウコが耳をそばだたせる。


「次の部屋はコウモリだけっスねー」

「背後からも敵は来ていません」


 俺は【隠密】状態で通路から部屋を覗きこむ。

 コウモリに【隠密】は効果が薄いので、分身が見えるギリギリの位置から壁と床に張り付いて身を隠す。


 少し広い部屋だ。


 いるいる!

 群れ二つ分。二十匹ほどだ!


「よし。攻撃したら少し下がってくれ!」


「はい。――ファイアボール!」

「ピアスショット!」


 リンは天井で休んでいるコウモリを燃やす。

 トウコは空中のコウモリを撃ち落とす。


「キーッ!」


 残ったコウモリがこちらに気づく。

 そして一斉に飛んでくる!


「よし、下がれ!」


 二人が通路に身を隠す。

 俺は【隠密】しながら分身を操作する。


 二体の分身を部屋の中へ走り込ませる。

 長いマフラーをはためかせながら、右に左に走っていく。


「キッ!」


 コウモリは目立つ標的を狙う。


「よし! 分身がターゲットになったぞ」


 いい調子だ。

 あとはひたすら避けるだけ!


 飛びかかるコウモリの軌道を読んで、分身に回避を指示。

 ギリギリのところで回避は成功。


 何体ものコウモリが連続で飛来する。

 右に左に、ときには身を低くさせて避けていく。


 リズムゲーみたいな感じだな。


 分身のマフラーが被弾して塵と化す。

 分身の服や装備はハリボテのようなもので耐久力はない。

 少しの力で破壊さえてしまう。


 それでも、分身そのものは無傷だ。

 まだやられない。


 だがマフラーなしだとコウモリの狙いが的確になってくる。

 避けきれない。

 連続して三体のコウモリに狙われて、被弾。


 分身が塵となる。

 まあ、別にやられてもいい。


 次を出すだけ。

 残機がたくさんあるアクションゲームみたいなもんだ。


 コンテニュー!



 リンとトウコが攻撃を続け、コウモリの残機はゼロ。

 負けるはずのない戦いだが、とにかく勝利である!


 脳トレになったぜ!

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― 新着の感想 ―
[一言] 分身はフレンドリーファイアの心配がないから便利だなぁ
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