継続戦闘能力をさらに高めよう! 24時間戦えますね!? 【スキル取得】
感想反映……正座はつらい。
……正座してたら足がしびれてきた。
「これ……長時間だとリラックスできなくね?」
数分なら正座でいいけど、長時間は無理だぞ。
足がしびれてはいざという時に素早く動けない。
だから昔の武士や居合使いは立膝や膝立ちなのか。
正座は攻撃の意思がないことの意思表示でもあるらしいし……なるほど。
「正座やめやめ! 胡坐にしよう!」
【瞑想】を続けながら、今取得できるスキルを確認する。
現状俺に足りていないのは継戦能力だ。
魔力の回復手段として【瞑想】を取得済。
【瞑想】は戦闘中には使えないので、他の手段も持っておきたい。
「取るスキルの候補はこんなもんか……」
--------------------
【忍術】
【薬術】
【毒術】
【隠れ身の術】
【疲労軽減】
【片手剣】
--------------------
それぞれの説明はこんな感じ。
あいかわらず説明が足りないことよ。
--------------------
【毒術】
毒の調合、使用するための知識を得る。
原料と魔石を消費し、毒を作成する。
【薬術】
薬の調合、使用するための知識を得る。
原料と魔石を消費し、薬を作成する。
【隠れ身の術】
一定時間、自身の視認性を低減する。
【疲労軽減】
肉体的疲労を軽減する。
【片手剣】
片手剣の基礎スキル。
--------------------
【薬術】【毒術】か。
ずっと無視してきたけど……ナシではないよな。
どうも、毒使いは嫌われる傾向があるから避けてしまうんだよな。
ぼっち攻略の俺には関係ないとも言えるけど。
自分のポリシー的に抵抗感がある。
正義の忍者ではないというか。
毒で敵を倒しても爽快感がないというかね。
いや、忍者は非道だろうが卑怯だろうが手段を選ばない。
使えるものは使っていく精神はわかる。
そうなんだが……。
たとえばヒロインのピンチのシーンがあるとする。
……ちょっと想像してみる。
「ふはは。コイツを殺されたくなければ武器を捨てろ!」
「……武器は捨てた。彼女を放せ!」
麻痺毒さらさらー。
「約束を守るとでも思ったか馬鹿め! 二人とも死ねいっ! ……なにっ! 体が動かない!」
「風下に立った不運を呪え、成敗!」
猛毒毒霧ぶしゃー!
「グワーッ!」
「た、助けてくれてありがとう。……ところで体が動かないんですが」
「解毒剤をどうぞ! いやあ、無事でよかった!」
うーん?
やっぱりしっくりこない。
なんか、通用せず負かされるシーンのほうが想像しやすい。
脳筋キャラにわからせられる未来が見えてしまう。
「毒のような姑息な手で戦う奴はしょせんこんなもの!」
「グワーッ」
ほら、これのほうがしっくりくる。
毒使いのイメージって、どうも不遇なんだよな。
正義の毒使いとか、かつて存在しただろうか。
とくに、ヒーローや主人公で毒属性って……。
ありあり! ありだよね。
いるかもしれないし、いてもいいよね!
いかんいかん。スキルは気の持ちようだ。
否定的なイメージを持つのはよくない。
……毒はおいといて、薬を考えてみるか。
「薬術は、全然アリだな。 回復の必要性が高まってるからな」
今の課題である継戦能力としても丁度いい。
忍者は毒と同時に薬にも精通しているものだ。
回復役が嫌われるわけもないしな。
忍者が回復役を担うことって珍しい気がする。
ないわけじゃないが……。
【隠れ身の術】は明るい四階層でも使える可能性はある。
だが、とりあえず突破できたので、現状のままでいいだろう。
【隠密】と一部かぶってるわけだしね。
【疲労軽減】
ステータスの体力のおかげで、俺は疲れにくい。
疲労を軽減しなくても大丈夫だ。
【瞑想】のおかげでなお一層いらないスキルになってしまった。
【片手剣】
これは……ナタを使ってるから解放されたんだろうな。
いずれ刀に乗り換えたいが……。
刀は片手剣か? 両手武器か?
忍者刀なら日本刀よりも短いからどちらでも使えるはずだ。
【刀】っていうスキルもありそうな気がするが……。
むむ、こいつは悩ましい。
「決めた! 取るのは【薬術】と【片手剣】だ! 【片手剣】は基礎スキルだから関連スキルも取る!」
--------------------
名前 : クロウ ゼンジ
レベル: 7
筋力 : C
体力 : B
敏捷 : B
知力 : C
魔力 : C
生命力: C
職業 : 忍者
スキル:
【忍術】1
【壁走りの術】2
【分身の術】3
【薬術】1(NEW)
【隠密】1
【隠術】1
【消音】1
【致命の一撃】1
【暗殺】1
【投擲】1
【歩法】2
【身体強化・敏捷力】1
【身体強化・筋力】1
【身体強化・体力】1
【暗視】1
【回避】1
【受け身】1
【危険察知】1
【忍具作成】2
【跳躍】1
【軽業】1
【瞑想】1
【打撃武器】1
【打撃武器・威力強化】1
【フルスイング】1
【片手剣】1(NEW)
【片手剣・威力強化】1(NEW)
【ファストスラッシュ】1(NEW)
(残ポイント:5→1)
--------------------
【片手剣】の関連スキルは【片手剣・威力強化】と【ファストスラッシュ】を取得した。
【ファストスラッシュ】は【フルスイング】のようなアクションスキルだ。
魔力を消費して使う攻撃技で、素早い斬撃が出せるようだ。
【フルスイング】は横攻撃限定だったので、今回は汎用的に使えそうな技を選んだ。
さて、腕試しだ。
取得したスキルを試すのが楽しみだ!
階段を降りれば五階層。きっと新たな強敵が待ち受けているだろう。
瞑想を解いて、階段を降る。
その身体は軽い。頭もスッキリして気力もみなぎっている。
「ん、魔力はまあまあ回復したな。体力は……ぐっすり昼寝したあとみたいだ!」
瞑想していた時間は三十分くらいか。
数時間寝たみたいな体力の回復具合。
「あれ……体力回復なんてオマケと思ったけど、これチート性能じゃね? 寝ないでずっと活動できてしまいそうな……?」
人生の三分の一は睡眠時間だ。寝ている間は何もできない。
寝ないで活動し続けることができるなら、その時間を攻略にあてられる。
戦闘時には使えないので微妙スキルかと思ったが、これはヤバい。
スキルレベルを上げれば、休息時間はさらに縮まるはずだ。
これを伸ばすのもアリだな。
階段を降りきり、五階層の入り口が見えてきた。
さて、元気になったところで五階層の様子を見るぞ!
ご意見ご感想、お待ちしております!




