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社畜辞めました! 忍者始めました! 努力が報われるダンジョンを攻略して充実スローライフを目指します!~ダンジョンのある新しい生活!~  作者: 3104
一章 ステイホームはダンジョンで!

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継続戦闘能力をさらに高めよう! 24時間戦えますね!? 【スキル取得】

感想反映……正座はつらい。

 ……正座してたら足がしびれてきた。


「これ……長時間だとリラックスできなくね?」


 数分なら正座でいいけど、長時間は無理だぞ。

 足がしびれてはいざという時に素早く動けない。


 だから昔の武士や居合使いは立膝や膝立ちなのか。

 正座は攻撃の意思がないことの意思表示でもあるらしいし……なるほど。


「正座やめやめ! 胡坐にしよう!」



 【瞑想】を続けながら、今取得できるスキルを確認する。


 現状俺に足りていないのは継戦能力だ。

 魔力の回復手段として【瞑想】を取得済。

 【瞑想】は戦闘中には使えないので、他の手段も持っておきたい。


「取るスキルの候補はこんなもんか……」



 --------------------

 【忍術】

  【薬術】

  【毒術】

  【隠れ身の術】


 【疲労軽減】

 【片手剣】

 --------------------



 それぞれの説明はこんな感じ。

 あいかわらず説明が足りないことよ。



 --------------------

 【毒術】

  毒の調合、使用するための知識を得る。

  原料と魔石を消費し、毒を作成する。


 【薬術(やくじゅつ)

  薬の調合、使用するための知識を得る。

  原料と魔石を消費し、薬を作成する。


 【隠れ身の術】

  一定時間、自身の視認性を低減する。


 【疲労軽減】

  肉体的疲労を軽減する。


 【片手剣】

  片手剣の基礎スキル。

 --------------------



 【薬術】【毒術】か。

 ずっと無視してきたけど……ナシではないよな。


 どうも、毒使いは嫌われる傾向があるから避けてしまうんだよな。

 ぼっち攻略の俺には関係ないとも言えるけど。

 自分のポリシー的に抵抗感がある。


 正義の忍者ではないというか。

 毒で敵を倒しても爽快感がないというかね。


 いや、忍者は非道だろうが卑怯だろうが手段を選ばない。

 使えるものは使っていく精神はわかる。


 そうなんだが……。


 たとえばヒロインのピンチのシーンがあるとする。

 ……ちょっと想像してみる。


「ふはは。コイツを殺されたくなければ武器を捨てろ!」

「……武器は捨てた。彼女を放せ!」


 麻痺毒さらさらー。


「約束を守るとでも思ったか馬鹿め! 二人とも死ねいっ! ……なにっ! 体が動かない!」

「風下に立った不運を呪え、成敗!」


 猛毒毒霧ぶしゃー!


「グワーッ!」


「た、助けてくれてありがとう。……ところで体が動かないんですが」

「解毒剤をどうぞ! いやあ、無事でよかった!」



 うーん?

 やっぱりしっくりこない。


 なんか、通用せず負かされるシーンのほうが想像しやすい。

 脳筋キャラにわからせられる未来が見えてしまう。


「毒のような姑息な手で戦う奴はしょせんこんなもの!」

「グワーッ」


 ほら、これのほうがしっくりくる。

 毒使いのイメージって、どうも不遇なんだよな。



 正義の毒使いとか、かつて存在しただろうか。

 とくに、ヒーローや主人公で毒属性って……。


 ありあり! ありだよね。

 いるかもしれないし、いてもいいよね!


 いかんいかん。スキルは気の持ちようだ。

 否定的なイメージを持つのはよくない。



 ……毒はおいといて、薬を考えてみるか。


「薬術は、全然アリだな。 回復の必要性が高まってるからな」


 今の課題である継戦能力としても丁度いい。

 忍者は毒と同時に薬にも精通しているものだ。


 回復役が嫌われるわけもないしな。

 忍者が回復役を担うことって珍しい気がする。

 ないわけじゃないが……。



 【隠れ身の術】は明るい四階層でも使える可能性はある。

 だが、とりあえず突破できたので、現状のままでいいだろう。

 【隠密】と一部かぶってるわけだしね。



 【疲労軽減】

 ステータスの体力のおかげで、俺は疲れにくい。

 疲労を軽減しなくても大丈夫だ。

 【瞑想】のおかげでなお一層いらないスキルになってしまった。



 【片手剣】

 これは……ナタを使ってるから解放されたんだろうな。

 いずれ刀に乗り換えたいが……。


 刀は片手剣か? 両手武器か?

 忍者刀なら日本刀よりも短いからどちらでも使えるはずだ。

 【刀】っていうスキルもありそうな気がするが……。

 むむ、こいつは悩ましい。



「決めた! 取るのは【薬術】と【片手剣】だ! 【片手剣】は基礎スキルだから関連スキルも取る!」



 --------------------

 名前 : クロウ ゼンジ

 レベル: 7

 筋力 : C

 体力 : B

 敏捷 : B

 知力 : C

 魔力 : C

 生命力: C


 職業 : 忍者

 スキル: 

  【忍術】1

   【壁走りの術】2

   【分身の術】3

   【薬術】1(NEW)


  【隠密】1

   【隠術】1

   【消音】1

   【致命の一撃】1


  【暗殺】1

  【投擲】1

  【歩法】2

  【身体強化・敏捷力】1

  【身体強化・筋力】1

  【身体強化・体力】1

  【暗視】1

  【回避】1

  【受け身】1

  【危険察知】1

  【忍具作成】2

  【跳躍】1

  【軽業】1

  【瞑想】1


  【打撃武器】1

   【打撃武器・威力強化】1

   【フルスイング】1


  【片手剣】1(NEW)

   【片手剣・威力強化】1(NEW)

   【ファストスラッシュ】1(NEW)

 (残ポイント:5→1)

 --------------------



 【片手剣】の関連スキルは【片手剣・威力強化】と【ファストスラッシュ】を取得した。

 【ファストスラッシュ】は【フルスイング】のようなアクションスキルだ。

 魔力を消費して使う攻撃技で、素早い斬撃が出せるようだ。


 【フルスイング】は横攻撃限定だったので、今回は汎用的に使えそうな技を選んだ。


 さて、腕試しだ。

 取得したスキルを試すのが楽しみだ!


 階段を降りれば五階層。きっと新たな強敵が待ち受けているだろう。


 瞑想を解いて、階段を降る。

 その身体は軽い。頭もスッキリして気力もみなぎっている。


「ん、魔力はまあまあ回復したな。体力は……ぐっすり昼寝したあとみたいだ!」


 瞑想していた時間は三十分くらいか。

 数時間寝たみたいな体力の回復具合。


「あれ……体力回復なんてオマケと思ったけど、これチート性能じゃね? 寝ないでずっと活動できてしまいそうな……?」


 人生の三分の一は睡眠時間だ。寝ている間は何もできない。

 寝ないで活動し続けることができるなら、その時間を攻略にあてられる。


 戦闘時には使えないので微妙スキルかと思ったが、これはヤバい。

 スキルレベルを上げれば、休息時間はさらに縮まるはずだ。

 これを伸ばすのもアリだな。



 階段を降りきり、五階層の入り口が見えてきた。

 さて、元気になったところで五階層の様子を見るぞ!

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― 新着の感想 ―
[良い点] >正義の毒使い ヒーローや正義か?と聞かれたら「ん~?」って感じですが、昔のジャン○漫画のバトルものの『魁!男○』には主人公の先輩に当たる味方キャラに毒手使い(最初は対立→後に味方の王道パ…
[一言] これは剣鉈買ってこなきゃ
[気になる点] 正座で足が痺れるのは、やり方を間違えているからです。 親指を重ねるように座り、お尻を軽く浮かせ(体重を乗せない)て、背筋を伸ばす。で長時間でも楽に正座が出来ます。 足に座ると血流が妨げ…
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