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中級忍者の道! 【抜け分投稿】

投稿が漏れてた話が一話ありました。

失礼しました。


「第141部分 第二職業の選択! 当然選ぶのはアレですね? 2022/04/29」

「第142部分 忍術よりどりみどり!? 君に決めた! 2022/04/30」

の間の話です。


割り込み投稿で途中に挟むと、最新話だけ追ってる人が読めないと思うので、最新話として投稿します。


→二章終了に伴い「中級忍者の道!」は正しい位置へ移動しました。


削除を行うとシステム上の負荷があると聞いたので、ここは削除せずに残しておきます。

お手数ですが、既に本話を呼んだ方は「次へ」進んでください。

 新しい職業、中級忍者を取得した。


 職業が増えたことで、ほかに何か変わってるかな?


 最初に職業を取ったときはどうだったっけ?

 ステータスの上昇のほかに何があったかな。


 スキルの選択肢が増えたんだったか?


 たしか、職業を取る前にもスキルは選択可能になってたと思う。

 あのときは、先に職業を取った。取る前にスキルは見なかったんだ。

 比較できないから違いがわからん。


 俺は防御力が上がりそうなスキルが取れない。

 これは、職業がスキルに影響しているからだと予想している。


 おそらく戦士の職業を取れば、そういうスキルが選べるようになるはずだ。

 六階層の盾持ちゴブリンは戦士だからな。

 【盾】とか【頑強】のようなスキルを持っているんじゃないかな。



 では中級忍者はどうだろう。スキルに変化が出るだろうか。

 俺はもともと忍者だから、取れる系統は変わらないのか。それとも増えるのか……?


 ステータスのスキル欄を確認してみる。

 表示されているのはいつものスキルだ。

 変化はないように見える……。



 --------------------

 スキル:

  【忍術】1

   【壁走りの術】2

   【分身の術】3

   【薬術】2

   【忍具作成】3

   【忍具】1

   【体術】1


  【隠密】1

   【隠術】2

   【消音】2

   【致命の一撃】1


  【暗殺】1

  【投擲】2

  【歩法】2

  【身体強化・敏捷力】1

  【身体強化・筋力】1

  【身体強化・体力】1

  【暗視】2

  【回避】1

  【受け身】1

  【危険察知】1

  【跳躍】1

  【軽業】1

  【瞑想】1


  【打撃武器】1

   【打撃武器・威力強化】1

   【フルスイング】1


  【片手剣】1

   【片手剣・威力強化】1

   【ファストスラッシュ】1


  【エラー】

   【自律分身の術】

    【意識共有】


 (残ポイント:8)

 --------------------



 【自律分身の術】の【エラー】も解消していないな。

 中級忍者用のスキル……ではないのか。


 これは明らかに忍者用のスキルだと思うけど。

 さらに上に職業を取れば、解消するかな。


 あるいはずっと【エラー】なのか?

 【エラー】が解消されて消えてしまう可能性もあるのかな?

 そうだとすれば、このままでもいい気もする。

 使えているんだから、このままでいいよね!


 このスキルは普通と違うから、いくら考えてみてもわからない。

 エラーの解消について考えすぎると、ウッカリ解消されてしまうかもしれない。

 認識が影響するようだからな。

 【エラー】が解消することで【自律分身の術】が消えてしまっては困る!


 解消しないと考えておいたほうがいいのか?

 考え続けるのは危険だ……。

 これ以上考えるのはやめておこう! 保留!



「……今は、中級忍者を取ったことによる影響を調べる!」


 俺は頭を切り替えて、ステータスウィンドウを操作する。

 「スキル」の文字を押すと、取得可能なスキルが表示できる。



 --------------------

 【忍術】

  【吸着(きゅうちゃく)の術】

  【反発(はんぱつ)の術】

  【毒術】

  【隠れ身の術】


 【疲労軽減】

 (ほかにもあるが省略)

 --------------------



「……取得可能なスキルは変わらないな……」


 一覧には前から選ばなかったスキルが表示されている。


 そろそろ毒術を取っちゃうかな?

 【毒術】は強いと思うが、イメージがどうもね。

 でも、自分より強い敵と戦うことを想定すれば避けては通れない。

 忍者に卑怯はないのだ。


 でも、先に特化スキルを上げてからになる。

 今の候補は【分身の術】だ。



「じゃ、スキルレベルを上げる上限でも変わるのか?」


 レベルキャップ(上限)の解放というのもゲーム的にはある。



「いろいろいじってみるか。とりあえず上から順に押して……おっ!? 中級忍術!?」


 【忍術】を押してみたところ、スキルレベルを上げられるようになっていた。


 【忍術】は基礎スキルだ。

 これは、前に押したときには反応しなかった。

 いままではレベルを上げることができなかったんだよな。


「中級忍者になったから【中級忍術】が選択可能になったんだ!」


 これは、わかりやすいね!


 職業によって解放(アンロック)されたんだな!



 --------------------

 【中級忍術】

 忍術の基礎スキル。さらなるスキルを解放する。

 必要ポイント:2

 --------------------



「基礎スキルで必要ポイント2か……。地味に値上げされている!?」


 普通の忍術はポイント1だった。

 つまり【上級忍術】があるとしたら4ポイント求められるのか!?

 やはり、このスキルのシステムは上へ上がるほどハードになっていく仕様なんだろうな……。


 よく考えて選んでいかないと後半が厳しくなってくヤツだわ。



「とにかく今は【中級忍術】を取得する! これも選択の余地はない!」



 値上げされようが、取ることに変わりはない。

 基礎スキルを取れば、新しいスキルが解放される。

 とにかく渋いが、払わないと進めないのだ。


 アコギだぜ、スキルシステム!



「さてさて! 増えたスキルはどうなのかな?」



 --------------------

  【引き寄せの術】

   レベル1:対象一体を自分の方向に引き寄せる。


  【吹き飛ばしの術】

   レベル1:対象一体を吹き飛ばす。


  【入れ替えの術】

   レベル1:停止している対象と、自身の位置を入れ替える。


  【金縛りの術】

   レベル1:対象一体を金縛りにし、自由を奪う。


  【空中歩行の術】

   レベル1:空中を歩行できる。


  【判断分身の術】

   レベル1:判断能力を持った分身を生み出す。


  【中級忍具作成】

   レベル1:忍者道具に特殊効果を付与する。


  【中級薬術】

   レベル1:特殊効果のある薬を作成できる。

 --------------------



「めっちゃ増えてる!? しかも、使えそうなのばっかりだぞ!」


 【中級忍術】、やりおる!


 目移りしちゃうわ……!

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[気になる点] 第142部分 忍術よりどりみどり!? 君に決めた! 以降で待望の収納系スキルの忍具収納について何も言及して無い事に違和感を感じる
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