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挟まれる前に消せばいいじゃない!

 ブロックは接点がなくなると落下する。

 挟まれればひとたまりもない。

 ここは慎重にいく!


 トウコが上に腕をまっすぐ伸ばして銃を構える。


「挟まれる前に撃ち落とせばいいっスよね!」


 トウコなら素早く対応できるかもしれない。

 俺も空中のブロックを斬れる自信はある。


 だが……。

 試すのは危ないぞ!


「消すのが間に合わなかったらまずい!

 落ちてくるブロックの下に誰もいないことを確認してからだ!」


 リンが不安げに眉根を寄せる。


「そうですよねー。

 盾で防げるといいんですが、無理そうです」

「ムリだと思います、ハイ。

 手で支えようとしてみましたが……気づいたら地上でした」


「ぺちゃんこっスか!」


 トウコがうえーっと舌を出す。

 リンは気遣うような顔で宝石商を見ている。


 宝石商は圧死も経験済か。

 経験したくない死にざまだな。


 このダンジョンは思ったより死亡率が高いようだ。

 モンスターは倒しやすいが、地形やルールが厄介だ。


 ふーむ。

 分身を数体出せば、落ちてくるブロックを支えられるだろうか。


 ブロックの重さはどれくらいだ?

 密度にもよるけど、一メートル四方の砂は重さは一トンを超えるんじゃないか。


 うーん。

 となると支えるのは無理かな?


 やはり、迎撃か。

 刀で掘るように斬れば、なんとかなるだろう。


 もちろん、運に任せたりはしない。


「よし、まずは安全な方法で試してみよう。

 孤立したブロックを作って、接合部を破壊するんだ」

「下にそういうブロックを作るんですねー」


「ああ、真下に立つのは危険だから、横からだ。

 これでよし!

 ちょっと、見ててくれ!」


 繋がった部分を分身に切り離させる。

 ブロックが落ちる。

 俺は落ちはじめたブロックに刃を走らせる。


「ファストスラッシュ!」


 刀をひねり、刀の平で掘るように砂を削る。


 よし!

 ブロックはちゃんと消えた。


「うまくいったっスね!」

「今度はフルスイングでやってみるぞ!」


 【フルスイング】でも同じことを試す。

 これは成功。


 ノックバック効果で吹き飛ばせるかと思ったが、それはできなかった。

 吹き飛ぶ前に塵になって消える。


「【ピアススラスト】ではダメか」

「ちゃんと当たったのに、惜しかったですね!」

「突き刺しただけじぁダメなんスよ!

 ブロックは刺突攻撃には強いんス!」


 攻撃は間に合うが、刺突ではブロックが消せない。

 掘ったことにならないからだろう。


 二度か三度突き刺せば、突きでもブロックは消せる。

 落ちているブロックに素早く二度突き刺すのは手間だし、不確実だ。


 素直に【ファストスラッシュ】か【フルスイング】を使おう。

 普通の斬撃でも掘れるが、念を入れておきたい。


 ブロックを消す条件はまだ少し理解しきれていない。

 トウコは一発の弾丸でブロックを消せている。

 銃撃は掘るのとは違う。


 衝撃や打撃扱いなのかな?

 あるいは単に威力が高いからか……。


 ともあれ、ブロックは落下中でも消せることがわかったぞ!

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― 新着の感想 ―
『叩き』『切り』『刺し』のダメージ形態があるのかな? 衝撃波や鈍器のダメージが『叩き』とか、刃物による切断ダメージの『切り』、一点にエネルギーが集中したダメージを『刺し』な感じで。 GURPS(ガープ…
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