露出骨の価値はいかほどか?
リアダンのボスは毎日復活する。
五階層を通るたびにボススケルトンを倒さなきゃいけない。
これは面倒だ。
その反面、狩りの効率はいい。
経験値やドロップアイテムがウマいからだ。
何度でも挑めるし、何より死ぬ心配がない。
戦い放題だ。
ボススケルトンのドロップアイテムは鎧のパーツだ。
腕パーツや足パーツが落ちる。
胴鎧はドロップしない。
これはまあ、ボスが装備していないからだろう。
胴体が丸出しだ。
おかげで倒しやすいわけだが。
とにかく露出度が高い。
骨まで丸見えである。
肋骨や背骨越しに向こう側まで見えるスケスケ具合!
露出度が高くてもちっとも嬉しくないね!
それにしても、全身鎧だったら倒すが大変だっただろうな。
だから五階層のボスとしては胴体丸出しぐらいがちょうどよいかもしれない。
いずれにしろ倒すのに苦労するくらいなら胴鎧はいらないな。
それからスケルトンボスは倒すと魔石が手に入るうえ、宝箱からアイテムも手に入る。
このボスの魔石をショップに入れて、好きなアイテムを引き換えられる。
相変わらずレートは悪い。
ドロップアイテムもあるから、ショップの商品は渋く設定しているのかもな。
商品はこんな感じになっている。
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スケルトンの鎧騎士の魔石:
1:スケルトンの丈夫な骨
2:丈夫な錆びた剣
2:丈夫な錆びた盾
2:丈夫な錆びた腕鎧
2:丈夫な錆びた脚鎧
1:汎用ポイント20(価値100)
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大コウモリの魔石は一つで汎用ポイント25だ。
スケルトンの鎧騎士は汎用ポイント20だ。
魔石の価値だけでなくドロップアイテムを含めて考えると、スケルトンの鎧騎士のほうが報酬の価値が高くなりそうだ。
戦ったらどっちが勝つだろう。
俺はコウモリ先輩を応援するけどね!
耳や脳がないスケルトンに音波攻撃が通用するどうか……。
うーん。
効かないかな?
そうなると不利かもしれん。
くっ! 負けるなコウモリ!
モンスターをゲットして戦わせる機能の実装が待たれる。
管理者権限でどうにかならないだろうか。
もう一段階か二段階上げたら出て来やしないか。
気になったのでリヒトさんに聞いてみた。
そんな機能はない、と返事が来た。
うーん。残念。
『丈夫な錆びた腕鎧』などの防具を引き換えてみた。
金属製の錆びた鎧のパーツだ。
しかし、俺にはちょっと重すぎた。
頑丈で、ちょっとした攻撃には耐えられるが、なにしろ重い。
「これ、回避型の俺には向かないな」
「あたしもいらないっス!」
ちなみに、鎧のサイズは引き換えたときに決まる。
サイズが合わずに装備できない、ということは起こらない。
トウコが引き換えれば、小さい腕鎧になるのだ。
その防具を俺がつけたからって、途中で大きくなったりはしない。
最初に誰が引き換えたかが重要だ。
「リンはどうだ?
お、似合うじゃないか」
錆びの浮いた鉄の籠手を身につけたいるわりに、野暮ったさを感じない。
これがモデルの着こなし力なのか……!
「おーっ!
リン姉はなにを着ても似合うっスね!」
リンがはにかむように笑う。
「ありがとうございまーす。
でも、ゼンジさんが作ってくれた装備のほうがいいですー」
俺は思わず顔をゆるめる。
嬉しいことを言ってくれるね!
12/29で三周年を迎えました!
ここまで読んでくれてありがとうございます!




