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01 ユニゾン×リンク「BGM」



 ということで仮想のサウンドトラックを思いつきのままに書いてみて、そこから物語が作れないか実験してみました。

 とりあえず内容は以下の通りです。



1.共鳴する心 〈オープニングBGM〉

2.start 〈マップ選択曲〉

3.安らぎの時間 〈タウン曲〉

4.不思議な少女 

5.敵の気配

6.バトル:クリスタル 〈序盤戦闘BGM〉

7.Win

8.Lose

9.にぎわい通り 〈タウン曲〉

10.てんてこ舞い

11.運命共同体

12.バトル:ユニゾン 〈中盤戦闘BGM〉

13.閃光

14.灰塵

15.幻想都市 〈タウン曲〉

16.くうはく

17.むねの痛み

18.見えないかべ

18.バトル:アーク 〈終盤戦闘BGM〉

19.二人で行こう

20.共鳴

21.ユニゾン×リンク

22.大切な思い抱えて 〈エンディングBGM〉





「設定」


1.共鳴するココロ……一音ずつゆっくり音が流れ、旋律も最初は一つ。曲が進むにつれて音が舐滑らかなに滑り色々な旋律が重なっていく。これからの出会いが主人公の経験となって糧となっていくイメージ。


7. Win……下記同じ。

8. Lose……バトル終了後に流れる五秒に満たないBGM。Loseは、雄々しいイメージのWinをアレンジして音程を外す感じ。


18. 見えないかべ……非常にゆっくりとした曲。ところどころ主旋律はそのままで、所々で重なっている旋律が途切れる所がある。主人公とヒロインの距離をイメージして。


21. ユニゾン×リンク……数十人の旋律と音楽が合わさった曲。オーケストラ曲。戦闘曲にアレンジ聞かせてメドレーにして、曲をつなげている。敵味方として、今まで戦いあった事もあるが、相手の事情や想いを尊重し、それでも共に協力しあえるはず、というルーナの想いが込められている。最初はルーナの歌声をメインにしてリードするように曲が流れていくが、段々と小さくなって、楽団の音が前面に出てくる。最大の見せ場シーンを意識しての曲。


22 大切な思いを抱えて……ゆったりとした感じの曲。曲調に変化はなく、単純な構造。ところどころ木琴楽器の音が入って温もりをイメージしている。



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