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試作型10式初号機 - CHAOS BREAKER -「TRPG」  作者: 35番目のPN(ペンネーム)


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4-3. 頭部ユニット・カタログ

ここからは 頭部ユニットのカタログ──機体の“顔”であり、“知性”であり、“狂気の発生源”でもある重要パーツに入る。


コアが“心臓”なら、頭部は *脳と感覚器官。

寄せ集め英雄機においては、ここが最も“個性”と“癖”が出る場所だ。


調律者たちもすでに準備万端だ。

> 調律者たち「「「さあ、パイロット! 頭を選べ!!」」」


---

4-3. 頭部ユニット・カタログ

(※好きなものをひとつ選ぶ。運命ロールをしてもいいし、しなくてもいい。キミ次第だ。)


---


■ H-01:標準軍用ヘッド(安定型)


特徴

- 視界が広く、センサーも安定

- 旧式だが信頼性が高い

- 整備性が抜群


効果

- 索敵判定 +1

- 暴走時の“誤認識”が発生しにくい

- 夜間戦闘に強い


調律者コメント

> アイさん「安心して使える頭部です。落ち着きます……。」


---


■ H-02:企業製高性能ヘッド(精密型)


特徴

- 高精度センサー搭載

- 情報処理速度が速い

- ただし過熱しやすい


効果

- 分析判定 +2

- 過熱チェック −1

- 過熱時に“視界ノイズ”が発生


調律者コメント

> ワンさん「性能は良いっす。でも熱暴走はマジで怖いっす。」


---


■ H-03:レジスタンス改造ヘッド(野良技術型)


特徴

- 正体不明のセンサーが混ざっている

- 視界が“たまに広がる”

- たまに“たまに狭まる”


効果

- 索敵判定にランダムで +2 or −1

- 暴走時に“幻視”が発生することがある

- 故障率 +10%


調律者コメント

> 調律者A「ロマンはある。安定はない。」


---


■ H-04:機関規格外ヘッド(禁忌型)


特徴

- 本来は使用禁止のセンサー群

- “見てはいけないもの”まで見える

- パイロットの精神に負荷がかかる


効果

- 分析判定 +1

- 精神判定 −1

- 暴走時に“認識災害イベント”が発生(GM裁量)


調律者コメント

> アイさん「……これ、ほんとに見えるんですか……?」

> 調律者A「見える。見えてしまう。」


---


■ H-05:寄せ集めヘッド(ジャンク型)


特徴

- いろんな時代のセンサーが混ざっている

- 視界が“多層化”する

- たまに“前の機体の視界”が混ざる


効果

- 索敵判定 +1

- ラウンド開始時に“視界バフ or デバフ”がランダム発生

- 暴走時に“視界が過去と現在で二重化”


調律者コメント

> ワンさん「匂いがすごいっす。視界にも匂いがあるっす。」


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H-06:空白ヘッド(未定義型)


特徴

- 何も書かれていない

- 何も決まっていない

- 最初の暴走時に“頭部の正体”が決まる


効果

- 最初の暴走時にランダムで“頭部タイプ”が確定

- 以降、その性能が固定される

- どんな結果になるかは完全に運命次第


調律者コメント

> 調律者たち「「「ロマン!!!」」」


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レア枠頭部(運命ロール:クリティカル時に選択可能)


■ RH-01:量子視界ヘッド(奇跡型)


特徴

- 量子レベルで未来の“可能性”を視認

- ただし視界が不安定


効果

- 1セッションに1回、判定前に“未来視”でダイスを1つ見てから振り直せる

- 暴走時に“未来の断片”が見える(GM裁量)


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■ RH-02:英雄の眼(残滓型)


特徴

- 過去の英雄機の視界データが残っている

- たまに勝手にズームする


効果

- 射撃判定 +1

- ラウンド開始時にランダムで“英雄補正”

- 暴走時に“英雄の残響視界”が発生


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致命的枠頭部(運命ロール:ファンブル時に選択)


■ DH-01:壊れたセンサー(欠損型)


特徴

- 視界が欠けている

- どこが欠けているかは不明


効果

- 索敵判定 −2

- 暴走時に“視界喪失”が発生

- ただし、なぜか“隠密判定 +1”


---


■ DH-02:怨念ヘッド(呪詛型)


特徴

- 視界に“誰かの影”が映る

- パイロットの精神に干渉する


効果

- 精神判定 −2

- 暴走時に“怨念視界”が発生

- ただし一度だけ“怨念の導き”で索敵自動成功


---


調律者たちの総評


> 調律者たち「「「頭は大事! でも壊れててもロマン!!」」」


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