4-2. コアユニット(機体の心臓)カタログ
4-2. コアユニット(機体の心臓)カタログ
寄せ集め英雄機の中心にあるのが コアユニット。
これは機体の“人格”であり、“魂”であり、“暴走の源”でもある。
調律者たちが言うには──
> 調律者A
> 「コアは“機体の心臓”だ。ここを何にするかで、機体の生き方が決まる。」
> ワンさん
> 「コアの選択は“匂い”が出るっす。パイロットの性格がモロに反映されるんで。」
> アイさん
> 「……その、コアによっては……暴走しやすいものもあります……気をつけてください……。」
では、カタログを開こう。
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コアユニット・カタログ
(※好きなものをひとつ選ぶ)
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■ 01:旧式軍用コア(安定型)
特徴
- 安定性が高く、暴走しにくい
- 出力は控えめ
- 整備性が良い
効果
- 精神判定に +1
- 暴走チェックに +1
- 出力系武装の威力 −1
調律者コメント
> アイさん「初心者向けです。安心して乗れます……たぶん。」
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■ 02:企業製試作コア(高性能型)
特徴
- 出力が高く、反応速度も優秀
- ただし不安定
- 企業ロゴがやたら光る
効果
- 技術判定に +2
- 暴走チェック −1
- 特定武装の威力 +1
調律者コメント
> ワンさん「性能は良いっす。でも、たまに“気分”で止まるっす。」
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■ 03:レジスタンス改造コア(野良技術型)
特徴
- 正体不明のパーツが混ざっている
- 出力の波が激しい
- たまに“鳴く”
効果
- 出力判定に +1
- 暴走時の効果がランダムで強化
- 故障率 +10%
調律者コメント
> 調律者A「ロマンはある。安定はない。以上。」
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■ 04:機関規格外コア(禁忌型)
特徴
- 本来は廃棄されるはずだった危険物
- パイロットの精神に強く反応する
- 使うだけで機関に目をつけられる
効果
- 覚悟が高いほど性能が上昇
- 恐怖が高いほど暴走率が上昇
- 暴走時に“特別イベント”が発生
調律者コメント
> アイさん「……これは……本当に使うんですか……?」
> ワンさん「最高にヤバいっすね!!」
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■ 05:寄せ集めコア(ジャンク型)
特徴
- どこから持ってきたのかわからない
- いろんな時代の技術が混ざっている
- たまに“前の持ち主の癖”が出る
効果
- 判定時に1回だけ“好きな能力値を+3”できる
- ただし同時に“好きな能力値を−3”しなければならない
- 暴走時に“前のパイロットの残滓”が出ることがある
調律者コメント
> 調律者A「これぞ寄せ集め英雄機の象徴。」
> ワンさん「匂いがすごいっす。」
> アイさん「……怖いです……。」
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■ 06:空白コア(未定義型)
特徴
- 何も書かれていない
- 何も決まっていない
- 何にでもなれる
効果
- 最初の暴走時に“コアの正体”が決まる
- 以降、コアの性能が固定される
- どんな結果になるかは完全にランダム
調律者コメント
> 調律者たち「「「ロマン!!!」」」
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まとめ:コアは“機体の人格”
- 安定を求めるなら旧式軍用
- 性能を求めるなら企業製
- ロマンを求めるならレジスタンス
- 禁忌を求めるなら機関規格外
- カオスを求めるなら寄せ集め
- 運命を求めるなら空白コア
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オプションルール:パーツ選択時の“運命ロール”
機体アセンブルの際、
各パーツを選ぶ前に 2D6 を“1回だけ”振ることができる。
これは義務ではない。
やってもいいし、やらなくてもいい。
“キミ次第”だ。
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運命ロールの結果
● 通常
何も起きない。
好きなパーツを普通に選んでよい。
> 調律者A「まあ、普通はこうなる。普通はね。」
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● クリティカル(6・6)
レア枠からひとつ選択できる。
通常では入手できない、
“特別なコア”や“危険な高性能パーツ”が選択可能になる。
> ワンさん「レア枠っすよ!? これ、テンション上がるっす!!」
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● ファンブル(1・1)
“致命的枠”からひとつ選択する。
これは“選べる”のではなく、
“選ばされる”と言った方が正しい。
致命的枠のパーツは、
強力だが危険で、
機体の暴走や欠陥を抱えた“呪われた部品”が多い。
> アイさん「……あの……本当に……大丈夫なんですか……?」
> 調律者A「大丈夫じゃない。でもロマンはある。」
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このルールの本質
-安全に組むか、運命に委ねるかを毎回選べる
-レア枠は強力だが、ファンブルの危険が常につきまとう
-致命的枠は“事故”だが、物語的には最高の燃料
-プレイヤーの性格が機体に反映される
-寄せ集め英雄機の“カオス性”を体験できる
つまり、
“パーツ選択そのものが物語になる”という仕掛けだ。
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調律者たちの総意
>調律者たち「「「さあ、パイロット。運命を振れ!!」」」
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> 調律者たち「「「さあ、パイロット……深呼吸してから読め!!」」」
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レア枠コア(奇跡の心臓)
■ R-01:量子共鳴コア(奇跡型)
特徴
- 量子レベルでパイロットの精神と同期
- “願い”が出力に影響する
- ただし、願いが曖昧だと挙動も曖昧になる
効果
- 覚悟が高いほど攻撃判定にボーナス
- 絆が高いほど防御判定にボーナス
- 恐怖が高いと“不可解な挙動”が発生する
調律者コメント
> 調律者A「願いが強いほど強くなる。だが、弱い願いは機体を迷わせる。」
> アイさん「……なんか、怖いです……。」
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■ R-02:失われた英雄のコア(残滓型)
特徴
- 過去の英雄機の“心臓”だったもの
- 前のパイロットの記憶の断片が残っている
- たまに勝手に動く
効果
- ラウンド開始時にランダムで“英雄補正”が入る
- ただし同時に“前のパイロットの癖”が発動することがある
- 暴走時に“英雄の残響”イベントが発生
調律者コメント
> ワンさん「匂いが……すごいっす。歴史の匂いっす。」
> 調律者A「ロマンの塊。扱えるならな。」
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■ R-03:機関封印コア(禁断型)
特徴
- 機関が“封印指定”した危険物
- 本来は使用禁止
- 使うだけで機関にマークされる
効果
- 出力判定に常時 +2
- 暴走率 +20%
- 暴走時に“封印解除イベント”が発生(GM裁量)
調律者コメント
> アイさん「……これ、ほんとに使うんですか……?」
> ワンさん「最高にヤバいっすね!!」
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■ R-04:虚数演算コア(異常型)
特徴
- 現実の物理法則を部分的に無視
- 計算結果が虚数になることがある
- たまに“存在が揺らぐ”
効果
- 判定時に1回だけ“結果を反転”できる
- ただし反転後に“存在揺らぎチェック”が必要
- 失敗すると1ターン行動不能
調律者コメント
> 調律者A「現実をねじ曲げる。だが、代償は重い。」
> アイさん「……存在が揺らぐって……どういう……?」
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致命的枠コア(呪われた心臓)
■ D-01:暴走核(制御不能型)
特徴
- 出力は高い
- ただし制御は不可能
- パイロットの精神を“食う”
効果
- 攻撃判定に常時 +3
- 暴走チェック −3
- 暴走時に“味方を巻き込む”可能性あり
調律者コメント
> ワンさん「……これ、ほんとに動くんすか?」
> 調律者A「動く。止まらないだけだ。」
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■ D-02:死者のコア(怨念型)
特徴
- 何らかの理由で“死んだ機体”の心臓
- パイロットの精神に干渉する
- 夜にうめき声がする
効果
- 精神判定 −2
- 暴走時に“怨念イベント”が発生
- ただし一度だけ“死者の力”で判定自動成功
調律者コメント
> アイさん「……これ、絶対よくないやつです……。」
> 調律者A「だが強い。」
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■ D-03:欠損コア(不完全型)
特徴
- そもそも“壊れている”
- どこが壊れているかは不明
- たまに動く、たまに止まる
効果
- ランダムで能力値 −1
- ランダムで能力値 +1
- 暴走時に“機体の一部が機能停止”
調律者コメント
> ワンさん「ギャンブルっすね。」
> 調律者A「いや、これはギャンブルですらない。」
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■ D-04:空虚コア(虚無型)
特徴
- 何もない
- 何も感じない
- 何も返ってこない
- だが、なぜか動く
効果
- 絆が常に0扱い
- 覚悟が高いほど“虚無反応”が発生
- 暴走時に“虚無領域”が展開される(GM裁量)
調律者コメント
> アイさん「……これ、怖すぎませんか……?」
> 調律者A「虚無は強い。」
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調律者たちの総評
> 調律者たち「「「レアはロマン! 致命は地獄! でもどっちも最高!!」」」
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