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試作型10式初号機 - CHAOS BREAKER -「TRPG」  作者: 35番目のPN(ペンネーム)


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4-6. 武装スロット・カタログ

ここからは 武装スロット──寄せ集め英雄機の“暴力性”と“ロマン”が最も露骨に現れるパーツだ。

腕が戦い方なら、武装は“どう勝つか、どう負けるか、どうやらかすか”を決める。


調律者たちもすでにテンションMAXだ。


> 調律者たち「「「さあ、武装を選べ!!」」」


---



4-6. 武装スロット・カタログ

(※好きな武装を“1〜2個”選ぶ。運命ロールはキミ次第。)


武装は大きく分けて4カテゴリ。


- **近接武器(白兵)**

- **射撃武器(遠距離)**

- **特殊武器トリッキー**

- **ジャンク武器(寄せ集め)**


それぞれに“通常枠・レア枠・致命的枠”が存在する。


---


近接武器(白兵)


■ W-M01:軍用実体剣(安定型)


特徴

- 軍で標準採用されている実体剣

- 扱いやすく、信頼性が高い


効果

- 白兵判定 +1

- 暴走時の“誤斬り”が起きにくい


調律者コメント

> アイさん「落ち着いた武器です……。」


---


■ W-M02:企業製高周波ブレード(高性能型)


特徴

- 高周波振動で装甲を切り裂く

- 過熱しやすい


効果

- 白兵判定 +2

- 過熱チェック −1

- 過熱時に“刃こぼれ”が発生


調律者コメント

> ワンさん「切れ味は最高っす。でも熱いっす。」


---


■ W-M03:レジスタンス改造パイルバンカー(野良技術型)


特徴

- いろんな部品を寄せ集めた衝撃武器

- 当たれば強い

- 当たらなければ壊れる


効果

- 白兵判定にランダムで +3 or −1

- 暴走時に“誤射パイル”が発生

- 故障率 +15%


調律者コメント

> 調律者A「ロマンはある。安定はない。」


---


射撃武器(遠距離)


■ W-R01:軍用アサルトライフル(安定型)


特徴

- 扱いやすい

- 弾薬も豊富

- 整備性が高い


効果

- 射撃判定 +1

- 暴走時の“誤射”が起きにくい


---


■ W-R02:企業製レールガン(高性能型)


特徴

- 高威力・高精度

- 反動が強い

- 過熱しやすい


効果

- 射撃判定 +2

- 過熱チェック −1

- 過熱時に“反動暴走”が発生


---


■ W-R03:レジスタンス改造ショットガン(野良技術型)


特徴

- 近距離で強い

- たまに弾が散りすぎる

- たまに散らない


効果

- 射撃判定にランダムで +2 or −1

- 暴走時に“散弾暴走”が発生

- 故障率 +10%


---


特殊武器トリッキー


■ W-S01:EMPランチャー(妨害型)


特徴

- 敵の機能を一時停止させる

- 味方にも効く


効果

- 敵の行動を1ターン封じる(判定成功時)

- 暴走時に“味方誤爆”が発生


---


■ W-S02:ワイヤーアンカー(拘束型)


特徴

- 敵を拘束したり、移動補助に使える

- たまに絡まる


効果

- 拘束判定 +2

- 暴走時に“自分に絡まる”


---


ジャンク武器(寄せ集め)


■ W-J01:寄せ集めブレード(ジャンク型)


特徴

- どこから持ってきたのかわからない

- いろんな刃が混ざっている

- たまに“前の持ち主の癖”が出る


効果

- 白兵 or 射撃のどちらかを +2(選択)

- 同時にもう片方が −1

- 暴走時に“過去の戦闘癖”が発動


---


■ W-J02:謎の光線銃(正体不明型)


特徴

- 何の光線か不明

- 何色かも不明

- 何が起きるかも不明


効果

- 射撃判定 +1

- 発射時にランダムで“効果が変化”

- 暴走時に“光線暴走”が発生


---


レア枠武装(クリティカル時に選択可能)


■ RW-01:量子ブレード(奇跡型)


特徴

- 量子レベルで刃が存在したりしなかったりする

- 当たれば強い

- 当たらなくても強い(?)


効果

- 白兵判定 +2

- 1セッションに1回、判定を“成功に書き換え”可能

- 暴走時に“量子断裂”が発生


---


■ RW-02:英雄の銃(残滓型)


特徴

- 過去の英雄機が使っていた銃

- たまに勝手に撃つ


効果

- 射撃判定 +1

- ラウンド開始時にランダムで“英雄補正”

- 暴走時に“英雄の残響射撃”が発生


---


致命的枠武装(ファンブル時に選択)


■ DW-01:暴走チェーンソー(制御不能型)


特徴

- 出力が高すぎる

- パイロットの意思を無視して動く

- 敵味方の区別が曖昧


効果

- 白兵判定 +3

- 暴走チェック −3

- 暴走時に“味方誤斬り”が発生


---


■ DW-02:呪詛砲(怨念型)


特徴

- 撃つたびに“怨念”が溜まる

- パイロットの精神に干渉する


効果

- 精神判定 −2

- 射撃判定 +1

- 暴走時に“怨念爆発”が発生

- ただし一度だけ“怨念の導き”で射撃自動成功


---


調律者たちの総評


> 調律者たち「「「武装はロマン! ロマンは暴力! 暴力は物語!!」」」



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