4-6. 武装スロット・カタログ
ここからは 武装スロット──寄せ集め英雄機の“暴力性”と“ロマン”が最も露骨に現れるパーツだ。
腕が戦い方なら、武装は“どう勝つか、どう負けるか、どうやらかすか”を決める。
調律者たちもすでにテンションMAXだ。
> 調律者たち「「「さあ、武装を選べ!!」」」
---
4-6. 武装スロット・カタログ
(※好きな武装を“1〜2個”選ぶ。運命ロールはキミ次第。)
武装は大きく分けて4カテゴリ。
- **近接武器(白兵)**
- **射撃武器(遠距離)**
- **特殊武器**
- **ジャンク武器(寄せ集め)**
それぞれに“通常枠・レア枠・致命的枠”が存在する。
---
近接武器(白兵)
■ W-M01:軍用実体剣(安定型)
特徴
- 軍で標準採用されている実体剣
- 扱いやすく、信頼性が高い
効果
- 白兵判定 +1
- 暴走時の“誤斬り”が起きにくい
調律者コメント
> アイさん「落ち着いた武器です……。」
---
■ W-M02:企業製高周波ブレード(高性能型)
特徴
- 高周波振動で装甲を切り裂く
- 過熱しやすい
効果
- 白兵判定 +2
- 過熱チェック −1
- 過熱時に“刃こぼれ”が発生
調律者コメント
> ワンさん「切れ味は最高っす。でも熱いっす。」
---
■ W-M03:レジスタンス改造パイルバンカー(野良技術型)
特徴
- いろんな部品を寄せ集めた衝撃武器
- 当たれば強い
- 当たらなければ壊れる
効果
- 白兵判定にランダムで +3 or −1
- 暴走時に“誤射パイル”が発生
- 故障率 +15%
調律者コメント
> 調律者A「ロマンはある。安定はない。」
---
射撃武器(遠距離)
■ W-R01:軍用アサルトライフル(安定型)
特徴
- 扱いやすい
- 弾薬も豊富
- 整備性が高い
効果
- 射撃判定 +1
- 暴走時の“誤射”が起きにくい
---
■ W-R02:企業製レールガン(高性能型)
特徴
- 高威力・高精度
- 反動が強い
- 過熱しやすい
効果
- 射撃判定 +2
- 過熱チェック −1
- 過熱時に“反動暴走”が発生
---
■ W-R03:レジスタンス改造ショットガン(野良技術型)
特徴
- 近距離で強い
- たまに弾が散りすぎる
- たまに散らない
効果
- 射撃判定にランダムで +2 or −1
- 暴走時に“散弾暴走”が発生
- 故障率 +10%
---
特殊武器
■ W-S01:EMPランチャー(妨害型)
特徴
- 敵の機能を一時停止させる
- 味方にも効く
効果
- 敵の行動を1ターン封じる(判定成功時)
- 暴走時に“味方誤爆”が発生
---
■ W-S02:ワイヤーアンカー(拘束型)
特徴
- 敵を拘束したり、移動補助に使える
- たまに絡まる
効果
- 拘束判定 +2
- 暴走時に“自分に絡まる”
---
ジャンク武器(寄せ集め)
■ W-J01:寄せ集めブレード(ジャンク型)
特徴
- どこから持ってきたのかわからない
- いろんな刃が混ざっている
- たまに“前の持ち主の癖”が出る
効果
- 白兵 or 射撃のどちらかを +2(選択)
- 同時にもう片方が −1
- 暴走時に“過去の戦闘癖”が発動
---
■ W-J02:謎の光線銃(正体不明型)
特徴
- 何の光線か不明
- 何色かも不明
- 何が起きるかも不明
効果
- 射撃判定 +1
- 発射時にランダムで“効果が変化”
- 暴走時に“光線暴走”が発生
---
レア枠武装(クリティカル時に選択可能)
■ RW-01:量子ブレード(奇跡型)
特徴
- 量子レベルで刃が存在したりしなかったりする
- 当たれば強い
- 当たらなくても強い(?)
効果
- 白兵判定 +2
- 1セッションに1回、判定を“成功に書き換え”可能
- 暴走時に“量子断裂”が発生
---
■ RW-02:英雄の銃(残滓型)
特徴
- 過去の英雄機が使っていた銃
- たまに勝手に撃つ
効果
- 射撃判定 +1
- ラウンド開始時にランダムで“英雄補正”
- 暴走時に“英雄の残響射撃”が発生
---
致命的枠武装(ファンブル時に選択)
■ DW-01:暴走チェーンソー(制御不能型)
特徴
- 出力が高すぎる
- パイロットの意思を無視して動く
- 敵味方の区別が曖昧
効果
- 白兵判定 +3
- 暴走チェック −3
- 暴走時に“味方誤斬り”が発生
---
■ DW-02:呪詛砲(怨念型)
特徴
- 撃つたびに“怨念”が溜まる
- パイロットの精神に干渉する
効果
- 精神判定 −2
- 射撃判定 +1
- 暴走時に“怨念爆発”が発生
- ただし一度だけ“怨念の導き”で射撃自動成功
---
調律者たちの総評
> 調律者たち「「「武装はロマン! ロマンは暴力! 暴力は物語!!」」」




