4-4. 腕部ユニット・カタログ
腕部ユニットは “機体の性格が最も露骨に出るパーツ” だ。
火力、器用さ、暴力性、繊細さ──全部ここに宿る。
寄せ集め英雄機においては、腕部は 「戦い方そのもの」 を決める重要パーツ。
調律者たちもすでにテンションが上がっている。
調律者たちもすでにテンションが上がっている。
> 調律者たち「「「さあ、腕を選べ!!」」」
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4-4. 腕部ユニット・カタログ
(※好きなものをひとつ選ぶ。運命ロールをしてもいいし、しなくてもいい。キミ次第だ。)
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■ A-01:標準軍用アーム(汎用型)
特徴
- バランスが良く、扱いやすい
- 整備性も高い
- クセが少ない
効果
- 白兵判定 +1
- 射撃判定 +1
- 暴走時の“誤射・誤殴り”が起きにくい
調律者コメント
> アイさん「扱いやすいです。初心者にも安心……です。」
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■ A-02:企業製高精度アーム(精密型)
特徴
- 精密操作に優れる
- 射撃武器との相性が良い
- 過負荷に弱い
効果
- 射撃判定 +2
- 過負荷チェック −1
- 過負荷時に“腕部ショート”が発生
調律者コメント
> ワンさん「精密っす。でも壊れやすいっす。」
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■ A-03:レジスタンス改造アーム(野良技術型)
特徴
- いろんな部品が混ざっている
- たまに“伸びる”
- たまに“縮む”
効果
- 白兵判定にランダムで +2 or −1
- 暴走時に“リーチ暴走”が発生
- 故障率 +10%
調律者コメント
> 調律者A「ロマンはある。安定はない。」
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■ A-04:機関規格外アーム(禁忌型)
特徴
- 本来は封印されている危険なアーム
- 出力が高すぎる
- パイロットの精神に反応する
効果
- 白兵判定 +2
- 精神判定 −1
- 暴走時に“過剰出力”で周囲を巻き込む
調律者コメント
> アイさん「……これ、ほんとに使うんですか……?」
> 調律者A「使う。ロマンだから。」
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■ A-05:寄せ集めアーム(ジャンク型)
特徴
- どこから持ってきたのかわからない
- いろんな時代の技術が混ざっている
- たまに“前の持ち主の癖”が出る
効果
- 白兵 or 射撃のどちらかを +2(選択)
- 同時にもう片方が −1
- 暴走時に“前のパイロットの戦闘癖”が発動
調律者コメント
> ワンさん「匂いがすごいっす。腕にも匂いがあるっす。」
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■ A-06:空白アーム(未定義型)
特徴
- 何も決まっていない
- 最初の暴走時に“腕部の正体”が決まる
効果
- 最初の暴走時にランダムで“腕部タイプ”が確定
- 以降、その性能が固定される
- 結果は完全に運命次第
調律者コメント
> 調律者たち「「「ロマン!!!」」」
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レア枠腕部(運命ロール:クリティカル時に選択可能)
■ RA-01:量子制御アーム(奇跡型)
特徴
- 量子レベルで動作補正
- “意識した瞬間に動く”
- ただし、意識してない時も動く
効果
- 白兵・射撃どちらも +1
- 1セッションに1回、判定を“成功に書き換え”可能
- 暴走時に“量子暴走”が発生(GM裁量)
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■ RA-02:英雄の腕(残滓型)
特徴
- 過去の英雄機の腕部
- たまに勝手に構える
- たまに勝手に殴る
効果
- 白兵判定 +1
- ラウンド開始時にランダムで“英雄補正”
- 暴走時に“英雄の残響攻撃”が発生
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致命的枠腕部(運命ロール:ファンブル時に選択)
■ DA-01:暴走アーム(制御不能型)
特徴
- 出力が高すぎる
- パイロットの意思を無視して動く
- 敵味方の区別が曖昧
効果
- 白兵判定 +3
- 暴走チェック −3
- 暴走時に“味方誤殴打”が発生
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■ DA-02:呪詛アーム(怨念型)
特徴
- 触れたものに“怨念”が移る
- パイロットの精神に干渉する
効果
- 精神判定 −2
- 白兵判定 +1
- 暴走時に“怨念攻撃”が発生
- ただし一度だけ“怨念の導き”で白兵自動成功
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調律者たちの総評
> 調律者たち「「「腕は戦い方そのもの! だからこそロマン!!」」」




