7.キャラクリエイトと彼と彼女
ピロリン♪
「あ、兄貴だ」
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合流していい?
俺とカナ、クリエイト終わったよ
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比悠がそれに対してロビーIDを送信している。
しばし待ったのち、空間が振動する。キャラクリした時の待合室からカウンターとNPCを排してソファを設置した状態のロビーに、二つの人影が新たに加わった。
一人は比悠にどこか似たところのある黒髪の青年。比悠の兄である時悠だ。身長体格はほとんど同じ。見た目で兄弟とわかるが、見比べれば比悠の方が幼い感がある。比悠は好奇に輝く目の色が少年のそれ。時悠の方は落ち着いた青年という雰囲気をしている。ちなみに比悠とは2歳違いの大学生。
髪色は兄弟そろって素の黒髪だが、時悠は長めのサイドを前に垂らして後ろ髪は短くしているし、目の色が銀色だ。比悠の前短後長の髪&金目とは真逆をいっている。示し合わせていたんだろうかこの兄弟は。
半袖白Tシャツの上に黒に近い紺のロングベスト、ベージュのチノパンに黒モカシン。
ぱっと見、種族は謎。
そしてもう一人は金髪のスレンダー美人だ。
美人…うん、美人なんだけど。リアルで美女なんだけど。
リアルの黒髪黒目が、長いストレートの金髪&碧の目に。女子にしては高い身長に白のフリルシャツ、前身臙脂・後身ダークグレーのベスト、黒のスラックス、黒のプレーントゥ。腕に黒のジャケットを掛けている。
やはり種族は謎。
「カナさん、性転換したようにしか見えない…」
胸がっリアルで豊かなお胸が今は絶壁に!!
金髪碧眼のキラキラ王子様にしか見えんこの人が、時悠の婚約者である来栖叶都だ。旦那(予定)の時悠の一つ上の姉さん女房(予定)
「カナではないな。ここでの私の名前はリカムだ」
叶都→叶う→ドリームズカムトゥルー→ドリカム→リカム
「俺はライハだよ」
時悠→じゆう→自由→Freiheit→フ『ライハ』イト
「兄貴たちややっこしいな?!」
今更だが比悠は、ひゆう→ひゅう→ヒュー
年下組のネーミングセンスのシンプルさが際立つね!
それぞれ自己紹介をしたので、ゲーム内ではこっちのネームで呼び合うことで同意。リアルバレの危険は避けたいしってことで。
兄弟の髪色が現実と一緒だけど、顔はゲーム風に変換されてるし、髪型をガラッと変えてるから、まあ大丈夫だろう。雰囲気違うからね。
年上組の種族とステータスはこんな感じらしいです、はい。
ライハ 鳥獣人☆ 種族 Lv 1
STR 10
VIT 9
AGI 11
INT 10
MND 9
DEX 5
LUC 16
<スキル> てるてる坊主 Lv1
「てるてる坊主…?」
「祈ると晴れやすくなる効果があるんだってさ」
「ていうか、兄貴LUC高ぇな」
リカム 薔薇☆ 種族 Lv 1
STR 8
VIT 6
AGI 9
INT 14
MND 11
DEX 12
LUC 10
<スキル> 手数 Lv1
<種族特性> 木属性
「手数…料?」
「手数な。攻撃回数が増える毎にHPまたはMP消費微軽減ってある」
「なんとなくINTとDEXが絡んで出てきた気がする」
「兄貴のはLUC絡みか?」
「ヒューはなんでそんなにLUCに目が行くのか…ああ自分のが低いかr」
「言うなぁぁあ」←LUC=2
総評:ユニーク選んでない。
「二人はガチャしなかったんだ?」
見た感じ、初期種族から自分で選択したっぽいな。
「私としては百合か薔薇かと言われれば薔薇の方が読みやすいからな」
「俺は勘で鳥獣人」
勘か!聞けば容姿も勘で決めたんだそうだ。
勘で真逆双子鳥獣人が出来上がったのか。そういえばリアルラック高かったな時悠、いやライハ!!
いや待てカナ、リカムにも突っ込みを入れねば。
「カナさんは百合も薔薇もどっちも似合うよな」
違う、ヒューよ、たぶん違う。お花じゃない方の百合と薔薇だ。具体的に言うとGとLなアレとBとLなソレだ。
ていうかカナさんじゃなくて、リカムな。
「ライハと並ぶにあたって、女子からのやっかみを受けんようにと考えた末の男装だ。傍から見れば薔薇で間違っていないし、ぴったりだろう」
現実では苦労しますからねお互い。具体的に言うとイケメン兄弟のせい。
でもそれで種族決めるのはどうかと思うの。ぶっちゃけ適当だろアンタ。
「…このゲームで現実のストレスをぶつけるにはどうするのが一番爽快だろうな。スキルとINT的には低威力範囲魔法の連発でじわじわなぶって殺戮というのもなかなか楽しいだろうな…」
なんかリカムがぶつぶつ言ってるけど、スルーします。白旗ぶんぶん。
「あのガチャね、なかなか罠だったみたいだよ?」
ライハがなんか言ってますー。手元の透明なスクリーンを操作しながら。ん? RFA内掲示板見てるって?
「金を50回やってようやく一つユニークチャンスが来るか来ないかって確率らしいね」
5000円×50回=25まんえん
※確実性も天井もない
「ニコニコ現金ニコまんえんの恐怖」
「209回でようやく出たって書き込みまであるよ。相当運が悪いとこういうこともあるんだね」
「100万オーバーとかさすがに怖ぇぇ12回で出てよかったマジよかった!!」
こうかはばつぐんだ! ヒューは涙目になった!
ところで209回って『におく』で語呂合わせできるよね。2億回でも出ない可能性、それがガチャの真髄説。ギャンブルは真剣になったら泥船です。
「まあ、もともとユニーク種族はプレイしながらチェンジ要件を発見して満たしてくれ、というスタンスみたいだし。ガチャは課金要素というよりも、宝くじのノリなんだろうね」
「月額プレイな上に提携企業のCM収入もあるし、あからさまな廃課金誘導は必要ないもんねコレ」
運営的に種族ガチャ課金は、最初のワクドキイベント兼開発費の回収の足し程度だったのかもしれんねぇ。
受付NPCの返金期限アナウンスもあって、これがわりと有力な説な気がしてきた。
「てことは、一回ガチャるたびに返金処理すれば…」
「規約に理由なし返金は一回まで、以降は審査が必要になり、訴えの棄却もあり得ますって書いてあるよ」
一回目の返金時にきちんとその旨をAIが教えてくれるようだ。
ガチャの☆2つ以上種族の出具合からしてみると、5000円出しただけでもそれなりのスタートダッシュはできそうだし、そもそも最初からユニークって、通常スキルの代わりのお遊びスキルの分だけ何気に不利なんだよねー。実は大金放り込む価値が自己満足以外にないわな。
通常スキルがネタ寄り?(exampleてるてる坊主)そこはまぁうん。リアルラックがんばっ
なんか、せっかく作った種族なんだし、先行お披露目の場を設けましたーって運営の声が聞こえた気がしました。
※百合や薔薇はタグに入れてません
明日簡単なメインキャラまとめを投稿します




