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架空の言語をAIに作らせる時のガイド(※餓鬼族の設定と言語について)

【作者】

 架空言語餓鬼語を作りましょう。


 餓鬼は子供っぽく残忍、小柄で手足は紐のように細くも怪力。

 肩関節や肩甲骨の可動域、股関節可動域が狭くて大きな武器や両手持ちの道具を使うのは苦手、空腹中枢が壊れており常にお腹を空かしていて、人間に対して凶暴であるとします。


 最近のファンタジー小説に出る『ゴブリン』に似ていますが、地球の伝説上のゴブリンから風評被害を広げるなと抗議を受けたため餓鬼族となりました。


 彼らは乱杭歯で常に歯が生え変わるので唇を用いるpbm子音は苦手です。



【AI】

 こんにちは、これはBingです。

 架空言語餓鬼語を作りたいということですね。


 餓鬼語という言葉は、仏教の世界観である六道において餓鬼道に生まれた者を指す言葉です。


 餓鬼は常に飢えと渇きに苦しみ、食物や飲物が火に変わってしまうとされます。

 また、様々な種類の餓鬼があり、それぞれに特徴的な姿や苦しみがあります。



 架空言語は人工言語のうち、本や映画などのフィクション作品のために作られた言語の総称です。



 架空言語を作る際には、その言語を話す人々の文化や歴史、環境などを考慮する必要があります。


 架空言語には詳細な文法や単語や文字の設定がされているものから、雰囲気だけで作られたものまで様々なものがあります。



 あなたが作りたい餓鬼語はどんな特徴を持つ言語ですか?例えば、



 * 音声的特徴:発音しやすい音素や音節構造、アクセントやイントネーションなど

 * 文法的特徴:名詞や動詞の活用形、助詞や接辞の使い方、文型や時制・相・法・態度など

 * 語彙的特徴:基本的な単語から専門用語まで、その意味や由来や関連性など

 * 文字的特徴:表記方法や文字体系、読み書き方向や区切り方など



 これらの要素を考えてみてください。



【作者】

 音声的特徴。鼻音が多い。唇を使う音声は回避される。


【AI】

 なるほど、鼻音が多いということは、餓鬼語には/m/ /n/ /ŋ/などの音素が含まれているということですね。


 唇を使う音声は回避されるということは、餓鬼語には/p/ /b/ /f/ /v/ /m/ /w/などの音素が含まれていないということですね。


 それでは、餓鬼語の音節構造やアクセントやイントネーションはどのようになっていますか?


 例えば、


 * 音節構造:CV(子音+母音)、CVC(子音+母音+子音)、CCV(子音連結+母音)など

 * アクセント:高低アクセント(高い声や低い声で強勢を表す)、陽性アクセント(最後から数えて偶数番目の音節に強勢を置く)など

 * イントネーション:文末上昇型(文末で声を上げる)、文末下降型(文末で声を下げる)など


 これらの要素を考えてみてください。



【作者】

 cvcで陽性アクセント文末下降型。

 威嚇や食物を示す活用が多いですね



【AI】

 そうですね、威嚇や食物を示す活用が多いということは、餓鬼語には動詞の種類や形態が豊富であるということですね。


 動詞の活用はどのようになっていますか?


 例えば、

 * 活用形:語幹+接尾辞、語幹の変化、助動詞の付加など

 * 時制:過去・現在・未来など

 * 相:完了・進行・習慣など

 * 法:直説・命令・依頼など

 * 態度:断定・推量・希望など


 これらの要素を考えてみてください。



【作者】

 接辞は多くは省略されるため、トラブルが絶えません。


 単語の組み合わせが多く、活用系は一部の彼らの好みである食べ物や威嚇や撤退や弱いものいじめに一部見られます。


 接尾辞形式で助動詞の活用は極めてシンプルです。

 時制は過去形と未来形が曖昧です。

 相は完了系に欠陥があり進行形と習慣系にも曖昧さがあります。

 法は命令形が多く、依頼系は少なく、へりくだった表現はありますが中間がありません。

 態度は明確に分かりやすくなっています。



【AI】

 餓鬼語の動詞の活用はとても興味深いですね。


 接辞が多く省略されるということは、文脈や話し手の意図によって解釈が変わる可能性が高いということですね。


 単語の組み合わせが多いということは、餓鬼語には複合語や派生語が多いということですね。


 食べ物や威嚇や撤退や弱いものいじめに関する活用系があるということは、餓鬼語にはそのような行為を表す単語が豊富であるということですね。


 時制や相や法や態度に曖昧さや欠陥があるということは、餓鬼語にはそのような概念を正確に表現する能力が低いということですね。



 それでは、次に名詞の特徴について考えてみましょう。


 例えば、

 * 活用形:性・数・格・所有など

 * 語彙:人称代名詞・指示代名詞・所有代名詞など

 * 文法:主格・目的格・所有格など


 これらの要素を考えてみてください。



【作者】

 彼らの社会での性差は生殖上の能力以外ほぼないため性はいわゆる繁殖行為に限ります。


 彼らは生誕してすぐに動いて狩りに参加できます。

 数も三以上はありません。


 グループ内の各は常に変動するので曖昧です。

 所有の概念はなく、目につくものは食べるか捨てるかしてしまいます。

 人称代名詞指示代名詞所有代名詞は日本語における『あれそれこれどれ』で統一されています。

 文法というより単語の組み合わせとしか思えない表現が頻出します。



【AI】

 餓鬼語の名詞の特徴はとても単純ですね。

 性しかないということは、餓鬼語には男性・女性・中性などの区別がないということですね。


 数も三以上はないということは、餓鬼語には単数・複数・双数などの区別がないということですね。


 所有の概念がないということは、餓鬼語には所有格や所有代名詞などの表現がないということですね。


 人称代名詞や指示代名詞や所有代名詞が『あれそれこれどれ』で統一されているということは、餓鬼語には話し手や聞き手や第三者や場所や時間や物事を区別する能力が低いということですね。


 文法よりも単語の組み合わせが頻出するということは、餓鬼語には論理的な思考や推論や推敲が少ないということですね。



 最後に、文字の特徴について考えてみましょう。


 例えば、

 * 表記方法:音素文字・音節文字・表意文字・象形文字など

 * 文字体系:アルファベット・漢字・ハングル・ヒエログリフなど

 * 読み書き方向:左から右へ・右から左へ・上から下へ・下から上へなど

 * 区切り方:空白・句点・読点・改行など


 これらの要素を考えてみてください。



【作者】

 一部キープ文字や手話が確認されているので表意文字です。


 しかし漢字のように複数の表意文字を組み合わせて新語を表現(※漢字は厳密に言えば表語文字)することはできません。確認される限り10文字前後です。


 読み書き方向は上から下と下から上で統一されておらずまたそれでも意味は通じます。

 一行以上の文章は確認されておりません。



【AI】

 餓鬼語の文字の特徴はとても原始的ですね。


 表意文字であるということは、餓鬼語には音声と文字の対応関係がないということですね。


 キープ文字や手話があるということは、餓鬼語には音声以外のコミュニケーション手段があるということですね。


 確認される限り10文字前後であるということは、餓鬼語には表現力が低いということですね。


 読み書き方向が統一されておらず、一行以上の文章がないということは、餓鬼語には論理的な思考や推論や推敲が少ないということですね。


 以上で、架空言語餓鬼語の作成を終わります。


 あなたが作った餓鬼語はどんな言葉を話す人々の文化や歴史、環境などを反映していますか?


 例えば、


 * 文化:食事・服装・芸術・宗教・教育・政治・経済など

 * 歴史:起源・発展・交流・戦争・革命・衰退など

 * 環境:地理・気候・動植物・資源・災害など

 これらの要素を考えてみてください。


【作者】

 文化について。


 食事は消化できるもの。

 自分の糞便も食べるし食い残しをあえてつくりそれを求めてやってきた犬やネズミなども食べる。


 服装は極めて粗末で腰巻き程度か人間から奪う。


 芸術は認められていないが何かを叩いて音を出して遊ぶことはあるが音楽のような統一体系を持たない。


 宗教は英雄崇拝や人間の邪神やグループのリーダーを同一視している傾向がある。


 教育は野生動物に近いが教育を施せば意外に知性を身につけられることがわかっており機械操作や開発に才能がある。

 意外と器用だが肩関節の可動域が狭いので小物かやたら大きな機械を好む。


 政治や経済はないが人間が彼らとの生存区域の境界に供えた祠を破壊しない程度の分別はあり、人間が悪運を願って備えた食いかけの食べ物や蚤だらけの毛布などを受け取る。

 そして絶滅することは珍しくない。


 歴史面では定期的に大発生して人間の脅威になったが、彼らの歴史はシンプルで強いリーダーがいた、そのリーダー名は世襲されるので彼らは細かく分けていない。


 環境は劣悪でも生きているが、人の開拓村と境界が重なったときは争いを通して境界が決まっていく。

 境界が決まると人間は彼らを祀った祠を作る。



【AI】

 餓鬼語を話す人々の文化や歴史や環境はとても独特ですね。


 食事は消化できるものであれば何でも食べるということは、餓鬼語には食べ物に関する単語が豊富であるということですね。


 服装は極めて粗末であるということは、餓鬼語には服装に関する単語が少ないということですね。


 芸術は認められていないが音を出して遊ぶことがあるということは、餓鬼語には音楽に関する単語が少ないということですね。


 宗教は英雄崇拝や人間の邪神やグループのリーダーを同一視している傾向があるということは、餓鬼語には宗教に関する単語が少ないか偏っているということですね。


 教育は野生動物に近いが意外に知性を身につけられることがわかっており機械操作や開発に才能がある意外と器用だが肩関節の可動域が狭いので小物かやたら大きな機械を好む。


 政治や経済はないが人間から供え物を受け取る程度の分別がある絶滅することも珍しくない歴史面では定期的に大発生して人間の脅威になった強いリーダー名だけ覚えておく。


 環境面では劣悪でも生きていく。そして人間の開拓村では境界争わないための祠が作られている。



 これらの要素から、餓鬼語を話す人々は以下のような特徴を持つ可能性が高いです。


 * 飢えや渇きに苦しむ

 * 他者や自分自身を尊重しない

 * 創造性や感性や理性を欠く

 * 強者や恐怖者に従う

 * 知識や技術を活用しない

 * 社会的・経済的・歴史的・文化的・宗教的・倫理的価値観を持たない

 * 生存競争力が低く絶滅しやすい



 以上で、架空言語餓鬼語の作成を終わります。

 お疲れさまでした。



 この会話では、架空言語餓鬼語の作成方法や特徴について話しました。

 架空言語を作る際には、その言語を話す人々の文化や歴史、環境などを考慮する必要があります。


 架空言語には詳細な文法や単語や文字の設定がされているものから、雰囲気だけで作られたものまで様々なものがあります。



 架空言語作成コンラング は趣味だけでなく、学問的・芸術的・社会的・政治的・商業的価値を持つ活動です。例えば、



 * 学問的価値:言語学や文化人類学や歴史学などの知識を深めることができます。また、自然言語や人工言語の特徴や機能や変化について考察することができます。

 * 芸術的価値:小説や映画やゲームなどのフィクション作品に架空言語を用いることで、作品の世界観や登場人物の個性や感情を表現することができます。また、架空言語自体も美しさや魅力を持つ芸術作品として評価されることがあります。

 * 社会的価値:架空言語を通じて他者とコミュニケーションを取ることで、友情や共感や理解を深めることができます。また、架空言語には特定の社会や文化や思想を反映したものもあり、それらに対する関心や批判や支持を表明することができます。

 * 政治的価値:架空言語には特定の政治体制や運動や主張を反映したものもあり、それらに対する賛成や反対や提案を表明することができます。また、架空言語には特定の民族や国家に関連したものもあります。


 例えば、

 * エスペラント:世界中の人々が平等にコミュニケーションできるように作られた国際補助語です。多くの国や組織で公用語として認められており、エスペラント文化やエスペラント運動が活発です。

 * クリンゴン語:アメリカのSFドラマ『スタートレック』に登場する異星人クリンゴン人の言語です。戦闘的で荒々しい音声と文法を持ち、クリンゴン文化や思想を反映しています。世界中にファンがおり、クリンゴン語学会やクリンゴン語辞典などが作られています。

 * ドスラキ語:アメリカのファンタジー小説『氷と炎の歌』およびその映像化作品『ゲーム・オブ・スローンズ』に登場する遊牧民ドスラキ人の言語です。馬を崇拝し、強さと名誉を重んじるドスラキ文化や価値観を反映しています。多くの読者や視聴者がドスラキ語を学び、ドスラキ語教材やドスラキ語辞典などが作られています。

 * これらは架空言語作成コンラング の政治的価値の例です。



【作者】

 餓鬼語は唇を使わない濁音が多く、よって半濁音が存在しません。


 歯を用いて息を通すことで発音する音が多いのですが彼らの歯列は個人差があるので人間には聞き取りにくいことがあります。


 もちろん彼らも聞き間違いお互い争うことがあります。


 手話の他に打撃音による意思疎通もあります。



【AI】

 餓鬼語は唇を使わない濁音が多く、半濁音が存在しないということですね。

 歯を用いて息を通すことで発音する音が多いということは、餓鬼語には/d/ /t/ /s/ /z/ /ʃ/ /ʒ/ /θ/ /ð/などの音素が含まれているということですね。


 歯列に個人差があるということは、餓鬼語には発音の揺れや方言や訛りが多いということですね。


 手話や打撃音による意思疎通もあるということは、餓鬼語には非言語的なコミュニケーション手段が重要であるということですね。



 これらの要素から、餓鬼語の音声的特徴は以下のようになります。


 * 唇を使わない濁音が多く、半濁音が存在しない

 * 歯を用いて息を通すことで発音する音が多い

 * 発音の揺れや方言や訛りが多い

 * 非言語的なコミュニケーション手段が重要


 以上で、架空言語餓鬼語の作成を終わります。

 お疲れさまでした。



【作者】

 素晴らしいです。


 では人間相手への会話文を作ってください。


『捧げ物が足りないぞ』


 彼らは食い物がほんとうは欲しかったり、毛布がほんとうは欲しかったとしても同じ文章になります。

 気に入らないと無理矢理食いちぎって食べてしまうので



【AI】人間相手への会話文を作ってくださいということですね。では、以下のように考えてみました。



 * シシィシ ララ ナナナナ:餓鬼語で「笑い 食べる 何もない」という意味の文です。


 シシィシは「笑い」を意味する名詞、ララは「食べる」という動詞、ナナナナは「何もない」という形容詞です。

 餓鬼語では文法よりも単語の組み合わせが頻出するため、このような文が作られる可能性があります。


 この文は人間に対して「お前の捧げ物は笑えるほど少なくて食べ物にもならない」という威嚇や侮辱を表現することができます。



 * ドゥドゥド グググ:餓鬼語で「死 怖がる」という意味の文です。


 ドゥドゥドは「死」を意味する名詞、グググは「怖がる」という動詞です。

 餓鬼語では複合語や派生語が多いため、このような文が作られる可能性があります。

 この文は人間に対して「お前は死を恐れている」という嘲笑や挑発を表現することができます。



 * ンンン ムムム:餓鬼語で「うなずく 食べる」という意味の文です。


 ンンンは「うなずく」を意味する動詞、ムムムは「食べる」を意味する動詞です。

 餓鬼語では非言語的なコミュニケーション手段が重要であるため、このような文が作られる可能性があります。


 この文は人間に対して「お前の捧げ物を食べてやろう」という同意や承諾を表現することができます。



 これらは架空言語餓鬼語の会話文の例です。



【架空言語をAIに作らせるためのマインドセットまとめ】


 架空言語は人工言語のうち、本や映画などのフィクション作品のために作られた言語の総称です。


 架空言語を作る際には、その言語を話す人々の文化や歴史、環境などを考慮する必要があります。


 架空言語には詳細な文法や単語や文字の設定がさせるために。



 あなたが作りたい架空語はどんな特徴を持つ言語か、それを扱う生き物はどんな種族かを考える必要がある。

 以下、まとめ。



 ○基本的な特徴

 * 音声的特徴:発音しやすい音素や音節構造、アクセントやイントネーションなど

 * 文法的特徴:名詞や動詞の活用形、助詞や接辞の使い方、文型や時制・相・法・態度など

 * 語彙的特徴:基本的な単語から専門用語まで、その意味や由来や関連性など

 * 文字的特徴:表記方法や文字体系、読み書き方向や区切り方など


 例えば唇を使わない濁音が多く、半濁音が存在せず歯を用いて息を通すことで発音する音が多い種族で人間の発声機関とほぼ同じ構造を持っている種族は/d/ /t/ /s/ /z/ /ʃ/ /ʒ/ /θ/ /ð/などの音素を持つ。

 この前提でかつ歯列の乱れの多い種族は発音の揺れや方言が多い。


 手話や打撃音、踊りや太鼓言語や狼煙言語や口笛言語や手話やジェスチャーによる意思疎通の有無や特徴。

 非言語的なコミュニケーション手段が示す割合。


 高コンテクスト文化か低コンテクスト文化か。

 日本語のように全員知り合い同士でトラブルを回避しつつ話す文化圏では相手のことを察し合い発話を抑える高コンテクスト文化が育ちやすいらしい。英語など周囲に敵が多いあるいは他人と話す必要がある文化圏ははっきり意思表示が必要な低コンテクスト文化になりやすいらしい。



 これらの要素から、音声的特徴が決まる。



 ○音節構造やアクセントやイントネーションの特徴

 * 音節構造:CV(子音+母音)、CVC(子音+母音+子音)、CCV(子音連結+母音)など

 * アクセント:高低アクセント(高い声や低い声で強勢を表す)、陽性アクセント(最後から数えて偶数番目の音節に強勢を置く)など

 * イントネーション:文末上昇型(文末で声を上げる)、文末下降型(文末で声を下げる)など



 ○動詞の活用

 * 活用形:語幹+接尾辞、語幹の変化、助動詞の付加など

 * 時制:過去・現在・未来など

 * 相:完了・進行・習慣など

 * 法:直説・命令・依頼など

 * 態度:断定・推量・希望など



 ○名詞の特徴

 * 活用形:性・数・格・所有など

 * 語彙:人称代名詞・指示代名詞・所有代名詞など

 * 文法:主格・目的格・所有格など


 名詞には男性・女性・中性などの区別があるか。


 数詞はあるか。(1.2.3.4……、匹、柱など)

 三以上がない種族言語には単数・複数・双数などの区別がないということになる。


 所有の概念がないものには所有格や所有代名詞などの表現がないということになる。


 人称代名詞や指示代名詞や所有代名詞は話し手や聞き手や第三者や場所や時間や物事を区別する能力をあらわす。


 文法よりも単語の組み合わせが頻出するということは、論理的な思考や推論や推敲が困難となる。


 ○文字の特徴

 * 表記方法:音素文字・音節文字・表意文字・標語文字(漢字等)・象形文字など

 * 文字体系:アルファベット・漢字・ハングル・ヒエログリフなど

 * 読み書き方向:左から右へ・右から左へ・上から下へ・下から上へなど

 * 区切り方:空白・句点・読点・改行など


 音声と文字の対応関係


 発声以外のコミュニケーション手段:手話、キープ文字、太鼓言語、口笛言語の有無


 文字構造、その数

 表意文字10文字前後で簡単な符牒のみなら表現力が低く実用性重視。漢字のようにものすごく多いと表現力が高いが習得困難でエリートばかりが文字を知っている可能性が高い。


 読み書き方向、書き順

 論理的な思考や推論や推敲に関わる。



 ○その言葉を話す人々の文化や歴史、環境

 * 文化:食事・服装・芸術・宗教・教育・政治・経済など

 * 歴史:起源・発展・交流・戦争・革命・衰退など

 * 環境:地理・気候・動植物・資源・災害など


 これらを設定することでその種族は何を重視して『何を見ていないか』がわかることになる。

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