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戦闘システム2-1

戦闘方法2(作戦の設定編)



戦術コマンドについて

作戦で使う(たい)(けい)はこの12種類です。しかし、()(どう)のコマンドをうまく活用すれば

数多くの戦闘のバリエーションが生まれます。

では、基本的な隊形を説明していきましょう。



[(みつ)(しゆう)(たい)(けい)]

密集隊形とは、兵士同士が肩と肩が触れあうように固まる隊形を指す。

前後の間隔も非常に狭い。

この様な隊形は正面に対する防御力がかなり強いので、正面から敵を

受け止めるときに(もち)いる。

弱点としては後方からの不意打(ふいう)ちには対応できなく、一気に体勢を

崩される。

挿絵(By みてみん)


[(じゆう)(しん)(たい)(けい)]

縦深隊形とは縦に長く隊列を組むことを言う。この隊形は密集隊形と比べ、

柔軟性に優れ(けい)(かい)な機動性を準備できる。

(よう)()に隊形を組み替えやすくなっている。

欠点を言えば側面から強襲を受け場合、部隊が混乱する。

ただし、欠点を理解し(そく)()に対応すれば、敵を(ほう)()することが可能となる。

挿絵(By みてみん)


[(ちゆう)(たい)(たい)(けい)]

中隊隊形とは規模の小さな密集隊形をいくつも作り、独立した部隊として

機動性を持たせた隊形。

戦場における自由度を与えた場合、敵の動きに合わせた対応に遅れが生じ

部隊全体が()(のう)()()(おちい)る。

中隊隊形の利点として、密集隊形の欠点である体勢の崩れをなくし、

一カ所が崩れても全体に影響を(およ)ぼさない事です。

次々と後方に控えた部隊が崩れた箇所を(おぎな)って敵の(しん)(にゆう)を防ぎます。

(りん)()(おう)(へん)の処置がしやすい。

挿絵(By みてみん)


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