普通すぎるファンタジーRPG 『マスターズ時空からの逃亡者』
■ガイダンス
※これは、ゲームのシナリオ・設定・世界観を書いたものです。
投稿された順番で読み解いていくとRPGをしている感覚になれるかもしれません。
<<概要>>
『マスターズ:時空からの逃亡者』は次世代RPGとして提案する新しい方向性を示す、一つの答えです。魔法によるバトル、大兵力による無双戦闘の醍醐味を味わう事ができます。
マスターズのプレイヤーは強力な召喚魔法や攻撃魔法と守備魔法を操り、現代が栄えた遙かな昔のパンゲイル世界の危機と宿命を背負って戦いを繰り広げます。
<<コンセプト>>
魔法の掛け合いを楽しむとともに、マリオネットと呼ばれる兵隊を使って、戦術を駆使し、相手のマスターを倒すことで、相手の兵力を自分のものとすることができます。
<<初期設定>>
ジャンルとしては、シミュレーションRPGの要素が多く含まれていますが、スピーディーな戦闘方式を取り入れることによって、アクションRPG本来の快適なシステムを実現します。
※これは、ゲームのシナリオ・設定・世界観を書いたものです。
投稿された順番で読み解いていくとRPGをしている感覚になれるかもしれません。
<<概要>>
『マスターズ:時空からの逃亡者』は次世代RPGとして提案する新しい方向性を示す、一つの答えです。魔法によるバトル、大兵力による無双戦闘の醍醐味を味わう事ができます。
マスターズのプレイヤーは強力な召喚魔法や攻撃魔法と守備魔法を操り、現代が栄えた遙かな昔のパンゲイル世界の危機と宿命を背負って戦いを繰り広げます。
<<コンセプト>>
魔法の掛け合いを楽しむとともに、マリオネットと呼ばれる兵隊を使って、戦術を駆使し、相手のマスターを倒すことで、相手の兵力を自分のものとすることができます。
<<初期設定>>
ジャンルとしては、シミュレーションRPGの要素が多く含まれていますが、スピーディーな戦闘方式を取り入れることによって、アクションRPG本来の快適なシステムを実現します。
【#001 会話】シナリオ1『盗賊の神殿(冒険者の旅立ち)』
2020/07/09 22:26
(改)
【#002 会話】シナリオ1『盗賊の神殿(冒険者の旅立ち)』
2020/07/10 19:08
(改)
オープニングストーリー
2020/07/11 19:14
(改)
戦闘システム(概要)
2020/07/12 09:02
(改)
[No.001] 首都トロスまで シナリオ1『盗賊の神殿(冒険者の旅立ち)』
2020/07/13 16:19
(改)
【#003会話】シナリオ1『盗賊の神殿(冒険者の旅立ち)』
2020/07/13 20:56
【#004会話】シナリオ1『盗賊の神殿(冒険者の旅立ち)』
2020/07/14 20:08
(改)
戦闘システム2-1
2020/07/16 16:27
(改)
戦闘システム2-2
2020/07/17 16:27
(改)