第4話 やはり攻撃力!攻撃力は全てを解決するぅ!!!
フッフフー
ハァッハッハッハぁ!!
ようやく骨を食べ切ったぞ!
いやぁ固かったぁ
そして量が多かったぁ
もうしばらく食べ物は見たくないわ。
まぁ量的に私の身体の倍ぐらいはあったからね。
いや〜満腹満腹。
…いやっ食べた物どこ行った?
見た感じお腹が膨らんでないけど…。
キモいな私の腹…改めて見ても気色悪い、まぁゴキだし仕方ないか。
…キッモ。
前世でやっていたフルダイブ型VRゲーでは昆虫の力を使っていたけどゴキブリだけはあんま使わなかったんだよね〜。
ホントに最終段階!
何気に生命力がクソ高いっていう要素があるから最終形態の【混合変態】では組み合わせてたわ〜。
懐かしい。
さて、食事で結構スキルのレベルが上がったね
上がったスキルは主に3つ
「HP自動回復Lv3」「食事回復Lv2」「噛顎Lv5」
骨食べてるだけで普通にHP減ったからね
顎の筋肉が引き裂けるかと思う程度には痛かったし多分マジで引き裂けたんだと思う。
けどそのおかげでHP自動回復が2つ食事回復が1つレベルアップした
噛顎も予定どうりに上がったね
コレで噛む時に10補正が入るね
現状は噛む以外の攻撃手段がないからね
攻撃力はバンバン上げていこう
しっかしレベルが上がる速度早いねぇ
まぁどう見ても下級スキルだしレベルアップが早いのかな?
おかげで想定より結構楽にスキル強化ができるわけだよねぇ
そういえば食事回復のスキルって食事で回復するんじゃなくて満腹度を消費して回復するスキルで割と高性能だったんだよね。
ほら!
『食事回復Lv2:消費した満腹度分 HPを回復する
また失った部位の再生も可能であり、スキルレベルが高い程、満腹度の消費量は軽減する。』
このスキルはなんと任意で回復できるスキルなんだよね。
戦闘中にHP自動回復で回復しきれない時にコレがあれば無理矢理回復できるって訳だ。
あとは部位再生能力!!
何気にこの再生能力デカくね?
腕失っても飯食ってこのスキル使えば治るってことでしょ?
素晴らしいね!
まぁどんだけの量の飯を食わなきゃならないのか…分からないけど…。
それでも任意で再生出来るのはデカいから欠点なんて無いに等しいね。
あっそうだそうだ
骨を食べている時新たなスキルを獲得したんだよねぇ
それがコレ
『過食Lv1:スキルレベル✕100満腹度に補正が掛かる。』
『苦痛耐性Lv1:痛みでの行動力の低下を防止する。』
『痛覚耐性Lv1:痛覚を感じにくくなる。』
過食は多分食い溜めが出来るのかな?
食い溜めしておけば満腹度に結構余裕が出来そうだね。
実際ステータスの満腹度表記の隣に+55と記載されてるしマジで食い溜めしてる。
食事回復とも相性が良いし素晴らしいスキルだ
苦痛耐性は身体が痛くても動けるスキルって感じ?
極端な話だと、骨が折れてても根性で動かないといけない時の根性補正?補助?みたいな感じかな?
私は前世での大怪我が車に轢かれて10日間植物人間状態しかないけど
このスキルがあれば動けたのかな?
…いやぁ多分脊椎が折れてただろうし無理か?
そもそも脊椎というより脳か…問題だったのは?
まぁ前世なんてどうでも良いか
今は今!
切り替えて行こう!!
痛覚耐性は文字通り痛みが感じにくくなるスキル
いやぁこの二つを上げていけば…
痛みで怯まなず突っ込んでくる戦闘狂が爆誕するね!
怖っ!
相手からしたらただただ怖いだろうなぁ普通は痛みで怯むもん!
でもまぁ現状の私は弱い!
というか雑魚だろう
なんとか格上相手にダメージを与えるレベルで攻撃力を上げねば!!
その為にも「噛顎」のLv上げをしなければ!!
ん?
そういえば過食とか苦痛耐性みたいにそのスキルの特性と同じ行動をすればスキル獲得ができるスキルって多そうだなぁ。
例えばステータス補正系のスキルとかのスキルだ。
多分こういう系のスキルは熟練度さえ貯まれば獲得出来るだろうね。
となるとステータスの攻撃力に補正が掛かるスキルが欲しいね
いやぁ現状は弱いスキルでも欲しい
少しでもステータス強化をしなければ!
いや、補正系スキルの熟練度を上げる方法とは?
攻撃しまくる?
無機物に攻撃しまくってレベルが上がるなら良いけどさぁ。
魔物はしんどいよ?
そもそも魔物を倒して食料安定させたいから攻撃力上げてる訳だし。
てことでまだ鑑定してなかったスキルポイントを鑑定しようかな?
ポイントを消費してスキルをゲットする感じだろうけどね。
だいたいこういう感じのゲームはやっているから分かる。
てことで鑑定っ!
《所有スキルポイント150》
「隠密」「迷彩」「消音」「感覚麻痺」「回避」「予見」
「記憶」「演算」「並列演算」「思考加速」「詠唱破棄」「鑑定妨害」「集中」「統合」
「強化」「甲殻」「気力」「魔増」「瞬発」「反応」「持久」「気力解放」「魔力解放」「過剰強化」「SP消費緩和」「SP自動回復」「MP消費緩和」「MP自動回復」
「視覚強化」「嗅覚強化」「聴覚強化」「感覚強化」「味覚強化」「暗視」
「風耐性」「雷耐性」「氷耐性」「洗脳耐性」「毒耐性」「麻痺耐性」「疫病耐性」「石化耐性」「酸耐性」「攻撃適応」「魔力耐性」「魔法耐性」「耐性貫通」
「魔力感知」「生命感知」「敵意感知」「空間感知」「物質感知」「魔法感知」「攻撃感知」「探知」
「風」「雷」「氷」「麻痺」「洗脳」「石化」「酸」
「魔力操作」「身体操作」「自動迎撃」
なっなんじゃこりゃ〜!!!
え?
は?
えっ?
マジでナニコレ?
多すぎない?
コレ全部取れるん?
すっごい多すぎてヤバいね
まぁ多分スキルポイント150を消費して獲得出来るスキルの一覧なんだろうけど
多いな…
スキルポイントがもっと多ければ更に表示されるスキルの量が増えそうだ。
いやぁエグいな量が
さて
どれを選ぼうか?
まぁ決まってるんだけどね。
攻撃強化なんて多分コイツだろう。
「強化」お願いします!!
《スキルポイント50を消費してスキル「強化」の取得要請を受諾…承認されました。
スキル「強化Lv1」を獲得しました。現在のスキルポイントは100です。》
よし!
てか50ポイントしか消費されないんだ。安いな。
優しいポイント設定だね。
ならあとは…
そうだな…。
攻撃とくれば防御だろう。
「甲殻」お願いします!
《スキルポイント50を消費してスキル「甲殻」の取得要請を受諾…承認されました。
スキル「甲殻Lv1」を獲得しました。現在のスキルポイントは50です》
更に
「SP自動回復」お願いします
《スキルポイント50を消費してスキル「SP自動回復」の取得要請を受諾…承認されました。
スキル「SP自動回復Lv1」を獲得しました。現在のスキルポイントは0です。》
スキルポイント全消費しちゃったけどまぁいいでしょう!!
さて鑑定っ!
『強化Lv1:スキルレベル✕2平均攻撃能力に補正が掛かる。』
『甲殻Lv1:スキルレベル✕2平均攻撃能力に補正が掛かる。』
『SP自動回復Lv1:SPを持続的にスキルレベル✕1回復する。』
予想通りの効果だ
攻撃力と防御力に補正が掛かるスキルを獲得出来たのはデカいぞぉ!!
コレならあのネズミ相手に戦闘ができる!!
待ってろよ〜ネズミ共!!




