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異世界に飛ばされたら適職が「魔王」しかない  作者: 弓良 十矢 No War
買いものに行ったら帰り道が異世界につながっていた
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魔法についての説明。長いです。

 

 魔法はまず「善悪」で分けられる。

 善……神さまに祝福されている、「善い」魔法。種別としては、「恩寵」「熱」「水」「風」「大地」「駆使」。なかでも「恩寵」は魔を滅する唯一の魔法で、めずらしさもあって、つかえるひとは尊敬される。

 「駆使」は、なんなのかよく解らなかったのだが、動物や虫など、人間以外の生きものに関する魔法らしい。

 悪……おそろしい、「悪い」魔法。「冒涜」「魔力」。特に「冒涜」は自然の摂理を平気でねじまげる、天への冒涜ということでそう名付けられた。

 「恩寵」「冒涜」の二つは特殊能力がないとつかえない。即ち、「善なる魂」「悪しき魂」だ。「善悪」で分けるのもここが由来。

 そのほかの、「熱」「水」「風」「大地」「駆使」「魔力」のむっつは、得手不得手はあるらしいが、魔力さえあればつかえる。「魔力」は「悪」に組み込まれているが、今はもう一般的。眉をひそめるのは古風なひとだけだ。

 「還元」に関しては、「どれにも含まれない」。魔法と呼ばれるが、厳密には違うらしい。魔力の低いひとが偉大な還元士だったりするからだ。因みに、「巡らせる者」という能力がないとつかえない。めずらしいし役に立つ能力なので、「善なる魂」「祇畏士」程ではないものの、つかえるひとは尊敬される。


 魔法は魔力の多寡によって効果が変わる。同じ魔法でも効きがよかったり悪かったりする。

 同程度の魔力なら、左右するのは能力と職業。

 「熱」……「清澄な魂」もち、もしくは「焦熱士」など。

 「水」……「深潭の魂」もち、もしくは「氾濫士」など。

 「風」……「自在の魂」もち、もしくは「暴風士」など。

 「大地」……「堅固な魂」もち、もしくは「沃野士」など。

 「駆使」……「馬喰」「羊飼い」など。「牧童」もこれだが、恩恵は少ない。

 「魔力」……とくになし、強いて云うなら、魔力をつかった行為すべてに上方修正がかかる「魔術者」という特殊能力、魔力が底上げされる「魔導士」など。

 「恩寵」……「善なる魂」もちしかつかえない。「祇畏士」は恩寵魔法の効果を高める。

 冒涜魔法については、「悪しき魂」の持ち主ならつかえること、おそろしい魔法であるという以外は御山(おんやま)でも詳しくは教えてくれないので、適職は解らないとのこと。魔王みたいだよダストくん。


 当人の信仰心なんかは? と訊けば、関りないと返ってくる。

 特に「恩寵」「冒涜」については生まれた時に決まる「能力」によってつかえるかどうかが決まるので、信仰心の欠片も持ち合わせていない「善なる魂」はあり得る。まあそんなひといる訳ないけど理論上は、とダストくんは付け加えた。

 「悪しき魂」は過去に何人か存在しているが、例外なく悪党なので理論の俎上にも載せなくていいそう。さいですか。


 ダストくんは選ばれし入山経験者だけあって、知識が多い。魔法のそもそもについても、訊けば教えてくれる。

 魔法は魔力をつかって成す。魔力がないとつかえない。また、世のなかには「天に見放された地」というのがあり、そういうところでは効きが悪いかつかえない。反対に、水辺なら水を出し易いなんてこともある。

 じゃあ魔力は何かといえば、「天の恩恵」だそう。

 背が高いとか、金髪だとかと一緒で、生まれついてのものが大きい。鍛えれば増えはするが、もとから持っていない者は諦めるしかない。つまり、天から「君は頑張れば魔法をつかえるよ」と賜ったもの。頑張れば精度も上がるし魔力も増える。頑張らなければそのまま。

 足の速さとか握力みたいなかんじか。

 でも、魔力は死ぬ間際まで、低くなることはないらしい。二十歳で水を最大100ℓ出せるとしたら、年をとっても最大量は100ℓを下回らない。

 で、結局魔法はどういう理屈なのだろう。ダストくんと話してみたが、その辺は感覚の違いか、要領を得ない説明しかなかった。なにもないところから火や水が出るのはどう考えても不自然だが、ダストくんにはそれの何がおかしいのかが解らない。当たり前の現象としてとらえている。

 ただ、魔力が魔法のもと、という認識はあるみたい。なおかつ、「素」と「魔力」は同じものだろうとも。

 えっと。パラメータの魔力は、「素」=「魔力」を巧く扱える力、みたいな理解でいいのかな。もしくは、「素」を体に蓄えておける力。というか器の大きさ?


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