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【妖精拳闘】人生縛りプレイ−VRMMO「ムラクモの軌跡」−part2【ここに爆誕】

基本的には週一回ペースで更新します。

10/27 ちょっと修正

217.ディド

スレの流れ早過ぎワロタ

なんでもう2スレ目入ってるんだよ……

今ムラクモログインしてるけど報告ちょっと待っててね、一回アウトして夕飯食べるついでに纏めてくる


218.名無しの鍛治士さん

お、来た!


219.名無しの騎士さん

来たか、待ってたぜ!


220.名無しの剣士さん

報告はよ!


221.名無しのシーフさん

こんなに待ち遠しい時間も中々無いな


222.名無しの魔法使いさん

俺も飯食ってこよっかな








381.ディド

はいはい来たよー

夕飯はマルゲリータピザ焼いてパスタ茹でてナポリタンで食った

うまかったー


382.名無しのレンジャーさん

>>381 自分で焼いたのかwww


383.名無しの探検家さん

>>381 ちくしょう、腹減ってきたwww


384.名無しの錬金術士さん

>>381 本格的でワロタwww


385.名無しの魔法使いさん

>>381 そっちの報告はいいんだよwww


386.名無しの料理人さん

>>381 マイペースだな本当www


387.名無しの忍者さん

>>381 食わせろwww


388.名無しの剣士さん

>>381 うまそうだなぁ……


389.名無しのモンスターさん

>>381 ニンゲン ウマソウ クッテモ イイナ?


390.名無しの魔法使いさん

>>389 飢餓の猟犬の長かwww


391.名無しの薬士さん

>>389 猟犬さん何やってるんですかwww


392.名無しの鍛治士さん

>>389 牙だけ置いてお帰りくださいwww


393.ディド

さて、といってもまだキャラメイク終わって誘った友人の手ほどき(チュートリアル)を受けただけだから、1番目のダンジョンにすら入ってないんだよね。

とりあえずステータス↓


名前:ディド

レベル:1

職業:拳闘士

種族:妖精

職業特性:拳闘士LV1(物理攻撃時相手に与えるダメージが1.01倍になる(端数切り捨て)) 0/50

種族特性:妖精LV1(物理攻撃以外の属性攻撃時、与えるダメージが1.05倍になる(端数切り捨て)。) 0/50

HP 40/40

MP 110/100(+10)

STR 5

DEF 5(+5)

AGI 20

DEX 20

INT 30(+5)

MDF 30

VIT 10

LUC 10(+5)

装備

武器:無し

頭:妖精のイヤリング(DEF+1、INT+1)

腕:妖精の腕輪(DEF+1、INT+1)

胴:妖精の衣(DEF+1、INT+1)

腰:妖精のスカート(DEF+1、INT+1)

足:妖精のブーツ(DEF+1、INT+1)

アクセサリ:妖精の首飾り(MP+10)

セットボーナス:妖精の服(LUC+5)


所持スキル

職業スキル(以後CS):「未熟な拳」(相手の種族に「怪物」がある場合、相手に与えるダメージが1.1倍になる(端数切り捨て)) 0/100

パッシブスキル(以後PS):無し

アクティブスキル(以後AS):「鉄拳」(敵1体に小ダメージを与える。発動制限:発動後90秒間は使用不可) 0/250


こんな感じ。性別変えられないとは思わなかった。残念……


394.名無しの騎士さん

>>393 これはひどいwww


395.名無しの剣士さん

>>393 もはやギャグだろwww


396.名無しの忍者さん

>>393 拳闘のステータスじゃねぇwww


397.名無しの薬士さん

>>393 STR5wwwHP40www


398.名無しの鍛治士さん

>>393 鉄拳以外の特性とスキルが軒並み意味がねぇwww


399.名無しの探検家さん

>>393 笑うしかないwwwお腹痛いwww


400.名無しの弓士さん

>>393 これは投げるわwww


401.名無しの魔法使いさん

>>393 どうしろってんだよwww


402.名無しのシーフさん

>>393 始めの森のボスで詰まるレベルwww


403.名無しの剣士さん

>>393 防具も殆ど意味を為してないぞこれwww


404.名無しの魔法使いさん

>>393 しかもソロだもんなこれでwww


405.名無しの忍者さん

でもボロボロにされるディドちゃんならちょっと見たいかも


406.名無しの呪術士さん

>>405 ドゴォ


407.名無しの鍛治士さん

>>405 ゴブリンにボコボコにされてスライムに犯されるディドたんとかなんて俺得


408.名無しの薬士さん

>>405 うっ……ふぅ


409.名無しの弓士さん

>>408 ナニやってんだwww


410.ディド

とりあえず次あたりから本格的にプレイ日記始めるとするよ

今日は眠いので落ちますノシ


411.名無しの召喚士さん


412.名無しの剣士さん

乙ー、待ってるよー


413.名無しの鍛治士さん

その後、ディドさんの姿を見た者はいない……


414.名無しのシーフさん

>>413 おいやめろ


415.ディド

あ、追記

スレタイは友人が進行に合わせて付けたいそうなので、スレ立ては友人に任せといてください。テンプレートも書いとくそうです。

優柔不断で申し訳ない

今度こそ寝るノシ


416.名無しの料理人さん

>>415 了解、お休みなさい


417.名無しの剣士さん

>>415 その方が良いかもね

面白いスレタイ見たいな

お疲れー

用語解説


・飢餓の猟犬の長

北ルート7番目のダンジョン「氷雪の霊峰 下り」のボス。

同ダンジョンに出現する「飢餓の猟犬」を統率する群れのリーダー。見た目は白銀の躯に真っ赤な目の4mを越える狼。

能力的には一つ前のダンジョン「氷雪の霊峰 上り」のボスより低いのだが、非常に高い攻撃力と素早さを併せ持つ。

吹雪で視界の悪いフィールドに加えて所々に配置された樹氷(破壊不能オブジェクト)、絶え間無く呼び出される「飢餓の猟犬」が非常に鬱陶しい。長自身も高速でフィールドを移動しつづけるため、攻撃を当てづらい。

総じて北ルート最難関と呼ばれるボス。

対処法としては妨害系魔法への抵抗力が低いので、呪術士などで呪いをかけ続けるのが手っ取り早い。高レベルの「鈍足の呪い」「弱体の呪い」は必須。

それでもある程度火力がいるので、ダンジョンの長さも合わせて基本的にはパーティープレイ必須。


・職業特性

職業固有のスキル。

基本的にはその職業の得意な部分を伸ばす。

転職によって消える事はないが、スキル経験値は入らなくなる。直系職業の場合は下位職業のスキル経験値も入る。


・種族特性

種族固有のスキル。

職業特性とあまり変わらないが、種族が変わると経験値は入らない。


・セットボーナス

特定の種類の防具で頭・胴・腕・腰・脚を揃えると発動するスキル。

基本的には同じ名前の防具を揃える。


・職業スキル

職業固有のスキル。

こちらは職業特性と違って消える事はない。

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