脳筋紳士・「紳士」のスキルに歓喜する
流石に24時間町に入れないのは物語の進行に支障がでそうなので12時間に修正しました。
ブンッ
「グギャ」
頭を戦槌で殴られたゴブリンが一撃で光になった。
ビュンッ
「クオッ」
今度は狼型モンスター、ダイアウルフが俺の戦槌を頭に喰らい一撃で光になり散った。
現在俺は森の中を黙々と歩きながら無双している。
何故俺が無双しているかというと恐らく俺のステSTR全振りとジョブの補正よる180というSTRは初心者の町近くにポップするモンスターにはオーバーキルになるほどのダメージが出るらしい。大抵一撃で光の粒子に変わる。
「キシャ」
ゴスッ
そして今ダイアウルフを倒したばかりなのに少し歩いただけで蛇型のモンスターにすぐ襲われたように。この森にナビゲーターちゃんに召喚されてから異様にモンスターに襲われる。ナビゲーターちゃんが説明したこと以外にもモンスターのヘイト増幅みたいなデメリットもあるのか、まぁ全部俺の経験値になるからいいのだが。
「それにしても……」
俺は少し困ったように眉を顰めながらぼやく。
「ここはどこだ?」
後、言い忘れてたが絶賛迷子中だ。
ふと、頭上のピンに表示されている時間を見ると8:04になっていた。かれこれGJO内に4時間ほどログインしていることになる。
「『ステータス』」
俺はステータスをチュートリアルの時以来確認していないのを思い出し試しに確認してみる。
「おっ、結構ステータスポイントが溜まってるな」
見てみるとレベルが1から12に上がっていた。ステータスポイントも110とかなりの量が溜まっていた。ステータスポイントは迷わずSTRに振るが。
「ステ振りはSTRに全部振ってと、次いでにジョブのスキルも見てみるか」
俺はユニークジョブにある「紳士」をどんなスキルがあるのだろうとドキドキしながら見てみると……。
「…………ぶっ壊れすぎでは?」
家のスキル達がヤバい(歓喜)
一つずつ説明しよう。まずはユニークジョブ「紳士」のスキルの一つ『紳士たるもの常に高潔であれ』
俺の紳士心にぐっとくるネーミングだがこのスキルの効果もすごい。
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パッシブスキル『紳士たるもの常に高潔であれ』
全ステータスに上乗せで*1.5倍。自身の挙動に変調をきたす状態異常を無効化。紳士らしい立ち振る舞いに大補正。
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……うーんこのぶっ壊れさよ。まず状態異常無効が強力なのは一目瞭然として、紳士らしい立ち振る舞いに大補正。これが個人的には大きい。もし俺が気が抜けてて紳士ロールプレイが崩れそうになったとしても補正がかかることで紳士を保つことができる。実に素晴らしい、VRMMOで紳士ロールプレイをするのは初めてなので本当に助かる。
そして二つ目だがこれもぶっ壊れスキルだ。
その名を『紳士を穢す者に天誅を』
もう名前が素晴らしい、本当に名前が素晴らしい。大事なことだから2回言った。
ユニークジョブはその人間の思考、理想や夢などを反映するようで俺の紳士愛が反映されたのか俺の心にぐっとくるスキルばかりだ。効果は
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パッシブスキル『紳士を穢す者に天誅を』
自分を貶した者(笑った者)に対するダメージがその貶してきた相手に明確な敵意、殺意、怒りを持っている間。敵意で三倍、殺意で三倍、怒りで三倍、最大で九倍のダメージを与える。また、このスキルはスキル保有者が相手に対し上記の感情を一つでも抱いた瞬間自動的に発動する。
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はい頭おかしい~(狂喜乱舞)
俺が完全に敵認定した相手に通常ダメージの九倍のダメージを与える。シンプルに強すぎる。俺は基本紳士を馬鹿にした奴には敵意も殺意も怒りも十分すぎるほど溢れ出てくるので常にダメージ九倍になってるのと同じだ。それに単純にダメージを倍加させるこのスキルはSTR全振りの俺と相性が最高だ。流石ユニーク、流石GJO!
俺はGJOに忠誠を誓った。
三つ目は『善の体現者』というスキルだ。
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パッシブスキル『善の体現者』
NPCの自分に対する信頼度に多大な補正。NPCからの支援に*2.0倍の補正。
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前の二つのスキルに比べると見劣りするがこのスキルは後々響いてくる気がする。それに「紳士」=『善の体現者』みたいな感じで考えるとあまり悪い気はしない。
俺は予想以上に素晴らしかった「紳士」のスキルに上機嫌で自分に襲いかかってくるモンスターを粉砕しながら森の中を突き進んでいると遂に道らしき場所にでた。
「おっ、やっと木以外の物が見れ……」
「だ、誰が助けてー!!」
絶賛モンスターに襲われ中の馬車があった。




